home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgalwlist / 15000-20000 / cgalw16001-16250.txt < prev    next >
Text File  |  1996-04-07  |  422KB  |  9,960 lines

  1. Article: 16001
  2. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!bt!usenet
  3. From: stuart@aeolians.bt.co.uk (Stuart Smith)
  4. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5. Subject: Re: HOW TO DO: oops: apology...
  6. Date: 2 Apr 1996 15:32:42 GMT
  7. Organization: BT Labs
  8. Lines: 23
  9. Message-ID: <4jrhaq$juc@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  10. References: <4jr45s$h53@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  11. Reply-To: stuart@aeolians.bt.co.uk
  12. NNTP-Posting-Host: nemesis.aeolians.bt.co.uk
  13. Mime-Version: 1.0
  14. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  15. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16.  
  17. Emm. Oops. 
  18.  
  19. Sorry about that guys, It was first thing in the morning :-/
  20.  
  21. I didn't realise that fool had included every newsgroup under the sun to his
  22. post. I appologise in advance for all the spam this group will 
  23. undoubtedly obtain from his ned-friends on warez.ibm-pc, etc, etc which all seem
  24. to be on the distribution list.....
  25.  
  26. Sorry :-(
  27.  
  28. Stu
  29.  
  30.  
  31. -- 
  32.    ____
  33. \_/    \____
  34. (")______(")> MR2's on the Superhighway: <www.mr2.com>
  35. Stu's Rule of Thumb:
  36.  "Don't use a rule made of thumb. It will invariably not be straight,
  37. will stain easily and tend to rot over time."
  38.  
  39.  
  40.  
  41. Article: 16002
  42. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  43. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  44. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  45. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  46. Date: Tue, 02 Apr 1996 10:37:22 -0500
  47. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  48. Lines: 38
  49. Message-ID: <316149B2.68A8@erinet.com>
  50. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu>
  51.         <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com>
  52.         <315AB69F.C20@erinet.com> <4jihs0$kod@cloner2.ix.netcom.com> <315EC986.49BC@erinet.com> <1510.6665T619T2105@execpc.com>
  53. NNTP-Posting-Host: edlp167.erinet.com
  54. Mime-Version: 1.0
  55. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  56. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  57. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  58.  
  59. > >Perhaps if Kubrick had shot those scenes at 30
  60. > >or 32  FPS and played them back at 24, things would be slowed down just
  61. > >enough without  looking silly.
  62. >   It would need to be about 70 FPS, a 2.5 to 3 slow-motion will
  63. > approximate the difference in acceleration.  In order to get face shots,
  64. > speaking, etc., it would take a great effort, and be hard to mix without
  65. > looking silly.
  66. > Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  
  67.  
  68. You'd need 70 FPS if you were screening it for your old high school physics 
  69. teacher. By slowing things down "just enough" I meant enough to look good for a 
  70. general audience, not a room full of scientists. Overcranking by a few FPS is all 
  71. that's required to give the impression of reduced gravity. It's not slow-motion, 
  72. just a little more graceful and deliberate. That's why I also said "without 
  73. looking silly". The NFL does this all the time when they shoot film, although not 
  74. by the 30 or so percent I have in mind. If you go back and look at NFL footage, 
  75. you will see that quite a bit of it is just a little slower than normal speed. It 
  76. heightens the impact and "bigness" of the plays. I think this was done for 
  77. dramatic reasons because it's not nearly slow enough for play analysis. And in any 
  78. case, the footage looks so nice it had to be meant for public consumption.
  79.  
  80. As far as audio, that could be done by recording the lines in advance at normal 
  81. speed, then playing them back on the soundstage 30% faster for lip syncing. Since 
  82. the camera is speeded up by the same amount, the final result is semi-slow-motion 
  83. with normal sounding audio. Re-looping may be required later in a recording booth, 
  84. but if the director got a decent take on film, that's usually not a problem. This 
  85. technique is used all the time in music videos, where you see someone jumping 
  86. around in slow-motion, yet their mouths are perfectly synced to the music. During 
  87. shooting, they were lip-syncing to the Chipmunks version of their own song. Of 
  88. course, that's a little more extreme than what you'd need for a film like 2001.
  89.  
  90. -- 
  91. Andrew Hofman
  92. LumaQuest Productions
  93. andyh@erinet.com
  94. 513-643-7333
  95.  
  96. Article: 16003
  97. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!psuvax1!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!usenet
  98. From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  99. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  100. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  101. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:30:53 GMT
  102. Organization: Digitech Solutions, Inc.
  103. Lines: 17
  104. Message-ID: <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com>
  105. References: <313EA8D9.1FA2@ic.net>
  106. Reply-To: marlon@3dsim.com
  107. NNTP-Posting-Host: philly207.voicenet.com
  108. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  109.  
  110. On Thu, 07 Mar 1996 09:14:01 +0000, absolute@ic.net wrote:
  111.  
  112.  
  113. >
  114. > Between Adobe Premier and InSync:Razor Pro which would you 
  115. >buy for NT?Pro's and Con's welcome.
  116. >  Does DPS offer some type of sound board with the PVR?
  117. >Last Question does anybody have the latest location for the 
  118. >Tomahawk site? I'm looking for plugin's for lightwave. Thanks 
  119. >for your help!
  120. >
  121. >
  122.  
  123. I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  124. bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  125. yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  126. had any problems.
  127.  
  128. Article: 16004
  129. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.zNET.net!we.got.net!news
  130. From: Ace Miles <ace@got.net>
  131. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  132. Subject: Re: Bones: Parent/child monitoring?
  133. Date: Tue, 02 Apr 1996 08:34:56 -0800
  134. Organization: got net?
  135. Lines: 18
  136. Message-ID: <31615730.484A@got.net>
  137. References: <896137779wnr@peach3.demon.co.uk>
  138. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  139. Mime-Version: 1.0
  140. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  141. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  142. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  143.  
  144. Martin Greaves wrote:
  145. > Is there a way (perhaps a plugin) to keep track of the sometimes
  146. > complex heirachy of parent/child relationships with some kind of
  147. > schematic display a la Softeeemaaajje?
  148. > Thanks
  149. > Mart
  150. > The scene panel is the closest thing. It's not exactly a good graphic
  151. representation but it does show the flow of your tree. Sometimes I end 
  152. up using this to find/select objects that are otherwise lost in several 
  153. hundred other objects and nulls.
  154.  
  155. -- 
  156.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  157.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  158.  My opinions are not necessarily those of my employer.
  159.  Although legally they own everything I come up with.
  160.  
  161. Article: 16005
  162. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  163. From: stormer@bbs.newtek.com (Dave Klapproth)
  164. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  165. Subject: Re: Chess Pieces
  166. Date: Tue, 2 Apr 96 12:06:58
  167. Organization: NewTek Tech Support BBS
  168. Lines: 2
  169. Distribution: world
  170. Message-ID: <19960402.7B31588.B57E@bbs.newtek.com>
  171. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  172.  
  173. Why don't you just build your own if you're so worried about quality control?
  174. ;)
  175.  
  176. Article: 16006
  177. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  178. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  179. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  180. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  181. Date: Tue, 2 Apr 96 12:16:42
  182. Organization: NewTek Technical Support
  183. Lines: 64
  184. Distribution: world
  185. Message-ID: <19960402.7B63820.B4E4@bbs.newtek.com>
  186. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  187.  
  188. On Mon  1-Apr-1996 23:54 , Warren W. James wrote:
  189. WJ> ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  190. WJ> >
  191. WJ> >   I bought the beta version second hand (the
  192. WJ> >   first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  193. WJ> >     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  194. WJ> >     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  195. WJ> >     program.
  196. WJ> >
  197.  
  198. WJ> I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person. 
  199. WJ> If you  bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't
  200. WJ> get the registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were 
  201. WJ> ripped off by someone who sold you something that they didn't have a
  202. WJ> license to sell. 
  203.  
  204. Newtek has no problem with an owner selling his registered copy to another
  205. party.  Since the transfer of the dongle is the transfer of the program, the
  206. sale is legitimate, and transfer of registration can be accomplished as noted
  207. below, in the formletter I use for folks who login to our BBS with a serial
  208. number registered to someone else:
  209.  
  210. =========================================================================
  211.  
  212. Your LightWave serial number shows in the Registration Database as being
  213. registered to another party.  If you purchased a previously-owned LightWave
  214. (or any other NewTek product which would be eligible for upgrade), you can
  215. transfer the registration.  What the Registration Department requires is both
  216. a bill of sale and a letter of release of registration from the previous
  217. registered owner, both of which cite the serial number of the product being
  218. transferred.   These may be faxed to 1-800-854-7111 (913-228-8099 outside the
  219. USA), Attn: Registration.
  220.  
  221. ===================================================================
  222.  
  223. The only sticky situation that can occur is if an owner who did a cross-grade,
  224. when we were allowing Amiga 3.5 LW owners to upgrade to 4.0 on any platform,
  225. resells his 3.5 package.  Since that package was upgraded once already, for a
  226. registered owner, it cannot be re-registered or upgraded again.  It should not
  227. be resold, by rights, but folks do it anyway, and someone somewhere down the
  228. road ends up unhappy.
  229.  
  230. A person who purchases such a copy needs to understand that he or she is not
  231. "entitled" to free or upgrade-cost copies of later versions of the software.
  232. They were indeed ripped off by the party who sold them a package that was dead
  233. so far as upgrade or registration rights were concerned.
  234.  
  235. Continuing the pattern by then pirating later versions of the software is not
  236. justifiable.  If you can, get your money back and spend it on a legitimate
  237. copy of the program.  If that's not possible, then bite the bullet and buy
  238. that legitimate copy anyway.  Service, support, and upgrade path for the
  239. future can make the investment worthwhile, especially if you are using the
  240. package as a business tool to make a living.
  241.  
  242. If it's putting bread on your table, it's worth getting honestly.
  243.  
  244. ******************************************************************************
  245. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  246. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  247. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  248. *============================================================================*
  249. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  250. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  251. ******************************************************************************
  252.  
  253. Article: 16007
  254. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  255. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  256. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  257. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  258. Date: Tue, 2 Apr 1996 18:11:44 GMT
  259. Organization: Origin Systems Inc.
  260. Lines: 50
  261. Message-ID: <dloubet.962.31616DE0@origin.ea.com>
  262. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <3160dbc4.92886121@news.infi.net>
  263. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  264. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  265.  
  266. In article <3160dbc4.92886121@news.infi.net> draven@infi.net (Jon Carroll) writes:
  267.  
  268. >>Their space scenes look cool. The explosions are perfect. But the look of 
  269. the >>space craft bug me.
  270. >>
  271. >>First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science is, the 
  272. >>panelling on the ships should have some sense of rationale behind its 
  273. >>placement. In Babylon 5, it looks like they have a generic square panelling 
  274. >>texture,and just plaster it all over the ship, without any concern for the 
  275. >>contours of the object. Also, the panelling itself looks like crudely 
  276. >>overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  277. >>clean and functional.
  278. >>
  279.  
  280. >Umm.... remember, jet fighters are 'clean' because of the atmosphere
  281. >they fly through.....in space you don't need much aerodynamics,
  282. >especially for a space station.
  283.  
  284. I'm also talkin' about the fighters and such that are streamlined for 
  285. aerodynamic flight. There may be a rationale behind the look of the station as 
  286. a result of the scale of the thing. I'll grant that from a distance,rational 
  287. panelling may blend into what we see on B5. But all the other streamlined 
  288. ships from cruisers to fighters, in scales we're familiar with, are vastly 
  289. over-panelled. Aircraft carriers do not have 6 access panels on the hull every 
  290. square meter.
  291.  
  292. >Do you know how many access panels there are on an F-15? there is
  293. >probably hundreds. OK so the models in 2001 looked pretty accurate,
  294. >but that's because they were designed by an ENGINEER. you want every
  295. >sci-fi tv series on the air to have a staff of aerospace engineers on
  296. >staff? do you want them to plot out every acces hatch and service
  297. >panel on a 5 mile long space station? 
  298.  
  299. You don't have to be an engineer, an artist will do. I'm not an engineer, but 
  300. I can tell when there's hand-waving going on, and if I can see it, I can fix 
  301. it.  And do I want every access panel on a 5 mile station plotted out? Yes, 
  302. in general. You can skip the little ones, you'll only see them in a closeup. 
  303. Does the station have symmetry? Yes, you only have to plot out 1/6th of the 
  304. panels for the main body.
  305.  
  306.  
  307. >umm.... have you checked memory limitations for DEC Alpha workstations
  308. >recently? because that's what it come down to.... if you have enough
  309. >memory....
  310.  
  311. They have enough.
  312.  
  313. Denis Loubet
  314. Senior Artist / Animator
  315. Origin Systems Inc.
  316.  
  317. Article: 16008
  318. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  319. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  320. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  321. Subject: Re: Where do you get revision C for Intel LW
  322. Date: Tue, 2 Apr 96 12:42:48
  323. Organization: NewTek Technical Support
  324. Lines: 52
  325. Distribution: world
  326. Message-ID: <19960402.7B601E8.BC1E@bbs.newtek.com>
  327. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  328.  
  329. On Tue  2-Apr-1996  2:23 , MHardi2720 wrote:
  330. M> Where do you get revision C and what does it fix for the Intel version of
  331. M> Lightwave 4?  Is it worth it?
  332.  
  333. M> Mike
  334.  
  335.  
  336. Updates C, and now D, are available by the following means:
  337.  
  338. FTP:                        ftp.newtek.com
  339.  
  340. Modem or Telnet download:   TekWorld BBS, 913-271-9299, or bbs.newtek.com
  341.  
  342. Commercial Services:        CompuServe, Go AmigaVend, library 3.
  343.  
  344.                             America OnLine, keyword NewTek.
  345.  
  346.  
  347. Users who have Rev. A or B Intel LightWave need both updates.  Rev. C fixes a
  348. number of bugs in both Layout and Modeler, and sets the new permanent
  349. directory structure.  Of primary interest is the fix to the HIIP "memory
  350. leak", wherein images used were not removed from RAM after use, eventually
  351. halting rendering when RAM and virtual memory reached capacity.  Users must
  352. get the appropriate version of the Rev. C update, as one version of the patch
  353. will update Rev. A to Rev. C, and the other version will update Rev. B to Rev
  354. C.  Rev. D can only be applied to a Rev. C installation, and addresses fixes
  355. for TrueType support and a bug with layered saves, both in Modeler.
  356.  
  357. Files:
  358.  
  359. INTELA.ZIP:  Patches Intel Rev. A to Rev. C.
  360.  
  361. APTCHD1.ZIP and APTCHD2.ZIP:  Same as INTELA.ZIP, but split into sizes that
  362. will fit on 2 HD floppies.  On BBS only.
  363.  
  364. INTELB.ZIP:  Patches Intel Rev. B to Rev. C.
  365.  
  366. BPTCHD1.ZIP and BPTCHD2.ZIP:  Same as INTELB.ZIP, but split into sizes that
  367. will fit on 2 HD floppies.  On BBS only.
  368.  
  369. MD40CPTC.ZIP:  Patches Rev. C Modeler to Rev. D.
  370.  
  371. Readme files included with the patch files detail the changes.
  372.  
  373. ******************************************************************************
  374. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  375. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  376. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  377. *============================================================================*
  378. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  379. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  380. ******************************************************************************
  381.  
  382. Article: 16009
  383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!pipeline!not-for-mail
  384. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  385. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  386. Subject: Re: Chess Pieces
  387. Date: 2 Apr 1996 14:31:08 -0500
  388. Organization: Pipeline
  389. Lines: 17
  390. Message-ID: <4jrv9t$5ic@pipe11.nyc.pipeline.com>
  391. References: <31598DD7.41C6@vnet.ibm.com>
  392. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  393. X-PipeUser: mikeling
  394. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  395. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  396. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  397.  
  398. On Mar 27, 1996 12:49:59 in article <Re: Chess Pieces>, 'Wayne Baldwin
  399. <wbaldwin@vnet.ibm.com>' wrote: 
  400.  
  401. >>                   ----------------------------- 
  402. >The pieces that come with lightwave are not quite good enough. I  
  403. >was hoping there was something of a slightly higher quality. 
  404. >Wayne R. Baldwin 
  405. >wbaldwin@vnet.ibm.com 
  406.  
  407. The Knights are mainly the ones that aren't detailed enough. Maybe you
  408. could use the rest of the pieces and find or make a replacement for the
  409. knights(maybe from a horse object). 
  410.  
  411. -- 
  412. M C L - 
  413.  
  414. Article: 16010
  415. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  416. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  417. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  418. Subject: BML(tm) for LightWave 3D Modeler
  419. Message-ID: <bhoodDp8nGz.59B@netcom.com>
  420. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  421. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  422. Date: Tue, 2 Apr 1996 14:12:35 GMT
  423. Lines: 72
  424. Sender: bhood@netcom4.netcom.com
  425.  
  426. Virtual Visions, Inc., is proud to announce the next generation of LightWave
  427. 3D Modeler scripting.
  428.  
  429. BML(tm) for Modeler is a complete plugin development system for LightWave 3D
  430. Modeler.  Offering components for both source and run-time use of scripts,
  431. the BML(tm) for Modeler system consists of an Interpreter Plugin and a Script
  432. Compiler (each sold separately).
  433.  
  434. The BML(tm) Interpreter Plugin allows direct execution of BML(tm) scripts in
  435. text format.  The ability to create, modify and execute text scripts ensures
  436. unparalleled speed in script development by providing immediate feedback.
  437. Changes to your source, regardless of how simple or complex, are no longer
  438. subject to lengthy compile-load-execute sequences.  Simply make the change,
  439. and run it again.
  440.  
  441. The BML(tm) Script Compiler, BMC(tm), offers script developers a secure means
  442. of distributing their work without fear of modification.  BML(tm) scripts can
  443. be distributed in binary-only form, and can be executed by the end-user
  444. through the use of a special run-time version of the BML Interpreter Plugin.
  445. This run-time version of the interpreter will only process binary files that
  446. have been compiled using the BMC(tm) Script Compiler.  Any attempts to
  447. "reverse engineer" your compiled scripts will yield only binary--your
  448. original BML(tm) script source no longer exists in the newly-compiled code.
  449.  
  450. The BMC(tm) Script Compiler is a complete Microsoft(r) Windows(tm)
  451. application.  You can simply point-and-shoot to compile your BML(tm) scripts!
  452.  
  453. BML(tm) is priced as follows:
  454.  
  455.           Interpreter Plugin                   US$199.95
  456.           Script Compiler w/ run-time plugin   US$199.95
  457.           Complete BML(tm) system              US$349.95
  458.  
  459.           (Please call Virtual Visions directly for information on
  460.                our attractive site licensing discounts.)
  461.                                        
  462. However, for a limited time, Virtual Visions is making the complete BML(tm)
  463. for Modeler system--Interpreter and Compiler--available at an introductory
  464. price of just US$279.95!  This offer is only good through April 25th, 1996!
  465.  
  466. You can preview the BML(tm) for Modeler system by visiting our World Wide
  467. Web site:
  468.  
  469.           http://www.dimensional.com/~vvisions
  470.  
  471. This site contains many "goodies," including fully-functional BML scripts,
  472. run-time plugins for Intel and DEC Alpha platforms, our Common Plugin
  473. Interface (CPI) Toolkit distribution, and the entire BML(tm) User's Guide
  474. online!
  475.  
  476. *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *
  477.  
  478. The BML(tm) for Modeler system is currently shipping for the Intel and DEC
  479. Alpha platforms of LightWave 3D 4.0.  BML(tm) for Modeler can be ordered
  480. directly from Virtual Visions at:
  481.  
  482.                Virtual Visions, Inc.
  483.                P.O. Box 1205
  484.                Littleton, CO  80160   USA
  485.  
  486.                Telephone:  1.303.989.4191
  487.                      FAX:  1.303.727.7555
  488.                    Email:  vvisions@dimensional.com
  489.                      WWW:  http://www.dimensional.com/~vvisions
  490.  
  491.                Check/Money Order/Visa/MC
  492.  
  493. -- 
  494. Render me gone,                  |||
  495. Bob                            ^(===)^
  496. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  497. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  498. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  499.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  500. -------------------------------------------------------------------------------
  501.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  502. -------------------------------------------------------------------------------
  503.  
  504. Article: 16011
  505. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  506. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  507. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  508. Subject: Need info on Freeform 3D
  509. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:48:40 GMT
  510. Organization: PSI Public Usenet Link
  511. Lines: 4
  512. Message-ID: <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  513. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.27
  514. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  515.  
  516. Was just wondering, is freeform 3D a plug in or a stand alone program.
  517. Is it for amiga or pc.  What are its capabilites exactly.  When will
  518. it be released.  Thanks.
  519.  
  520.  
  521. Article: 16012
  522. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  523. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  524. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  525. Subject: Re: Tough character animation choice
  526. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:48:32 GMT
  527. Organization: PSI Public Usenet Link
  528. Lines: 87
  529. Message-ID: <4js081$15k@usenet7.interramp.com>
  530. References: <314839F6.1D95@zapa.co.il> <4jctfb$61l@news.paonline.com>
  531. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.27
  532. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  533.  
  534. wave-length@netwrx.net (Richard Garrison) wrote:
  535.  
  536. >nir <nir@zapa.co.il> wrote:
  537.  
  538. >>All :)
  539.  
  540. >>Nice to see you all again, and I hope to come here much often than I used to in the last year (?!!)
  541.  
  542. >>I'm facing a tough choice:
  543.  
  544. >>I  need to do a character  animation of a Jaguar, sitting on a branch and leaping to attack. 
  545.  
  546. >>note that we plan to buy  the Jaguar, not model it.
  547.  
  548. >>I have two options:
  549.  
  550. >>A. Do it in Lightwave with bones
  551. >>    
  552. >>pros: I know lightwave very well, and won't spend much time on preparing the animation, but 
  553. >>rather on doing it.
  554.  
  555. >>cons: My experiments with character animation using bones in LW usually end up with messed 
  556. >>polygons and than reverting to cutting the object and animate joints.
  557.  
  558. >>B. Do it in Alias V7 on a SGI Indy.
  559.  
  560. >>pros: Alias is supposed to be much better in character (bones) animation. It has good IK, spline 
  561. >>modelling etc. 
  562.  
  563. >>cons: I don't know sh!t about Alias. Or rather, what I know about it is sh!t. I have to learn enough 
  564. >>to be able to do great Jaguar animation (and another small human animation) in the time frame.
  565.  
  566. >>The time frame is approx. six weeks.
  567.  
  568. >>Any suggestions? Tips for using bones for character animation in LW,  Tips on the same in Alias 
  569. >>(If anyone here is using it)?
  570.  
  571. >>Thanx all. 
  572.  
  573. >>Nir Hermoni, 
  574. >>Zapa Digital Arts ltd.
  575. >>nir@zapa.co.il
  576.  
  577.  
  578. >As far as poly's go your object will be a poly set as well, so at this
  579. >point it depends on how much control you need. I have Alias and LW so
  580. >but I would not use LW for such a task myself. The problem is that you
  581. >have to bend a poly object as opposed to splines so funny things can
  582. >and do happen with poly's. If you have Power Animator with the
  583. >advanced anim option then you have access to it's IK functions which
  584. >are much superior to LW's and you also have clusters. The down side to
  585. >Alias though is that it's not very intuitive and will take some
  586. >tweaking as well as LW. If you don't know Alias IK at all then you had
  587. >better stick to LW because you won't have time to learn it. Either way
  588. >you will have some subdividing to do in certain areas any way to get
  589. >ti to render properly.
  590.  
  591.     I am just getting the hang of using Bones in LW, but am very
  592. impressed.  Recently I needed to use bones:  I Had to animate a human
  593. model raise his arms from his sides.  In addition, using bones I also
  594. had the character rotate his palms up, and look up to the sky
  595. slightly.
  596.  
  597. I spent a lot of time experimenting, trying to learn the best way to
  598. use bones.  First, I tried using limited range, the results were very
  599. bad.  I tried using limited range, because an obvious problem with
  600. this character, is that when you put bones in his arms, they pull and
  601. push on his torso etc.  However, limited range was not the answer, for
  602. some reason, Limited range always created an unnatural cut off point
  603. to bone influence.
  604.     So I left each bone at default, where its influence is over the entire
  605. object.  At first I used four bones in each arm(hand, forearm, upper
  606. arm, shouder).  And 3 bones for the torso, and one bone for the head.
  607. (note, hiearchy was also set up: Hand to Forearm to upper arm  bone
  608. etc).
  609.     As I moved bones to raise arm, I got some really bad bone influence in
  610. other parts of the model, like his head would squish and his torso
  611. would expand.  
  612.     This led to my second revelation.  Use lots of anchor bones.  I
  613. strategically placed small bones (relative to main bones) in key
  614. areas.  For example lining sides of torso and along sides of arm and
  615. hand.  These anchor bones control parts of model you don't want to
  616. move and solidify the influence of main bones, for example when I
  617. first raised arm bones, the hand sort of drooped, but by adding two
  618. small bone to hand, the  hand stayed together with main hand bone.  
  619.  
  620.  
  621.  
  622. Article: 16013
  623. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  624. From: thiesuhl@aol.com (Thies Uhl)
  625. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  626. Subject: Re: avi-files
  627. Date: 2 Apr 1996 15:48:55 -0500
  628. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  629. Lines: 2
  630. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  631. Message-ID: <4js3rn$ppm@newsbf02.news.aol.com>
  632. References: <4jqpod$boh@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  633. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  634. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  635.  
  636. I can't use the nt-avi plugin because i cannot activate it.
  637.  
  638.  
  639. Article: 16014
  640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  641. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  642. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  643. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  644. Date: 2 Apr 1996 21:30:13 GMT
  645. Organization: UNT Visual Arts
  646. Lines: 14
  647. Message-ID: <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>
  648. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>
  649. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  650. Mime-Version: 1.0
  651. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  652. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  653.  
  654. In article <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu says...
  655. >
  656. >Hello,
  657. >
  658. >I am thinking of moving to Austin and would like any info on the animation 
  659. >scene in Austin.
  660. >
  661. >Any info - specific or general - is appreciated.
  662. >
  663. >Thanks,
  664. >
  665. >Steve
  666. >
  667.  
  668.  
  669. Article: 16015
  670. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  671. From: hybridv, hybridv
  672. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  673. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  674. Date: Tue, 02 Apr 1996 21:54:41 GMT
  675. Organization: Earthlink Network, Inc.
  676. Lines: 41
  677. Message-ID: <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  678. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  679. NNTP-Posting-Host: max1-wc-ca-45.earthlink.net
  680. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  681. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33831 comp.graphics.apps.lightwave:16015 comp.graphics.apps.photoshop:13095 comp.graphics.packages.3dstudio:14149 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1298 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7258 alt.26
  682.  
  683. On Tue, 02 Apr 1996 12:48:53 -0800, "Frank O. Schaefer"
  684. <psycho@europeonline.com> wrote:
  685.  
  686. >Rascal wrote:
  687. >> 
  688. >> On Sun, 31 Mar 1996 03:04:36 GMT, spader@idt.com (Spader) wrote:
  689. >> 
  690. >> >Ever want to just leave your computer to download 5 files?  Now you
  691. >> >can (you can download as many files as you want, one by one)!!
  692. >> >
  693. >> >Visit:
  694. >> >
  695. >> >http://www.loop.com/~maeder/
  696. >> >
  697. >> >
  698. >> >Your Welcome,
  699. >> >
  700. >> >Spader
  701. >> If you use WIN95 you can download multipule files.
  702. >> M-U-L-T-I-T-A-S-K-I-N-G!!!!!!!
  703. >
  704. >If you haven't already noticed:
  705. >Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  706. >You should use a real multitasking environment instead !
  707. >And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  708. >
  709. >--
  710. >THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  711. >http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  712.  
  713.  
  714. shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  715. far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  716.  
  717. i can run 3d studio, 2 versions of netscape, 2 versions of agent, and
  718. adobe premiere 4.2 all at the same time with no noticble slow down or
  719. crashes...   therefor you dont know how to fucking setup your computer
  720. or your just a dumbass...
  721.  
  722. HybridV
  723.  
  724.  
  725. Article: 16016
  726. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.millennianet.com!tns.sdsu.edu!usenet
  727. From: Comfortably Anonymous <gt7746c@prism.gatech.edu>
  728. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  729. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  730. Date: Tue, 02 Apr 1996 17:47:40 -0500
  731. Organization: Georgia Institute of Technology
  732. Lines: 9
  733. Message-ID: <3161AE8C.6FE8@prism.gatech.edu>
  734. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  735. NNTP-Posting-Host: area1n176.residence.gatech.edu
  736. Mime-Version: 1.0
  737. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  738. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  739. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  740. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33835 comp.graphics.apps.lightwave:16016 comp.graphics.apps.photoshop:13101 comp.graphics.packages.3dstudio:14151 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1300 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7266 alt.26
  741.  
  742. :: Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  743. :: You should use a real multitasking environment instead !
  744. :: And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  745.  
  746. : shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  747. : far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  748.  
  749.  
  750. Or you could both wise up and run Linux and Win95. :)
  751.  
  752. Article: 16017
  753. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!news1.io.org!dyna-113
  754. From: gmead@io.org (Glen Mead)
  755. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  756. Subject: Web Design & Pantone to RGB
  757. Date: 2 Apr 1996 22:57:13 GMT
  758. Organization: Internex Online (io.org), Toronto, Ontario, Canada
  759. Lines: 23
  760. Message-ID: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  761. NNTP-Posting-Host: dyna-113.net7b.io.org
  762. To: All
  763. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  764. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47098 comp.graphics.apps.lightwave:16017 comp.sys.sgi.graphics:14542 alt.design.graphics:1620 comp.graphics.apps.alias:1463
  765.  
  766. Hi All,
  767.  
  768.   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  769. keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  770. textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  771. with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  772. buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  773. same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  774. best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette to make 
  775. graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in which 
  776. the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  777. look grainy.
  778.  
  779.   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  780. another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  781. selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  782. from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then, 
  783. I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  784. like the colour I was looking for.
  785.  
  786.   Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  787.  
  788. Glen Mead - gmead@io.org
  789.  
  790. Article: 16018
  791. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!cefpi.phx.primenet.com!override
  792. From: override@gamezero.com (Scott Moore - N.O. Team)
  793. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  794. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  795. Date: 2 Apr 1996 16:38:01 -0700
  796. Organization: CEFPI
  797. Lines: 25
  798. Sender: root@primenet.com
  799. Message-ID: <override.821.0034ABA8@gamezero.com>
  800. References: <316192B5.69BB@europeonline.com> <4jr45s$h53@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  801. X-Posted-By: cefpi.phx.primenet.com
  802. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  803. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33839 comp.graphics.apps.lightwave:16018 comp.graphics.apps.photoshop:13105 comp.graphics.packages.3dstudio:14154 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1301 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7271 alt.26
  804.  
  805. >If it's a home computer, the Amiga is still the only truly 
  806. >pupose built OS multi-tasking computer available.....
  807.  
  808. >Stu
  809.  
  810. Are you trying to say that the SGI Onyx isn't a home computer!!??!!  Flame 
  811. you -- flame you -- flame you!!  <G>  :-)  Isn't this a little silly folks?  
  812. Use whatever is best for you...  And take the rest to the advocacy groups.
  813.  
  814.     -Scott.
  815.  
  816.  
  817. PS - Sorry, I just couldn't help it.
  818.  
  819.  
  820. ..
  821.       /``/\
  822. ,----/  /  \------------------------------------------------,
  823. |:::/__/ /\ \*::/ Scott Moore, Neural Override & Game Zero. |
  824. |::/  /\ \/ /::/ N.O. Partner, & LightRider Team Leader     |
  825. |:_\_ \ \  /::/---------------------------------------------|
  826. |/__/\_\ \*::/ Prepare for the Override -- Neural Override  |
  827. |\  \  __/::/-----------------------------------------------|
  828. |:\  \ \:::/ http://www.gamezero.com/team-0/neural          |
  829. '--\__\/----------------------------------------------------'
  830.  
  831. Article: 16019
  832. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!crowlee.demon.co.uk!crowlee
  833. From: Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk>
  834. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  835. Subject: Amiga ---> P.C.
  836. Date: Wed, 3 Apr 1996 01:43:30 +0100
  837. Organization: Lee Bettridge
  838. Lines: 10
  839. Distribution: world
  840. Message-ID: <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  841. References: <315F19A6.59B0@pi.net>
  842. NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  843. X-NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  844. MIME-Version: 1.0
  845. X-Newsreader: Turnpike Version 1.10 <L80LBDNWaowIAZIVvqc15p7L4F>
  846.  
  847. >I am a lightwave / imagine user and have just moved from the Amiga to
  848. the p.c. When putting together frames of an animation on the Amiga I
  849. used DPaint and MainActor.
  850. What comparable programs are there on the p.c.?
  851.  
  852. and whats the easiest way to connect a p.c. to a video recorder?
  853.  
  854.  
  855. Thanks for any help.
  856.  
  857. Article: 16020
  858. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!waikato!status.gen.nz!usenet
  859. From: telling@iconz.co.nz
  860. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.anima
  861. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  862. Date: Wed, 03 Apr 1996 12:40:22 +0000
  863. Organization: Internet Company of New Zealand
  864. Lines: 28
  865. Message-ID: <316271B6.6094@iconz.co.nz>
  866. References: <71333.42-1903961019380001@jdowdell_mac.macromedia.com.32.3.207.in-addr.arpa> <FHwaLD1w165w@ripley.horowhenua.gen.nz> <4jnc6j$3a0@nntp.crl.com>
  867. Reply-To: telling@iconz.co.nz
  868. NNTP-Posting-Host: grafikos.internet.co.nz
  869. Mime-Version: 1.0
  870. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  871. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  872. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  873. To: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  874. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14157 comp.graphics.apps.lightwave:16020
  875.  
  876. Ben Cannon wrote:
  877. > charles@ripley.horowhenua.gen.nz (Charles Bedwell) wrote:
  878. > >> > The real thing is simple:
  879. > >> > LW have ray tracing quality
  880. > >> > while 3Ds have just phong quakity images.
  881. > >And so what if LW can raytrace?  I have seen photo realistic
  882. > >stuff done in 3DS before.  It's the lighting and quality of
  883. > >the model+materials that will make a good scene, not the type
  884. > >of renderer that you use.
  885. > Does anybody know if MAX will raytrace?  (true, photorealism
  886. > can be achived with either one, but with raytracing, it's much
  887. > easier!!)
  888. > --
  889. > Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  890. > ____________________________________________________________
  891. > ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  892. > This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no
  893. > less!!
  894.  
  895.  
  896. No
  897.  
  898. the latest beta I looked at didn't
  899.  
  900. Article: 16021
  901. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!news.smartlink.net!usenet
  902. From: Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com>
  903. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  904. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  905. Date: Tue, 02 Apr 1996 17:47:38 -0800
  906. Organization: The Imagination Workshop
  907. Lines: 27
  908. Message-ID: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  909. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  910. NNTP-Posting-Host: pm127-52.smartlink.net
  911. Mime-Version: 1.0
  912. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  913. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  914. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  915. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14159 comp.graphics.apps.lightwave:16021 comp.graphics.animation:33844
  916.  
  917. Jeff Jasper wrote:
  918. > > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  919. > > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  920. > > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  921. > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  922. > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  923. > many will say just about every package on the market plus a many
  924. > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  925. > or whatever else you want to put it up against.
  926. > Jeff
  927.  
  928. Jeff,
  929.  
  930. I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  931. and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  932. I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  933. low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  934. default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  935. able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  936. basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  937. fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  938. requirements are very tough to swallow.
  939.  
  940. Jack
  941.  
  942. Article: 16022
  943. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!ppp104.cinenet.net!user
  944. From: astromal@cinenet.net (Victor Osaka)
  945. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  946. Subject: NAB Par-Ty?
  947. Date: 3 Apr 1996 02:39:15 GMT
  948. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  949. Lines: 1
  950. Message-ID: <astromal-0204961839220001@ppp104.cinenet.net>
  951. NNTP-Posting-Host: ppp104.cinenet.net
  952.  
  953. Anyone care to email me on any cool 3D-isk parties at NAB?
  954.  
  955. Article: 16023
  956. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  957. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  958. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  959. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  960. Date: Tue, 02 Apr 96 22:45:33 GMT
  961. Organization: Imagine It
  962. Lines: 75
  963. Message-ID: <4jsaik$6es@news.mel.aone.net.au>
  964. References: <960203024814326@FrontierTech.COM> <8BD5069.0321000576.uuout@fonix.org> <4jpqcj$515@uruguay.it.earthlink.net> <wturber.988.0049676E@primenet.com>
  965. NNTP-Posting-Host: d33-1.cpe.hobart.aone.net.au
  966. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  967.  
  968. In article <wturber.988.0049676E@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  969. >In article <4jpqcj$515@uruguay.it.earthlink.net> "Warren W. James"
  970. > <wwjames@earthlink.net> writes:
  971. >>From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  972. >>Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  973. >>Date: 1 Apr 1996 23:54:59 GMT
  974. >
  975. >>ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  976. >>>
  977. >>>     I bought the beta version second hand (the
  978. >>>     first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  979. >>>     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  980. >>>     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  981. >>>     program.
  982. >>>
  983. >
  984. >>I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person.  If
  985. > you 
  986. >>bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't get the 
  987. >>registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were ripped off
  988. > by 
  989. >>someone who sold you something that they didn't have a license to sell.  (This
  990. >>would 
  991. >>be like buying a car and not getting the pink slip.  The person selling that
  992. > car
  993. >>would have been selling you something that they weren't legally in a position
  994. > to
  995. >>sell.  The rightful owner could demand the car and you would be out the car
  996. > and
  997. >>your 
  998. >>money.)  Consider this to be a painful and expensive learning experience.  And
  999. >>just 
  1000. >>write off your money as cash tossed down a rat hole or try getting it back
  1001. > from
  1002. >>the 
  1003. >>person who sold you the software.
  1004. >
  1005. >>You might try going to a computer swap meet and looking for an older copy of 
  1006. >>Lightwave (one that includes the registration materials) and then upgrade from
  1007. >>that 
  1008. >>version.  NewTeks upgraded prices are quite competative and with the low cost
  1009. > of
  1010. >>software at a swap meet you would probably come out ahead on the deal.  And
  1011. > you 
  1012. >>would be supporting the programmers who create Lightwave and doing your part
  1013. > to
  1014. >>make 
  1015. >>sure that there will be a Lightwave V5, V6, .........
  1016. >
  1017. >I'm not so sure.  There is a serial no. on the dongle - right?  I would 
  1018. >contact Newtek before assuming that you are not the rightful owner.  A letter 
  1019. >of transfer from the original owner would probably help.  NewTek isn't always 
  1020. >explicit, but they seem to treat the dongle as the license at times.  Maybe 
  1021. >they will in your case. 
  1022. >
  1023. >
  1024. >
  1025. >Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1026. >Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1027. >http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber             
  1028. >  
  1029.  
  1030. I'd tend to agree with Walter. The guy that sold the software doesn't have 
  1031. much of an upgrade path without the dongle.
  1032.  
  1033. - - - - - - - - - - - - - - -
  1034. Kevin Gleeson
  1035. Imagine It
  1036. 3D animation and graphics
  1037. Hobart
  1038. Tasmania
  1039. Australia
  1040.  
  1041. The Librarian Rules! - OOOK!
  1042. - - - - - - - - - - - - - - -
  1043.  
  1044. Article: 16024
  1045. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1046. From: fwtep@earthlink.net
  1047. Newsgroups: comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio
  1048. Subject: Re: Windows Player/Screen Saver with Audio is Here!
  1049. Date: Wed, 03 Apr 96 04:45:52 GMT
  1050. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1051. Lines: 31
  1052. Message-ID: <N.040296.204552.44@earthlink.net.earthlink.net>
  1053. References: <4jnto4$6vf@Nntp1.mcs.net>
  1054. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.123
  1055. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1056. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.alias:1467 comp.graphics.apps.avs:676 comp.graphics.apps.data-explorer:383 comp.graphics.apps.lightwave:16024 comp.graphics.apps.softimage:947 comp.graphics.apps.wavefront:3466 comp.graphics.misc:8601 comp.graphics.
  1057.  
  1058. On 3/31/96 10:40PM, in message <4jnto4$6vf@Nntp1.mcs.net>, elgin@mcs.com wrote:
  1059.  
  1060. > Many people have been asking about player/screen saver engines that have full 
  1061. > audio.  Elgin Interactive Software, Inc. will be releasing 
  1062. > Virtual Encounter shortly into the market.  The product is 100% compatible 
  1063. > with Windows 3.1 and Windows 95.  There is a fast 32-bit 
  1064. > engine for Windows 95 users.
  1065. > The product has a total of 23 animations with a play time of 50 minutes.  
  1066. > There is excellent 16 bit audio throughout.  It comes with a 
  1067. > screen saver engine, so that the same animations can be played as a Windows 
  1068. > screen saver.  In addition, they can be played in 
  1069. > stereoscopic 3D for Virtual Reality head-mounted displays.  There is also 
  1070. > over 100 bmp files for Windows Wallpaper.
  1071. > Please check out our Web site for further information about Vitual Encounter. 
  1072. >  You can also download a FREE SAMPLE of the 
  1073. > player/screen saver: a 34 second "Prelude to a Shark Attack" animation using 
  1074. > full 16-bit audio.  Our Web site location is: 
  1075. > http://www.mcs.net/~elgin/
  1076. > Also, we are interested in publishing other animations.  Please contact us at 
  1077. > elgin@mcs.com if you have any excellent animations. 
  1078. > Donna Davidson 
  1079.  
  1080.  
  1081. Go away.  Stay there.
  1082. --
  1083.                       -=Fred=-
  1084.  
  1085.  
  1086. Article: 16025
  1087. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!svc.portal.com!news1.best.com!nntp1.best.com!spainish
  1088. From: hdoan@vworks.com (H Doan)
  1089. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  1090. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  1091. Date: Wed, 03 Apr 96 04:53:29 GMT
  1092. Organization: Best Internet Communications
  1093. Lines: 28
  1094. Message-ID: <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com>
  1095. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  1096. NNTP-Posting-Host: spainish.vip.best.com
  1097. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  1098. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47107 comp.graphics.apps.lightwave:16025 comp.sys.sgi.graphics:14546 alt.design.graphics:1622 comp.graphics.apps.alias:1468
  1099.  
  1100. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  1101.  
  1102. >  Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  1103. >another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  1104. >selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  1105. >from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then, 
  1106. >I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  1107. >like the colour I was looking for.
  1108. >  Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  1109. >
  1110. >Glen Mead - gmead@io.org
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114. Let me say that you can never be reallys satisfied with the "colors I was 
  1115. looking for." See, the web is much different than print. With print, your 
  1116. output is CONTROLLED. On-line designs ahve so many variables involved; 
  1117. palette anomalies, multi-platform differences, image dithering, monitor sizes 
  1118. and bandwidth considerations.
  1119.  
  1120.  
  1121. -- HDoan
  1122.    Virtual Works
  1123.    www.vworks.com
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127. Article: 16026
  1128. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1129. From: saddoris@earthlink.net
  1130. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1131. Subject: Particle Storm
  1132. Date: Wed, 03 Apr 1996 05:59:54 GMT
  1133. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1134. Lines: 5
  1135. Message-ID: <4jt4mq$7uc@argentina.it.earthlink.net>
  1136. NNTP-Posting-Host: tsv-la-15.earthlink.net
  1137. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1138.  
  1139. I read something about a plugin called Particle Storm.  Does anybody
  1140. have a demo or more info.  Thanks.
  1141.  
  1142. jeffery
  1143.  
  1144.  
  1145. Article: 16027
  1146. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1147. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1148. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1149. Subject: Re: Frames Per Second?
  1150. Message-ID: <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>
  1151. Date: 2 Apr 96 21:49:51 PST
  1152. Organization: Tierra-Miga BBS
  1153. Lines: 22
  1154.  
  1155. On Mon  1-Apr-1996  6:16p, William A. Mendez  wrote:
  1156. W> Hello To All,
  1157.  
  1158.  
  1159. W> I am currently working on a animation of a logo that rotates around the
  1160. W> Earth. The logo currently rotates too quickly, My questions is how can
  1161. W> I slow it down. The speed I want it to loop is 6 frames per second it
  1162. W> look correct while previewing. How would I do this?
  1163.  
  1164. W> 1: the logos motion graph/spline control/tension?
  1165. W> 2: Go to Scene and type 6 frames per second instead of 30?
  1166.  
  1167. W> Thanks!
  1168. W> Will Mendez
  1169. ________________________
  1170.  
  1171. It seems to me that your going at it backwards......no? Just go into your
  1172. sceenes panel and select the Shift All Frames and then enter 2 or whatever
  1173. your think you need and that should slow things down. By doing this you are
  1174. "actually" adding more frames to the animation, which would then slow things
  1175. down for you.
  1176. .............................md :)
  1177.  
  1178. Article: 16028
  1179. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  1180. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  1181. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1182. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1183. Date: Wed, 03 Apr 96 06:56:55 GMT
  1184. Organization: InterLog Internet Services
  1185. Lines: 56
  1186. Distribution: world
  1187. Message-ID: <4jt723$hhm@steel.interlog.com>
  1188. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <wturber.47.1EF974AD@primenet.com> <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com>
  1189. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  1190. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  1191.  
  1192. Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> wrote:
  1193. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  1194. >>
  1195. >>
  1196. >> Last time I was in a plane, there was an atmosphere.  If they were firing
  1197. >> rockets to conteract gravity, then your point may be valid.
  1198. >>
  1199. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1200. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1201. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1202. >
  1203. >I know I'm in over my head, but here goes. ALL objects attract each other. The larger
  1204. >the object, the larger attraction. Thrust has nothing to do with the attraction
  1205. >objects have to each other except to keep them apart, keep them at a constant
  1206. >distance from each other or to bring them together faster. This attraction is a
  1207. >funtion of mass and distance, and, I believe, is commonly known as gravity.
  1208. >
  1209. >I'm sure someone with a physics background can expound better than I, but it's been
  1210. >30 years since my last physics class....
  1211. >
  1212. >Elliot Bain
  1213.  
  1214. It's only been 10 years since my last physics class :-)
  1215.  
  1216. Actually, size doesn't have anything to do with the magnitude of the attraction, it's
  1217. mass [semantic haggling aside :-)]. Otherwise, you are correct. The attraction that
  1218. objects exert on each other is a FORCE, generally speaking, described by F = mg. Weight
  1219. is commonly used as a synonym for mass, but in fact weight is just a measure of the
  1220. magnitude of the gravitational force acting on an object.
  1221.  
  1222. The principle you're probably referring to is Newton's Law of Gravitation. It states
  1223. [as far as I can remember] that: every object in the universe attracts every other
  1224. object in the universe with a force that is directly proportional to the product of
  1225. the masses of the objects and inversely proportional to the square of the distance
  1226. between them.
  1227.  
  1228. The equation [forever etched into my memory :-)] is described by:
  1229.  
  1230.         m1 m2
  1231. Fg  = G -----
  1232.           2
  1233.          r
  1234.  
  1235. where Fg is the magnitude of the gravitational force exerted,
  1236. G is the Univeral Gravitational Constant [I'll save that for a later post :-)],
  1237. m1 and m2 are the masses of the two objects,
  1238. and r is the distance between the two objects.
  1239.  
  1240. Whew! I just knew that Physics background would come in handy *sometime*.
  1241.  
  1242. ==========================================================================
  1243.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  1244.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  1245.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  1246.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  1247. ==========================================================================
  1248.  
  1249. Article: 16029
  1250. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1251. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1252. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1253. Subject: Re: Networking with NT question!
  1254. Message-ID: <mad.5y89@torment.tmisnet.com>
  1255. Date: 2 Apr 96 22:22:14 PST
  1256. Organization: Tierra-Miga BBS
  1257. Lines: 26
  1258.  
  1259. On Tue  2-Apr-1996 12:09a, Kurt Harmel wrote:
  1260. KH> Some time ago I purchased NT workstation for the PC. I bought 3.5 from an
  1261. KH> aquaintence who assured me that I could network my two machines together
  1262. KH> with no problem (HUH?). Since I have only 8 meg on my 486 (second machine)
  1263. KH> I used windows for workgroups on it. Now I have heard that to get a
  1264. KH> network
  1265. KH> going you need the NT Server version, not the Workstation version. Is this
  1266.  
  1267. KH> true?
  1268.  
  1269. >>>>>>>>>>>>>
  1270.  
  1271. Yes....I had Windows for Workstations and I DID have to get the NT Server
  1272. software in order to talk to the other machine....Which was pretty sad since
  1273. that meant that I had to spend about 7 or 800.00 smacks for it. But I seen it
  1274. in the store just today for about 699.00.......of course:( And just be aware,
  1275. that you might also need to get a hub, "which cost about 90 bucks", to put
  1276. inbetween the two machines. Although, I don't think you will. But that's what
  1277. everyone told me too, and they all said that you don't need a hub for only two
  1278. machines........ya right! Things never worked until I did.........
  1279.  
  1280. ......md :)
  1281.  
  1282. KH> Does any one have any advise on either of these problems?
  1283. KH>  
  1284. KH> Thanks.
  1285.  
  1286. Article: 16030
  1287. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!francenet.fr!usenet
  1288. From: emperor2@MicroNet.fr (William Hamon)
  1289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1290. Subject: Searching for plugins !!!!
  1291. Date: 3 Apr 1996 01:03:00 GMT
  1292. Organization: MicroNet
  1293. Lines: 4
  1294. Message-ID: <4jsio4$931@chleuasme.francenet.fr>
  1295. NNTP-Posting-Host: ppp24.micronet.fr
  1296. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  1297.  
  1298. Is there anyone here who can tell me where I can find plugins?...
  1299.  
  1300. thinks!
  1301. : ))
  1302.  
  1303. Article: 16031
  1304. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1305. From: jeric@accessone.com
  1306. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1307. Subject: Re: Networking with NT question!
  1308. Date: 3 Apr 1996 08:09:40 GMT
  1309. Organization: AccessOne
  1310. Lines: 20
  1311. Message-ID: <4jtbo4$sjm@news.accessone.com>
  1312. References: <4jpr8j$1ip@orb.direct.ca>
  1313. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1314. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1315.  
  1316. >   kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) writes:
  1317. >  Some time ago I purchased NT workstation for the PC. I bought 3.5 from an
  1318. >  aquaintence who assured me that I could network my two machines together
  1319. >  with no problem (HUH?).
  1320.  
  1321.     Yep.
  1322.  
  1323. >  Since I have only 8 meg on my 486 (second machine)
  1324. >  I used windows for workgroups on it. Now I have heard that to get a network
  1325. >  going you need the NT Server version, not the Workstation version. Is this 
  1326. >  true?
  1327.  
  1328.     No.
  1329.  
  1330.  
  1331. ******************************************************************************
  1332. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1333. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1334. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1335.  
  1336.  
  1337. Article: 16032
  1338. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1339. From: jeric@accessone.com
  1340. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1341. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  1342. Date: 3 Apr 1996 08:15:51 GMT
  1343. Organization: AccessOne
  1344. Lines: 19
  1345. Message-ID: <4jtc3n$snu@news.accessone.com>
  1346. References: <4joq2h$r6e@nntp1.best.com>
  1347. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1348. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1349.  
  1350. >   pfinch@best.com (Phillip Finch) writes:
  1351. >  tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  1352. >  
  1353. >  >objects panel shift alt ctrl f3 cell look<use with cartoon shader plug-in>
  1354. >  
  1355. >  Is this plug-in available yet? Any details would be much appreciated. 
  1356. >  
  1357. >  And, what the heck happened to Macroform for Intel? It's been months
  1358. >  since they released it in Arexx...an NT version can't be *that* tough.
  1359. >  (Maybe somebody ought to slip these guys a copy of BML). 
  1360.  
  1361.     What, they can't PURCHASE it?
  1362.  
  1363.  
  1364. ******************************************************************************
  1365. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1366. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1367. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1368.  
  1369.  
  1370. Article: 16033
  1371. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1372. From: jeric@accessone.com
  1373. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1374. Subject: B5 spaceship design
  1375. Date: 3 Apr 1996 08:20:36 GMT
  1376. Organization: AccessOne
  1377. Lines: 14
  1378. Message-ID: <4jtcck$snu@news.accessone.com>
  1379. References: <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com>
  1380. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1381. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1382.  
  1383. >   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  1384. > Also, the panelling itself looks like crudely 
  1385. >  overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  1386. >  clean and functional.
  1387.  
  1388.     Sheesh.  Ever hear of "form follows function" ?  Jets look clean because
  1389.     they must be aerodynamic.  Spacecraft obviously do not have this restriction.
  1390.  
  1391.  
  1392. ******************************************************************************
  1393. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1394. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1395. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1396.  
  1397.  
  1398. Article: 16034
  1399. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!news.enterprise.net!usenet
  1400. From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  1401. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1402. Subject: Growing Flares
  1403. Date: 02 Apr 1996 23:36:41
  1404. Organization: -= Enterprise plc =-
  1405. Lines: 17
  1406. Message-ID: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  1407. NNTP-Posting-Host: ppp37.enterprise.net
  1408. Mime-Version: 1.1
  1409. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=ISO-8859-1
  1410. Content-Transfer-Encoding: 8BIT
  1411. X-FTN-To: All
  1412. X-Newsreader: Spot 1.3a #1234/NetGate 1.1
  1413.  
  1414. Hello All,
  1415.  
  1416. Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  1417. project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  1418. the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  1419. from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  1420. I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  1421. intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  1422. do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  1423. flare at the end frame.
  1424.  
  1425. Could anybody please tell me where I am going wrong?
  1426.  _
  1427. |_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  1428. (\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  1429.  
  1430.  
  1431.  
  1432. Article: 16035
  1433. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1434. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  1435. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1436. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  1437. Date: 3 Apr 1996 09:06:02 GMT
  1438. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1439. Lines: 44
  1440. Message-ID: <4jtf1q$eik@uruguay.it.earthlink.net>
  1441. References: <19960402.7B63820.B4E4@bbs.newtek.com>
  1442. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  1443. Mime-Version: 1.0
  1444. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1445. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1446. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  1447.  
  1448. chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  1449. >On Mon  1-Apr-1996 23:54 , Warren W. James wrote:
  1450. >WJ> ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  1451. >WJ> >
  1452. >WJ> >   I bought the beta version second hand (the
  1453. >WJ> >   first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  1454. >WJ> >     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  1455. >WJ> >     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  1456. >WJ> >     program.
  1457. >WJ> >
  1458. >
  1459. >WJ> I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person. 
  1460. >WJ> If you  bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't
  1461. >WJ> get the registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were 
  1462. >WJ> ripped off by someone who sold you something that they didn't have a
  1463. >WJ> license to sell. 
  1464. >
  1465. >Newtek has no problem with an owner selling his registered copy to another
  1466. >party.  Since the transfer of the dongle is the transfer of the program, the
  1467. >sale is legitimate, and transfer of registration can be accomplished as noted
  1468. >below, in the formletter I use for folks who login to our BBS with a serial
  1469. >number registered to someone else:
  1470. >
  1471. >=========================================================================
  1472. >
  1473. >Your LightWave serial number shows in the Registration Database as being
  1474. >registered to another party.  If you purchased a previously-owned LightWave
  1475. >(or any other NewTek product which would be eligible for upgrade), you can
  1476. >transfer the registration.  What the Registration Department requires is both
  1477. >a bill of sale and a letter of release of registration from the previous
  1478. >registered owner, both of which cite the serial number of the product being
  1479. >transferred.   These may be faxed to 1-800-854-7111 (913-228-8099 outside the
  1480. >USA), Attn: Registration.
  1481. >
  1482. >===================================================================
  1483. >
  1484. Thanks for clarifying this situation Chuck.  Newtek certainly is more than fair with 
  1485. its ownership transfer policies.  And your posting this information to the 'Net will 
  1486. certainly help other people who are in Paul's situation.
  1487.  
  1488. Warren
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493. Article: 16036
  1494. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1495. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1496. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1497. Subject: Re: Growing Flares
  1498. Message-ID: <DpA5Et.Brx@cix.compulink.co.uk>
  1499. Organization: Compulink Information eXchange
  1500. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  1501. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:37:41 GMT
  1502. X-News-Software: Ameol32
  1503. Lines: 22
  1504.  
  1505. > Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  1506. > project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  1507. > the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  1508. > from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  1509. > I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  1510. > intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  1511. > do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  1512. > flare at the end frame.
  1513.  
  1514. There is a difference between flares and lights. Flares are not a light 
  1515. effect, they are a bit of sophisticated image processing. Light intensity 
  1516. doesn't affect them at all. Flare intensity does, however. Turn off the 
  1517. light intensity to zero, go to flare options and put your envelope in the 
  1518. flare intensity. Voila!
  1519.  
  1520. ---
  1521. -------------------------------------------------------------
  1522. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1523.  
  1524. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1525. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1526. -------------------------------------------------------------
  1527.  
  1528. Article: 16037
  1529. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1530. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1531. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1532. Subject: Re: The Old Golfball
  1533. Message-ID: <DpA56D.Aw1@cix.compulink.co.uk>
  1534. Organization: Compulink Information eXchange
  1535. References: <wturber.45.1B1E2B23@primenet.com>
  1536. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:32:36 GMT
  1537. X-News-Software: Ameol32
  1538. Lines: 21
  1539.  
  1540.  
  1541. > I noticed that a tesselated sphere will generate a very golfball like 
  1542. > array of polygons when metaformed.  Something to look at if you want to 
  1543. > spend a few hours fiddling in modeler.  I never got a good golfball 
  1544. > this way since I couldn't get the dimples to smooth as much as I 
  1545. > wanted.  But someone else may be more patient.
  1546.  
  1547. In order to get the dimples to have sharp edges, I guess you'll have to 
  1548. cut and paste them after they've been booleaned (?) out of the sphere. 
  1549. Otherwise they'll have reall smooth and odd looking edges.
  1550.  
  1551. This goes back to one of my original difficulties with LW, that of smooth 
  1552. surfaces butting onto flat ones and vice versa.
  1553.  
  1554. ---
  1555. -------------------------------------------------------------
  1556. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1557.  
  1558. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1559. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1560. -------------------------------------------------------------
  1561.  
  1562. Article: 16038
  1563. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1564. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1565. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1566. Subject: Re: experimental features?!?
  1567. Message-ID: <DpA56F.Awq@cix.compulink.co.uk>
  1568. Organization: Compulink Information eXchange
  1569. References: <4jpe12$ag8@news.ro.com>
  1570. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:32:39 GMT
  1571. X-News-Software: Ameol32
  1572. Lines: 27
  1573.  
  1574.  
  1575. > >> Okay, so I've pressed Ctrl-Shift-F1 and seen the experimental 
  1576. > > features
  1577. > >> enabled dialog box.  What are the features, and where can I find out
  1578. > >> how to use them??
  1579.  
  1580. > >objects panel shift alt ctrl f2 multiple targets SINGLE ENVELOPE
  1581. > >objects panel shift alt ctrl f3 cell look<use with cartoon shader 
  1582. > plug-in>
  1583. > >images panel shift alt ctrl f2 field mapping for selected image
  1584. > Don't think you need the ALT key.
  1585.  
  1586. Right, now we know WHERE and WHAT they are, HOW do you use them, and WHY?
  1587.  
  1588. All the right questions, like a good journalist should. :?)
  1589.  
  1590. Seriously, I know how to turn these thigns on, but are there any more 
  1591. complicated docs on what circumstances to use these features?
  1592.  
  1593. ---
  1594. -------------------------------------------------------------
  1595. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1596.  
  1597. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1598. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1599. -------------------------------------------------------------
  1600.  
  1601. Article: 16039
  1602. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1603. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1604. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1605. Subject: Re: lightwave for pc
  1606. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:22:12 +0100
  1607. Lines: 19
  1608. Message-ID: <4jti7a$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1609. References: <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  1610. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1611.  
  1612. In message <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  1613.         videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen) writes: 
  1614.  
  1615. > > Could anybody post lightwave for pc i have lots of related material
  1616. > > on 3dstudio key,cracks,plugins also some lightwave objectand scenes
  1617. > > I know its a huge prog.. cd... but the disk ver is 5
  1618. > >   thanks mac@easynet.co.uk
  1619.  
  1620. >     Why don't you just buy LW like everyone else?? Yeah I know you want to
  1621. > leach off of everyone else. You are a disgrace to this industry.
  1622.  
  1623. Why don`t we all club together and buy the guy it.
  1624.  
  1625. Then maybe he`d F**K OFF.
  1626.  
  1627.  
  1628.  
  1629.  
  1630.  
  1631.  
  1632. Article: 16040
  1633. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1634. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1635. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1636. Subject: Re: Need info on Freeform 3D
  1637. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:32:53 +0100
  1638. Lines: 22
  1639. Message-ID: <4jti7c$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1640. References: <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  1641. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1642.  
  1643. In message <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  1644.         caviello@interramp.com (Anthony Caviello) writes: 
  1645.  
  1646. > Was just wondering, is freeform 3D a plug in or a stand alone program.
  1647. > Is it for amiga or pc.  What are its capabilites exactly.  When will
  1648. > it be released.  Thanks.
  1649.  
  1650.  
  1651. It was a stand alone spline modeller for the amiga created by the guy 
  1652. who now works for newtek.He created the opel-gl preview for 
  1653. modeller.I don`t think it`s available any more.
  1654. I think newtek are using his knowledge to port splines into lw5?
  1655. Just a guess:-}
  1656.  
  1657. -- 
  1658.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1659.                  Creators of Digital Visual Effects
  1660.                   -----------------------------
  1661. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1662.                   ----------------------------- 
  1663.                       Web site in the works
  1664.  
  1665.  
  1666. Article: 16041
  1667. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1668. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1669. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1670. Subject: Re: Amiga ---> P.C.
  1671. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:29:10 +0100
  1672. Lines: 33
  1673. Message-ID: <4jti7f$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1674. References: <315F19A6.59B0@pi.net> <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  1675. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1676.  
  1677. In message <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  1678.         Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk> writes: 
  1679.  
  1680. > >I am a lightwave / imagine user and have just moved from the Amiga to
  1681. > the p.c. When putting together frames of an animation on the Amiga I
  1682. > used DPaint and MainActor.
  1683. > What comparable programs are there on the p.c.?
  1684.  
  1685. > and whats the easiest way to connect a p.c. to a video recorder?
  1686.  
  1687.  
  1688. > Thanks for any help.
  1689.  
  1690. I use photoshop for paint and premiere for editing my anims.
  1691. We output to video though a dps perception.
  1692. These may be a bit pricey depending on the quality you need.
  1693. Try to find Paint Shop Pro on a cover cd to try out.
  1694. There are quite a few lower spec video out put card out there.I here 
  1695. the miro dc 20 is especially good for the money and comes with a 
  1696. limited edition of premiere to get u started.
  1697. If you need any more help let me know.
  1698. Regards
  1699. Simon
  1700.  
  1701.  
  1702. -- 
  1703.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1704.                  Creators of Digital Visual Effects
  1705.                   -----------------------------
  1706. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1707.                   ----------------------------- 
  1708.                       Web site in the works
  1709.  
  1710.  
  1711. Article: 16042
  1712. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!news.ecp.fr!usenet
  1713. From: Fabrice CAILLAUD <caillaf7@cti.ecp.fr>
  1714. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1715. Subject: 3DS -> Lightwave ?
  1716. Date: Tue, 02 Apr 1996 23:02:01 +0100
  1717. Organization: Ecole Centrale Paris
  1718. Lines: 13
  1719. Distribution: inet
  1720. Message-ID: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr>
  1721. NNTP-Posting-Host: caillaud.via.ecp.fr
  1722. Mime-Version: 1.0
  1723. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1724. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1725. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1726.  
  1727. Hi !
  1728.  
  1729. Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave 
  1730. object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  1731. Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  1732. do the conversion itself ? 
  1733. Thanks !
  1734.  
  1735. -- 
  1736. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  1737.      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  1738.   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  1739. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  1740.  
  1741. Article: 16043
  1742. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1743. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1744. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1745. Subject: Re: Fonts for LightWave
  1746. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:18:50 +0100
  1747. Lines: 37
  1748. Message-ID: <4jti78$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1749. References: <315BA32C.46D5@actcom.co.il> <4jh58g$n1e@guitar.sound.net> <4jj862$msm@irk.zetnet.co.uk> <shfDp5uu8.9v0@netcom.com>
  1750. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1751.  
  1752. In message <shfDp5uu8.9v0@netcom.com>
  1753.         shf@netcom.com (Stuart Ferguson) writes: 
  1754.  
  1755. > +- tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) writes:
  1756. > | In message <4jh58g$n1e@guitar.sound.net>
  1757. > |         Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  1758. > | > Any post script type 1 or Adobe True Type font should work. These
  1759. > | > fonts are readily available in almost any computer mag.
  1760. > |
  1761. > | Hey Brad i like the way you put that "font SHOULD work" :-}
  1762.  
  1763. > Some Type-1 fonts don't work, but that is always (so far) been because
  1764. > the font itself is bad.  The Type-1 specification is very clear, and
  1765. > suprisingly many fonts fail to follow it.  Sometimes it's only one or
  1766. > two letters, or it can be the whole layout.
  1767. > -- 
  1768. >  Stuart Ferguson  (shf@netcom.com)
  1769. >   "How do you compute that?  Where on the
  1770. >    graph do `must' and `cannot' meet?"
  1771.  
  1772.  
  1773. Stuart.
  1774.  
  1775. It wasn`t really a dig at lw or Brad as i understand when u say that 
  1776. some fonts go outside the guidelines.Upto now i am very pleased with 
  1777. it`s font handling.Thanks for the update.
  1778. Regards
  1779.  
  1780. Simon.
  1781. -- 
  1782.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1783.                  Creators of Digital Visual Effects
  1784.                   -----------------------------
  1785. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1786.                   ----------------------------- 
  1787.                       Web site in the works
  1788.  
  1789.  
  1790. Article: 16044
  1791. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1792. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1793. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1794. Subject: Re: experimental features?!?
  1795. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:36:21 +0100
  1796. Lines: 31
  1797. Message-ID: <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1798. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  1799. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1800.  
  1801. In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  1802.         Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  1803.  
  1804. > marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  1805.  
  1806.  
  1807. > >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  1808.  
  1809. > >-Marc
  1810. -----------------------------------------------------------------------------
  1811. > We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  1812. > it gets posted.
  1813. -----------------------------------------------------------------------------
  1814. > BP
  1815. > NewTek
  1816.  
  1817. Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you 
  1818. mean because it`s beta?
  1819. Thanks,
  1820. Simon.
  1821.  
  1822.  
  1823.  
  1824. -- 
  1825.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1826.                  Creators of Digital Visual Effects
  1827.                   -----------------------------
  1828. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1829.                   ----------------------------- 
  1830.                       Web site in the works
  1831.  
  1832.  
  1833. Article: 16045
  1834. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!news00.sunet.se!sunic!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  1835. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  1836. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1837. Subject: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  1838. Date: 03 Apr 96 11:42:01 -500
  1839. Organization: -
  1840. Lines: 15
  1841. Message-ID: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  1842. NNTP-Posting-Host: dialup98-3-1.swipnet.se
  1843. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  1844. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1845.  
  1846. Hi there!
  1847.  
  1848. Is there anyway to get LightWave 4.0 for the Amiga to run on CybergraphX
  1849. boards? I'm getting tired of running LW3.5 on native resolution, especially
  1850. since other software costing one fifth of LightWave gladly runs on
  1851. CybergraphX (Cinema4D). I know I can promote the LW layout and modeler but
  1852. wireframe preview doesn't work at all then in Layout, making it useless for
  1853. animation work.
  1854.  
  1855. Thankful for any information or tips.
  1856.  
  1857. Has anyone tried LightWave 4.0 on the Draco?
  1858.  
  1859. videoking@mbox200.swipnet.se
  1860.  
  1861.  
  1862. Article: 16046
  1863. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!pipeline!not-for-mail
  1864. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1865. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  1866. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  1867. Date: 3 Apr 1996 04:30:35 -0500
  1868. Organization: Pipeline
  1869. Lines: 16
  1870. Message-ID: <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  1871. References: <4jqvmj$84p@irk.zetnet.co.uk>
  1872. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  1873. X-PipeUser: mikeling
  1874. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1875. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1876. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  1877.  
  1878. On Apr 02, 1996 11:06:24 in article <Re: comp.graphics.apps.lightwave>,
  1879. 'tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)' wrote: 
  1880.  
  1881.  
  1882. >In message <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> 
  1883. >cstrohha@direct.ca (Chris) writes:  
  1884. >> Anyone know where I could find a free copy of Lightwave??? 
  1885. >Yeah,In your dreams :-} 
  1886.  
  1887. ...OR with the purchase of a used Video Toaster. 
  1888.  
  1889. -- 
  1890. M C L - 
  1891.  
  1892. Article: 16047
  1893. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1894. From: user722250@aol.com (User722250)
  1895. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1896. Subject: Re:wanted PAR Card
  1897. Date: 3 Apr 1996 03:10:51 -0500
  1898. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1899. Lines: 4
  1900. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1901. Message-ID: <4jtbqb$6t3@newsbf02.news.aol.com>
  1902. Reply-To: user722250@aol.com (User722250)
  1903.  
  1904. I am in need of a PAR card and all its hardware/software and manual,
  1905. Looking for a reasonable price. 
  1906. Dan from Occum
  1907. user722250@aol.com
  1908.  
  1909. Article: 16048
  1910. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1911. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  1912. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1913. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1914. Date: 3 Apr 1996 05:28:51 GMT
  1915. Organization: Netcom
  1916. Lines: 27
  1917. Message-ID: <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  1918. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com>
  1919. NNTP-Posting-Host: aus-tx8-24.ix.netcom.com
  1920. X-NETCOM-Date: Tue Apr 02 11:28:51 PM CST 1996
  1921.  
  1922. In <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> dloubet@origin.ea.com (Denis
  1923. Loubet) writes: 
  1924.  
  1925. >Their [B5] space scenes look cool. The explosions are perfect. But the
  1926. look of the 
  1927. >space craft bug me.
  1928. >
  1929. >First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science
  1930.  
  1931. Hi Denis,
  1932.    Access panelling isn't, but its position is determined by the
  1933. innards, not what looks right from outside. Additionally, structural
  1934. panels can vary a great deal (look at the surface of an airliner's
  1935. wing, different alloys, different weathering patterns, etc. who knows
  1936. what space dust might do :-) And some of the ships are so large that
  1937. you're only seeing gross details. (BTW, I understand the texture used
  1938. on the shadow ships is called "Dog Nose")
  1939.  
  1940. >overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much
  1941. >more clean and functional.
  1942.  
  1943. I don't know if jets are a good comparison; destroyers, frigates and
  1944. cruisers might be a better choice (granted, phased array radar has
  1945. taken some of the romance out of ship's mast design, but there's still
  1946. a certain random lumpiness about them when viewed from the middle
  1947. distance).-Wm
  1948.  
  1949.  
  1950. Article: 16049
  1951. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1952. From: sxxyblair@aol.com (SxxyBlair)
  1953. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1954. Subject: Re: lightwave for pc
  1955. Date: 3 Apr 1996 06:38:14 -0500
  1956. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1957. Lines: 1
  1958. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1959. Message-ID: <4jtnv6$d8l@newsbf02.news.aol.com>
  1960. References: <4jraoj$htv@newsbf02.news.aol.com>
  1961. Reply-To: sxxyblair@aol.com (SxxyBlair)
  1962. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1963.  
  1964. lol
  1965.  
  1966. Article: 16050
  1967. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!imci3!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-ma
  1968. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1969. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1970. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  1971. Date: 3 Apr 1996 06:42:29 -0500
  1972. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1973. Lines: 25
  1974. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1975. Message-ID: <4jto75$dc2@newsbf02.news.aol.com>
  1976. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  1977. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1978. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1979.  
  1980. I heard some other NAB news of interest to 3D users. I actually have
  1981. slightly mixed feelings about this since I both like Play's Trinity and
  1982. (obviously) like LightWave, but....Play Inc is doing their event at
  1983. Ceasar's on Sunday - AND it's a joint event with Softimage.
  1984.  
  1985. It's obviously a very powerful pairing, and everyone knows that SoftImage
  1986. has some incredible software, 3D and otherwise. They are just tools, of
  1987. course, and people can own a bunch of different tools, but still...it just
  1988. seems like another potential problem for LightWave. Trinity is already
  1989. sort of a 'super Toaster' - similiar product idea, but much better
  1990. implementation and slightly higher cost. It's not clear to me what the
  1991. Play/Microsoftimage connection means at this point, but if SoftImage ends
  1992. up somehow being Trinity's 'LightWave' , I'm going to be torn. I don't
  1993. think I'd throw SI off my harddrive...
  1994.  
  1995.  
  1996.  
  1997. _____________________________________________
  1998. Lee Stranahan
  1999. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2000.  
  2001. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2002. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2003.  
  2004. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2005.  
  2006. Article: 16051
  2007. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2008. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2009. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2010. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2011. Date: 3 Apr 1996 07:57:30 -0500
  2012. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2013. Lines: 24
  2014. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2015. Message-ID: <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com>
  2016. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  2017. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2018. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2019. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14172 comp.graphics.apps.lightwave:16051 comp.graphics.animation:33867
  2020.  
  2021. Jack said
  2022. -------------------------------
  2023. (3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2024. you want to 
  2025. find a job and make money.
  2026. -------------------------------
  2027.  
  2028.  
  2029. Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2030.  
  2031. HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2032. or make money anymore!!!
  2033.  
  2034.  
  2035.  
  2036.  
  2037. _____________________________________________
  2038. Lee Stranahan
  2039. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2040.  
  2041. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2042. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2043.  
  2044. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2045.  
  2046. Article: 16052
  2047. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  2048. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  2049. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2050. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  2051. Date: Wed, 03 Apr 1996 08:27:43 -0500
  2052. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  2053. Lines: 18
  2054. Message-ID: <31627CCF.6728@erinet.com>
  2055. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com> <4jtskn$f8i@newsbf02.news.aol.com>
  2056. NNTP-Posting-Host: edlp140.erinet.com
  2057. Mime-Version: 1.0
  2058. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2059. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2060. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  2061.  
  2062. > Well, no real news to newsgroup readers.It's all GOOD news, course, but
  2063. > Open GL has been mentioned already, better IK was promised when 4.0
  2064. > shipped, and we knew they be showing it. "Lots More" means "the software
  2065. > wasn't done!" - but knowing AH and SF you can expect some hot new
  2066. > features...
  2067. > I hope they ship soon, too....
  2068. > _____________________________________________
  2069. > Lee Stranahan
  2070.  
  2071. How about volumetric lighting? I've seen it mentioned in 3DS MAX ads.
  2072.  
  2073. -- 
  2074. Andrew Hofman
  2075. LumaQuest Productions
  2076. andyh@erinet.com
  2077. 513-643-7333
  2078.  
  2079. Article: 16053
  2080. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2081. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2082. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2083. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  2084. Date: 3 Apr 1996 07:57:59 -0500
  2085. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2086. Lines: 18
  2087. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2088. Message-ID: <4jtskn$f8i@newsbf02.news.aol.com>
  2089. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  2090. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2091. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2092.  
  2093. Well, no real news to newsgroup readers.It's all GOOD news, course, but 
  2094. Open GL has been mentioned already, better IK was promised when 4.0
  2095. shipped, and we knew they be showing it. "Lots More" means "the software
  2096. wasn't done!" - but knowing AH and SF you can expect some hot new
  2097. features...
  2098.  
  2099. I hope they ship soon, too....
  2100.  
  2101.  
  2102.  
  2103. _____________________________________________
  2104. Lee Stranahan
  2105. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2106.  
  2107. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2108. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2109.  
  2110. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2111.  
  2112. Article: 16054
  2113. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!francenet.fr!usenet
  2114. From: emperor2@micronet.fr (William Hamon)
  2115. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2116. Subject: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2117. Date: 3 Apr 1996 13:48:28 GMT
  2118. Organization: Empire
  2119. Lines: 11
  2120. Message-ID: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2121. Reply-To: emperor2@micronet.fr
  2122. NNTP-Posting-Host: pppa210.micronet.fr
  2123. Mime-Version: 1.0
  2124. X-Newsreader: WinVN 0.99.3
  2125.  
  2126. Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2127. PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  2128. E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  2129. ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  2130. LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  2131. !PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  2132. SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  2133. EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  2134.  
  2135. Thinks.
  2136.  
  2137.  
  2138. Article: 16055
  2139. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2140. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  2141. From: chuck@humancode.com
  2142. Subject: 60,000 point limit?
  2143. X-Nntp-Posting-Host: chuck.humancode.com
  2144. Message-ID: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  2145. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  2146. Organization: Signet internet service provider network - sales@sig.net / 512-306-0700
  2147. Date: Wed, 3 Apr 1996 13:58:50 GMT
  2148. Lines: 11
  2149.  
  2150. I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  2151. a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  2152.  
  2153. Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it 
  2154. is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  2155.  
  2156. What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  2157.  
  2158. Thanks
  2159. Chuck Furlong
  2160. chuck@humancode.com
  2161.  
  2162. Article: 16056
  2163. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2164. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  2165. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2166. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  2167. Date: 3 Apr 1996 15:38:57 GMT
  2168. Organization: MCSNet Internet Services
  2169. Lines: 38
  2170. Message-ID: <1466.6667T530T108@mt-inc.com>
  2171. References: <313EA8D9.1FA2@ic.net> <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com>
  2172. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  2173. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  2174.  
  2175. On 02-Apr-96 11:30:53, Marlon Beltz (marlon@voicenet.com) posted: 
  2176.  
  2177. > On Thu, 07 Mar 1996 09:14:01 +0000, absolute@ic.net wrote:
  2178.  
  2179.  
  2180. >>
  2181. >> Between Adobe Premier and InSync:Razor Pro which would you 
  2182. >>buy for NT?Pro's and Con's welcome.
  2183. >>  Does DPS offer some type of sound board with the PVR?
  2184. >>Last Question does anybody have the latest location for the 
  2185. >>Tomahawk site? I'm looking for plugin's for lightwave. Thanks 
  2186. >>for your help!
  2187. >>
  2188. >>
  2189.  
  2190. > I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  2191. > bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  2192. > yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  2193. > had any problems.
  2194.  
  2195. You should also take a look at Star Media's Video Action Pro. Alpha, Intel,
  2196. and WinNT versions will be showing at NAB, and it is a terrific NLE package
  2197. with full PVR support and LOTS of effects.
  2198.  
  2199. Regards,
  2200. John Crookshank
  2201.  
  2202. --
  2203.       ______________________________________________________________
  2204.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  2205.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  2206.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  2207.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  2208.     |------------------------------|---------------------------------|
  2209.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  2210.      \______________________________________________________________/
  2211.  
  2212.  
  2213.  
  2214. Article: 16057
  2215. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  2216. From: jbarrett@daka.com (Justin Barrett)
  2217. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2218. Subject: Re: How To Create The PERFECT LOGO!!!
  2219. Date: Wed, 03 Apr 1996 15:35:09 GMT
  2220. Organization: Free Spirit Productions
  2221. Lines: 30
  2222. Message-ID: <4ju652$c54@news.accessone.com>
  2223. References: <4e6e3c$ti@news.voicenet.com>
  2224. Reply-To: jbarrett@daka.com
  2225. NNTP-Posting-Host: mail.daka.com
  2226. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2227.  
  2228. On Wed, 24 Jan 1996 23:05:33 GMT, pirate@voicenet.com wrote:
  2229.  
  2230. > Here's my way of creating the Low on Polygon Logo.
  2231.  
  2232. > Set your option for the curve division to fine.
  2233.  
  2234. With a fine curve division, your logo will not be low on polygons...
  2235.  
  2236. > Create some text.
  2237. > Don't bevel it
  2238. > Copy it the next layer
  2239. > Go back to the first layer,and bevel the text,name it face and bevels.
  2240. > Go to the second layer,and extrude the text.
  2241. > Select the face and back polygons and cut them away,name this sides.
  2242. > Copy the text from layer 1,and paste in onto layer 2,and save your new
  2243. > logo.
  2244.  
  2245. This is rather involved, and could be simplified by just executing two
  2246. bevels on the original text object.  Bevel once with a large Shift
  2247. value and no Inset, and this will make the sides.  Bevel again with
  2248. small Inset and Shift values, and this will make the bevels, and leave
  2249. the face in the right spot.  Use Volume selection to highlight and
  2250. name the sides, bevels, and face polygons.  No cutting and pasting
  2251. required.
  2252.  
  2253.  
  2254. Wave on...
  2255.  
  2256.        ---<  Justin Barrett  -  Dreamscape Productions   >---
  2257.  
  2258.  
  2259. Article: 16058
  2260. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!news.pi.net!news
  2261. From: Mischa van der Spek <m.spek@pi.net>
  2262. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2263. Subject: REAL3D or LIGHTWAVE?
  2264. Date: Wed, 03 Apr 1996 18:01:38 -0800
  2265. Organization: Planet Internet
  2266. Lines: 11
  2267. Message-ID: <31632D82.E61@pi.net>
  2268. NNTP-Posting-Host: lei65.pi.net
  2269. Mime-Version: 1.0
  2270. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2271. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2272. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  2273.  
  2274. Hello,
  2275.  
  2276. I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  2277. the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  2278. modeling and rendering!
  2279.  
  2280. Manny thanks,
  2281.  
  2282. -M.v/d Spek
  2283.  
  2284. E-mails -> m.spek@pi.net
  2285.  
  2286. Article: 16059
  2287. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  2288. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  2289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2290. Subject: Re: B5 spaceship design
  2291. Date: Wed, 3 Apr 1996 17:09:12 GMT
  2292. Organization: Origin Systems Inc.
  2293. Lines: 27
  2294. Message-ID: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com>
  2295. References: <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jtcck$snu@news.accessone.com>
  2296. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  2297. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  2298.  
  2299. In article <4jtcck$snu@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  2300.  
  2301. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  2302. >> Also, the panelling itself looks like crudely 
  2303. >>  overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  2304. >>  clean and functional.
  2305.  
  2306. >        Sheesh.  Ever hear of "form follows function" ?  Jets look clean because
  2307. >        they must be aerodynamic.  Spacecraft obviously do not have this restriction.
  2308.  
  2309. Yes, I do recall hearing something about form following function, thank you.
  2310.  
  2311. On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  2312. it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  2313. have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  2314. atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  2315. they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  2316.  
  2317. Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  2318. objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  2319. panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  2320. some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  2321. and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  2322. of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  2323. an engineer designed it.
  2324.  
  2325. -Denis-
  2326.  
  2327. Article: 16060
  2328. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!winternet.com!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  2329. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  2330. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2331. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2332. Date: Wed, 03 Apr 96 17:15:54 GMT
  2333. Organization: InterLog Internet Services
  2334. Lines: 53
  2335. Distribution: world
  2336. Message-ID: <4jubak$42l@steel.interlog.com>
  2337. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com> <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com>
  2338. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  2339. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  2340. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14190 comp.graphics.apps.lightwave:16060 comp.graphics.animation:33875
  2341.  
  2342.  
  2343. Jack said
  2344. -------------------------------
  2345. (3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2346. you want to find a job and make money.
  2347. -------------------------------
  2348.  
  2349. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  2350. >Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2351. >
  2352. >HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2353. >or make money anymore!!!
  2354. >
  2355. >_____________________________________________
  2356. >Lee Stranahan
  2357.  
  2358. It just amazes me how people can make these kind of gross generalizations!
  2359.  
  2360. However, after witnessing more petty "my-platform/program-is-better-than-yours"
  2361. flame wars than I care to remember, nothing *should* surprise me anymore.
  2362.  
  2363. I suppose I could jump in here and say that the 3DS renderer is a piece of sh!t
  2364. because *all* work done with 3DS suffers from a washed-out, plastic look. In
  2365. fact, it most likely has very little to do with 3DS's renderer and a whole lot
  2366. more to do with beginner 3DS users who use the default values for lighting and
  2367. surfaces for everything they do.
  2368.  
  2369. Jack, feel free to make $$ with MAX to your heart's content. But, in your
  2370. MAX-induced jingoistic fervour, please don't insult our intelligence by saying
  2371. that MAX is the only "low-cost solution on the NT platform if you want to find
  2372. a job to make money". Do you have any evidence to support this??
  2373.  
  2374. Uh, I think you better check with Lee first about this money-making thing. Maybe
  2375. someone forgot to tell him that you couldn't make money with anything other than
  2376. MAX.
  2377.  
  2378. I'm not going to impugn MAX or get into meaningless bickering about whether MAX
  2379. is _better_ or worse than LW. Does it matter? They're both tools, and any artist
  2380. worth his/her salt will use the *tools* at their disposal to achieve the best
  2381. possible result.
  2382.  
  2383. For an animation-in-progress, I've used the following packages: LW, Photoshop,
  2384. Painter, DPaint, Elastic Reality, and Aladdin4D. The point is, each package has
  2385. strengths and weaknesses [yes, EVEN MAX]. The mark of a *true* artist [IMO] is
  2386. the ability to combine different packages and tools to achieve a product that
  2387. is greater than the sum of its parts. Isn't that really what it's all about?
  2388.  
  2389. ==========================================================================
  2390.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  2391.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  2392.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  2393.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  2394. ==========================================================================
  2395.  
  2396. Article: 16061
  2397. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!swsbe6.switch.ch!news.belnet.be!news.rediris.es!power.ci.uv.es!marti.uji.es!al003950
  2398. From: al003950@llevant.uji.es (Pitarch Mateu Alberto Miguel)
  2399. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2400. Subject: Re: ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  2401. Date: 3 Apr 1996 17:03:10 GMT
  2402. Organization: Universitat Jaume I
  2403. Lines: 24
  2404. Message-ID: <4jub0e$8fk@marti.uji.es>
  2405. References: <3160A5B7.5467@intermedia.com.ar>
  2406. NNTP-Posting-Host: marret.uji.es
  2407. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2408.  
  2409. WOLANSKY VICTOR D. (brainstorm@intermedia.com.ar) wrote:
  2410. > ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  2411.  
  2412.     Pues hablarlo lo hablo, pero como este grupo es de
  2413.     caracter internacional seria de mala educacion usar otro
  2414.     idioma que no sea el ingles... :(
  2415.  
  2416.     I talk it, but this a newsgroup of international features
  2417.     and it's incorrect use another lenguage different
  2418.     English. 
  2419.  
  2420.     Ciao, SciZZho!!             
  2421.  
  2422. --
  2423.            DyWea/AnYmA+SciZZo Requiem est AmIgA !
  2424.  ___________________________ _______________________________
  2425. |         ___               |                                |
  2426. |        (, ,)              |           / / aFtEr ThE sToRm |
  2427. |  *------oOo------+        |          / /    cAmE eScOm!   |
  2428. |  | YhoDho RoTTho |        |  \ \    / /  2o Eng. Informat |
  2429. |  +---------------*        |   \ \  / /    Univ.  Jaume I  |
  2430. |  al003950@alumail.uji.es  |    \ \/ /         Espanya     |
  2431. |   Alberto Pitarch Mateu   |     \/_/ .dwe!                |
  2432. |___________________________|_______________________________|
  2433.  
  2434. Article: 16062
  2435. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!news.inap.net!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!stc06.ctd.ornl.gov!cs.utk.edu!gaia.ns.utk.edu!usenet
  2436. From: brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU>
  2437. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2438. Subject: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  2439. Date: Wed, 03 Apr 1996 13:03:36 -0500
  2440. Organization: University of Tennessee, Knoxville
  2441. Lines: 22
  2442. Message-ID: <3162BD78.563B@UTK.EDU>
  2443. NNTP-Posting-Host: bike.ips.utk.edu
  2444. Mime-Version: 1.0
  2445. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2446. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2447. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  2448.  
  2449. OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still 
  2450. own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel 
  2451. software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them 
  2452. much but I would like them to be compatible with the intel machine. I 
  2453. understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the 
  2454. upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this 
  2455. upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared and 
  2456. the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor gave me a 
  2457. price so I know it was planned for. Is it going to happen or should I 
  2458. just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for myself at 
  2459. auction. 
  2460. -- 
  2461. STOLEN PITHY QUOTE:
  2462. Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  2463. the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  2464. whole thing is organized by the Swiss.
  2465. In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  2466. are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  2467. the Italians.
  2468.  
  2469.  Brad Prosise  Visit my web site
  2470. the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  2471.  
  2472. Article: 16063
  2473. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!yacko
  2474. From: brett@renderhaus.com (Brett Tribble)
  2475. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2476. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2477. Date: Wed, 03 Apr 96 10:21:21 GMT
  2478. Organization: Renderhaus
  2479. Lines: 30
  2480. Distribution: world
  2481. Message-ID: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com>
  2482. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com> <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com> <4jubak$42l@steel.interlog.com>
  2483. NNTP-Posting-Host: easy3.mediacity.com
  2484. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2485. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14193 comp.graphics.apps.lightwave:16063 comp.graphics.animation:33878
  2486.  
  2487. In article <4jubak$42l@steel.interlog.com>, gdavison@interlog.com (Gord Davison) wrote:
  2488. >
  2489. >Jack said
  2490. >-------------------------------
  2491. >(3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2492. >you want to find a job and make money.
  2493. >-------------------------------
  2494. >
  2495. >stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  2496. >>Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2497. >>
  2498. >>HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2499. >>or make money anymore!!!
  2500. >>
  2501. >>_____________________________________________
  2502. >>Lee Stranahan
  2503. >
  2504. >It just amazes me how people can make these kind of gross generalizations!
  2505. >
  2506. >However, after witnessing more petty "my-platform/program-is-better-than-yours"
  2507. >flame wars than I care to remember, nothing *should* surprise me anymore.
  2508. >
  2509. [snip]
  2510.  
  2511. All I have to say is that from what I've seen of MAX, Allen, Stuart, and the 
  2512. rest of the gang had better work their asses off if they don't want to slip in 
  2513. the 3D market. As I have said before, I _love_ Lightwave, but MAX has some 
  2514. awesome features (which will hopefully promote the same in Lightwave).
  2515.  
  2516. Brett
  2517.  
  2518. Article: 16064
  2519. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news-relay.eworld.com!zdc!szdc!news
  2520. From: robepps@valleynet.com (Robert Epps)
  2521. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2522. Subject: Re: Dongle precautions
  2523. Date: Tue, 02 Apr 1996 18:30:28 GMT
  2524. Organization: Zippo
  2525. Lines: 7
  2526. Message-ID: <3161720f.920802203@snews.zippo.com>
  2527. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com>
  2528. NNTP-Posting-Host: cheetah.valleynet.com
  2529. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2530.  
  2531. >The experience of people on this group seems to bear out that dongles 
  2532. >experience a significant number of failures.  They aren't as reliable as some 
  2533. >folks would like us to think. 
  2534.  
  2535. Just curious -- who makes the dongle that LW uses?  (I am thinking of
  2536. buying LW, but am concerned about the dongle reliability problem.)
  2537.  
  2538.  
  2539. Article: 16065
  2540. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  2541. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  2542. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2543. Subject: Re: standalone renderer for LW needed
  2544. Date: Wed, 3 Apr 1996 13:46:39 +0100
  2545. Organization: AGOG
  2546. Lines: 35
  2547. Distribution: world
  2548. Message-ID: <elnlgDAvMnYxEwMc@agog.demon.co.uk>
  2549. References: <HG09NHAYsiXxEwlj@agog.demon.co.uk>
  2550.  <4jp2oh$mrs@newsbf02.news.aol.com>
  2551. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  2552. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  2553. MIME-Version: 1.0
  2554. X-Newsreader: Turnpike (evaluation) Version 1.12 <CDZMtziat2Q1g2TbX2qs1bj30b>
  2555.  
  2556. In article <4jp2oh$mrs@newsbf02.news.aol.com>, GSandiford
  2557. <gsandiford@aol.com> writes
  2558. >You`re right Gwynne, you could probably knock to gether a front-end in an
  2559. >afternoon if you know you way around ARexx and understand the commands
  2560. >SNet utilises. However CanDO 3 with its extensive ARexx features will make
  2561. >it easier to do for inexperienced users. Whether or not it`s worth
  2562. >spending 250+ UKP on is another matter.
  2563. >
  2564. I decided to put my money where my mouth is - as it were, and borrowed
  2565. my Brother's borland Delphi for a few days. I now have a 99% complete
  2566. standalone front end for Intel screamernet. I say 99% complete as there
  2567. are a couple of things I have yet to implement such as setting frame
  2568. values and output path from within the program. Plus the fact that until
  2569. his upgrade arrives I can't get it to deal with long file names. Also I
  2570. don't have a network which makes it a little difficult to test out with
  2571. distributed rendering. If there are any special requirements needed or
  2572. quirks that need to worked around could someone mail them to me and I'll
  2573. see what I can do.  Hopefully it should be ready for release in a couple
  2574. of weeks. And yes, in the great Amiga tradition I'll release it as
  2575. freeware.
  2576.  
  2577. Unfortunately, not having LW4.0 for my Amiga or the SN docs means that
  2578. I'm unable to put one together :(
  2579.  
  2580. Gwynne.
  2581.  
  2582. ***********************************************************************
  2583. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  2584. * London, UK                                                          *
  2585. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  2586. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  2587. ***********************************************************************
  2588.  
  2589. Turnpike evaluation. For Turnpike information, mailto:info@turnpike.com
  2590.  
  2591. Article: 16066
  2592. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci3!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2593. From: phillips@ro.com (Jim)
  2594. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2595. Subject: Re: Fade with distance
  2596. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:10:21 GMT
  2597. Organization: Renaissance
  2598. Lines: 15
  2599. Message-ID: <4jum7f$q8@news.ro.com>
  2600. References: <315F19A6.59B0@pi.net>
  2601. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2602. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2603.  
  2604. Brekel <brekel@pi.net> wrote:
  2605.  
  2606. >Hello, you all.
  2607.  
  2608. >I have a little problem in using the "fade with distance" button in the 
  2609. >lensflare pannel. Is there someone who could help me out on how to use it 
  2610. >?
  2611. With the lens flare at some key field you can remember, set the flare
  2612. to the brightness level you want.   Then figure the distance from the
  2613. flare to the camera.   (Using the grid and the overhead view helps).
  2614. Set your "nominal distance" to this distance.   Now when the flare
  2615. moves farther away from the nominal distance it will begin to fade,
  2616. until it is gone.  Also it will get brighter as it closes the distance
  2617. from "nominal distance" to the camera  (I think).
  2618.  
  2619.  
  2620. Article: 16067
  2621. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci3!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2622. From: phillips@ro.com (Jim)
  2623. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2624. Subject: Re: Explode.p : What does it do?
  2625. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:15:46 GMT
  2626. Organization: Renaissance
  2627. Lines: 20
  2628. Message-ID: <4jumhl$r4@news.ro.com>
  2629. References: <dsd-0104961529530001@pm3-05.magicnet.net> <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  2630. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2631. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2632.  
  2633. bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  2634.  
  2635. >    I've downloaded explode.p several times, and each time I try it, it
  2636. >doesn't do anything!  All it does is make my object bigger and
  2637. >occasionally delete a few polygons.  What am I missing?  Is there some
  2638. >trick to it?  I'm using Rev. C on Win95.  Thanks in advance!
  2639.  
  2640. >                                                Brenden Mecleary
  2641. >                                                bman2@ix.netcom.com
  2642.  
  2643. It should ask you to give it a scene name, and then build a scene for
  2644. you.   Use the default requester settings the first time.   What it
  2645. does for me is, carve my object up into several pieces, create a
  2646. keyframe at zero for all of them (still together) and then creates a
  2647. motion path for each individual piece, all flying in oposite
  2648. directions and spinning.   Its pretty cool.   I have to use the BML
  2649. script though since I have an Alpha system,  and I have to edit the
  2650. scene file because the script has a couple of errors in it.  I don't
  2651. think the Intel or Amiga version have any problem though.
  2652.  
  2653.  
  2654. Article: 16068
  2655. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2656. From: phillips@ro.com (Jim)
  2657. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2658. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2659. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:22:58 GMT
  2660. Organization: Renaissance
  2661. Lines: 17
  2662. Message-ID: <4jumv7$un@news.ro.com>
  2663. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2664. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2665. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2666.  
  2667. emperor2@micronet.fr (William Hamon) wrote:
  2668.  
  2669. >Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2670. >PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  2671. >E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  2672. >ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  2673. >LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  2674. >!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  2675. >SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  2676. >EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  2677.  
  2678. >Thinks.
  2679.  
  2680. Try FTP'ing to tomahawk.grandi.com  I think they're in
  2681. \pubs\lw\plugins
  2682.  
  2683.  
  2684.  
  2685. Article: 16069
  2686. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2687. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2688. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2689. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2690. Date: 3 Apr 1996 15:56:27 -0500
  2691. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2692. Lines: 17
  2693. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2694. Message-ID: <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  2695. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com>
  2696. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2697. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2698. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14203 comp.graphics.apps.lightwave:16069 comp.graphics.animation:33886
  2699.  
  2700. As I have said before, I _love_ Lightwave, but MAX has some 
  2701. awesome features (which will hopefully promote the same in Lightwave).
  2702. -----------------------------------------------------
  2703.  
  2704. Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  2705. shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  2706. ship first?
  2707.  
  2708.  
  2709. _____________________________________________
  2710. Lee Stranahan
  2711. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2712.  
  2713. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2714. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2715.  
  2716. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2717.  
  2718. Article: 16070
  2719. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  2720. From: j eric whitehead <jeric916@ix.netcom.com>
  2721. Newsgroups: ba.market.misc,ca.wanted,ba.market.computers,misc.forsale.computers.workstation,biz.comp.hardware,ca.forsale,comp.sys.sgi.hardware,comp.sys.sgi.marketplace,comp.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.alias,comp.graphics.packag
  2722. Subject: SGI WorkStations forsale
  2723. Date: Wed, 03 Apr 1996 00:28:46 -0200
  2724. Organization: Netcom
  2725. Lines: 11
  2726. Message-ID: <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>
  2727. Reply-To: jeric916@ix.netcom.com
  2728. NNTP-Posting-Host: sac-ca4-10.ix.netcom.com
  2729. Mime-Version: 1.0
  2730. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2731. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2732. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  2:28:56 AM CST 1996
  2733. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; 68K)
  2734. Xref: news2.cais.com ba.market.misc:69387 ca.wanted:12958 ba.market.computers:66561 misc.forsale.computers.workstation:31842 biz.comp.hardware:22206 ca.forsale:23397 comp.sys.sgi.hardware:19982 comp.sys.sgi.marketplace:113 comp.graphics.animation:33887 co
  2735.  
  2736. SGI WorkStations forsale
  2737.  
  2738. SGI INDY R4600 133mhz 32/1gig/24bit
  2739.  
  2740. SGI Crimson R4000 100mhz 80/2gig/VGX
  2741.  
  2742. email or call between 10am & 7pm pacific time
  2743.  
  2744. 916 987 7669
  2745.  
  2746. ask for eric
  2747.  
  2748. Article: 16071
  2749. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  2750. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  2751. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2752. Subject: Re: Particle Storm
  2753. Date: 3 Apr 1996 21:31:54 GMT
  2754. Organization: Case Western Reserve University
  2755. Lines: 20
  2756. Message-ID: <4juqoa$qmn@madeline.INS.CWRU.Edu>
  2757. References: <4jt4mq$7uc@argentina.it.earthlink.net>
  2758. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  2759. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  2760.  
  2761.  
  2762. In a previous article saddoris@earthlink.net said: 
  2763.  
  2764. > I read something about a plugin called Particle Storm.  Does anybody
  2765. > have a demo or more info.  Thanks.
  2766.  
  2767.         The publishers just put up a demo WWW page with info on this
  2768. and IMPACT! and Lock & Key.
  2769.  
  2770.         I have a link under my LW web page at
  2771. http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/LW/
  2772.  
  2773.         The link you want is to Dynamic Realities.
  2774.  
  2775. mbc
  2776.  
  2777. --
  2778. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  2779. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  2780. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  2781.  
  2782. Article: 16072
  2783. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  2784. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  2785. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2786. Subject: Pc ZIP disks in a MAC zip drive??
  2787. Date: 3 Apr 1996 22:30:00 GMT
  2788. Organization: University of California, Santa Cruz
  2789. Lines: 13
  2790. Message-ID: <4juu58$ad1@darkstar.UCSC.EDU>
  2791. NNTP-Posting-Host: si.ucsc.edu
  2792. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  2793.  
  2794.  
  2795.  
  2796. Here is the question..Say i have a ZIP disk formatted in a Pc zip 
  2797. drive..IF I use PC-Exchange on the mac, will teh Mac Zip drive read teh 
  2798. PC zip disk????
  2799.  
  2800. Adam Chrystie
  2801.  
  2802. -- 
  2803. ----------------------------------
  2804. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  2805. Cinema/Video Major, Senior
  2806. University Of California at Santa Cruz
  2807.  
  2808. Article: 16073
  2809. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  2810. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  2811. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2812. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  2813. Date: 03 Apr 96 16:05:29 +0000
  2814. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  2815. Lines: 30
  2816. Message-ID: <1195.6667T965T1497@execpc.com>
  2817. References: <31632D82.E61@pi.net>
  2818. NNTP-Posting-Host: moldova.execpc.com
  2819. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2820.  
  2821. On 03-Apr-96 18:01:38, Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> wrote:
  2822. >Hello,
  2823.  
  2824. >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  2825. >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  2826. >modeling and rendering!
  2827.  
  2828.   Well, this is the Lightwave newsgroup, and I have much, much more
  2829. experience with Lightwave than Real3D (I don't own the latter, but I
  2830. have played with it).  So you'll need to take any responses here from
  2831. this viewpoint.
  2832.  
  2833.   Lightwave is much easier to use for modelling and rendering. Its
  2834. output quality is excellent, and it is loaded with useful tools.  It
  2835. also costs quite a bit more.
  2836.  
  2837.   Real3D incorporates some useful "physics" routines for modeling real
  2838. object's motion, which can be quite helpful for animation.  There are
  2839. plug-ins for Lightwave to do this, and it is possible to figure them out
  2840. without using a program to assist.
  2841.  
  2842.   Someone with more experience in Real3D should be able to come up with
  2843. more pluses for that program.
  2844.  
  2845. --
  2846. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  2847. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  2848. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  2849. --
  2850.  
  2851.  
  2852. Article: 16074
  2853. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nctuccca.edu.tw!voyager.iii.org.tw!mccoy_pc
  2854. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  2855. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2856. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2857. Date: Wed, 03 Apr 96 23:18:55 GMT
  2858. Organization: ACT Networks, Inc.
  2859. Lines: 20
  2860. Message-ID: <4jv097$ls5@voyager.iii.org.tw>
  2861. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2862. NNTP-Posting-Host: shts.seed.net.tw
  2863. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2864.  
  2865. In article <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>, emperor2@micronet.fr wrote:
  2866. >Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2867. [snip]
  2868. >Thinks.
  2869. >
  2870.  
  2871. For a small list of commercial plug-ins, visit the LightWave3D Plug-In Page at 
  2872. http://www.teleport.com/~memex/lwpipage.htm
  2873.  
  2874. You can also visit tomahawk.grandi.com via ftp and look through the /pub/lw 
  2875. directories.
  2876.  
  2877. That should help out.
  2878. Dan
  2879.  
  2880. PS - Support the commercial plug-in developers...  :)
  2881.  
  2882. --
  2883. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  2884. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  2885.  
  2886. Article: 16075
  2887. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!murphy2.servtech.com!news
  2888. From: Paul Perri <Emerald@cyber1.servtech.com>
  2889. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2890. Subject: Re:wanted PAR Card
  2891. Date: 4 Apr 1996 00:14:38 GMT
  2892. Organization: ServiceTech, Inc.
  2893. Lines: 2
  2894. Message-ID: <4jv49e$rmh@murphy2.servtech.com>
  2895. References: <4jtbqb$6t3@newsbf02.news.aol.com>
  2896. NNTP-Posting-Host: kid.roc.servtech.com
  2897. Mime-Version: 1.0
  2898. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2899. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2900. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  2901.  
  2902. PC or Amiga version?
  2903.  
  2904.  
  2905. Article: 16076
  2906. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!torn!newsflash.concordia.ca!not-for-mail
  2907. From: jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen)
  2908. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2909. Subject: Hardware for Lightwave 3D setup.
  2910. Date: 3 Apr 1996 23:29:23 GMT
  2911. Organization: Concordia University
  2912. Lines: 42
  2913. Message-ID: <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>
  2914. NNTP-Posting-Host: alcor.concordia.ca
  2915. Mime-Version: 1.0
  2916. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  2917. NNTP-Posting-User: jja_che
  2918. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  2919.  
  2920. Hi, I am interested in setting up a home studio with some pretty nifty 
  2921. computer equipment. I was wondering if some of you GURUs can help me out and 
  2922. to tell me if I am getting ripped off or not.
  2923.  
  2924. This is what I received as an estimate for a complete setup
  2925.  
  2926. 1 Perception card with 2.1 gig SCSI II Segate Barracuda        $4195
  2927. 1 Capture Daughter Board for the Perception            $1395
  2928. 1 Lightwave 3D for Intel (Win 95/Win NT)            $1299
  2929.  
  2930. And a Pentium 166 System with 64 MB RAM, 17" Nokkia 447X    $5850
  2931.  
  2932. [Prices are in Canadian Dollars]
  2933.  
  2934. OK now the questions:
  2935. - I asked if I can buy the system elsewhere, the saleperson recommend
  2936. that I buy the system there so that all the components will work.
  2937. Problems that he said was that:
  2938.     a) The Perception card is finicky with what M/B it is with
  2939.     b) You can't have SCSI hard drive on board and have the
  2940.     SCSI hard drive for the Perception card. (Conficts)
  2941.     c) The hook up is difficult, especially with Win NT.
  2942. - Is the Perception card good? I don't recall what company manufactures it.
  2943. - Am I paying too much for Lightwave 3D? or any of the other components?
  2944. - He said that for the M/B that he's going to put 4x16MB SIMMs,
  2945.   I said that aren't 32 MB SIMMs available? He said that it was rare or 
  2946.   very expensive. Can anyone comfirm on this?
  2947. - I also ask if the Pentium Pro processor would be better suited for this
  2948.   system setup. He said that due to some Pentium Pro architecture that 
  2949.   Lightwave 3D isn't really optimized with the CPU and is actually SLOWER.
  2950. - If there are other suggestions, I will be greatful.
  2951.  
  2952. Thanks a million,
  2953. Andy Chen
  2954.  
  2955. =----------------------------------------------------------------------------=
  2956.  Andy Chen (jja_che@alcor.concordia.ca) COMPUSERVE:103651.3174@compuserve.com
  2957.  Homepage:(http://alcor.concordia.ca/~jja_che) for SW:CCG, MT:G, WC2,and DOOM
  2958.  Co-Editor of the Nut & Bolt (The Official Newsletter of the ECA)
  2959.  Concordia University, Montreal CANADA
  2960. =----------------------------------------------------------------------------=
  2961.  
  2962.  
  2963. Article: 16077
  2964. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2965. From: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2966. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2967. Subject: Replacement Plugin...HELP!
  2968. Date: 3 Apr 1996 19:42:35 -0500
  2969. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2970. Lines: 7
  2971. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2972. Message-ID: <4jv5tr$se@newsbf02.news.aol.com>
  2973. Reply-To: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2974. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2975.  
  2976. I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed such
  2977. a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin for
  2978. alpha and where I can get it?
  2979.  
  2980. Thanks
  2981. Jim Guyon
  2982. T0pJimmy@aol.com
  2983.  
  2984. Article: 16078
  2985. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2986. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  2987. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  2988. Subject: Call for participants:  BML for Layout
  2989. Message-ID: <bhoodDpB6x1.5Kz@netcom.com>
  2990. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  2991. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  2992. Date: Wed, 3 Apr 1996 23:07:49 GMT
  2993. Lines: 65
  2994. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  2995.  
  2996. BML for Layout is almost ready for Beta.  This is a call for participants in
  2997. the Beta test phase of BML for LightWave 3D Layout.  BML for Layout includes
  2998. five plugins that cover the following Layout plugin architectures:
  2999.  
  3000.              Image Filter
  3001.              Procedural Texture
  3002.              Object Replacement
  3003.              Displacement Map
  3004.              Item Animation (Object Motion)
  3005.  
  3006. Additional architectures may or may not be added at a later date.
  3007.  
  3008. Please be aware:
  3009.  
  3010.     THIS IS A BETA VERSION OFFERING FOR THE Intel PLATFORM ONLY,
  3011.                 AND NOT FIT FOR GENERAL PUBLIC USE.
  3012.  
  3013. At this time, other platforms (i.e., DEC Alpha) are not being included in
  3014. this Beta test program.  (Sorry guys.)
  3015.  
  3016. As with BML for Modeler, participation will be restricted to only twenty (20)
  3017. seats.  HOWEVER, TO DATE, 13 SEATS HAVE BEEN ASSIGNED!  The next seven (7)
  3018. requests that appear in this mailbox will reserve one of the remaining seats:
  3019.  
  3020.           vvisions@dimensional.com
  3021.  
  3022. Those requests that do not fall within the 20-seat limit will be rejected.
  3023. However, PLEASE READ THE REMAINDER OF THIS MESSAGE BEFORE REPLYING!
  3024.  
  3025. This initial Beta version comes with "working" documentation in electronic
  3026. form.  To date, there are not many example scripts available.
  3027.  
  3028. Participation in the Beta phase of BML for Layout is US$100.  As with BML for
  3029. Modeler, this price will likely be at least half the price of the full
  3030. release of all five plugins.  REGISTERED BETA USERS OF BML for Layout WILL
  3031. RECEIVE A FREE UPGRADE TO THE FULL-RELEASE VERSION (all five plugins) FOR ANY
  3032. PLATFORM SUPPORTED BY THE SOFTWARE.  Commercial versions of BML for Layout
  3033. will be available for purchase at full retail price when it is available
  3034. (i.e., when Beta phase is complete and documentation is done).  The retail
  3035. price of each plugin will be determined at a later date.
  3036.  
  3037. We will contact individuals directly (make sure your email address works!)
  3038. when all 20 Beta seats have been assigned to give them instructions on
  3039. getting their copies.
  3040.  
  3041. Scripts completed during Alpha testing for LightWave Layout can be viewed at
  3042. the following location:
  3043.  
  3044.       ftp.dimensional.com:/users/vvisions/BML/Layout
  3045.  
  3046.                     |||
  3047.                   ^(===)^
  3048. ---------------oOO--(_)--OOo------------------
  3049. \  Bob Hood, President   Virtual Visions, Inc. \
  3050.   \                                              \
  3051.     \  Tel: 1.303.989.4191    FAX: 1.303.727.7555  \
  3052.       \                                              \
  3053.         \       Email: vvisions@dimensional.com        \
  3054.           \  WWW: http://www.dimensional.com/~vvisions/  \
  3055.             -----------------------------------------------
  3056. -- 
  3057. Render me gone,                  |||
  3058. Bob                            ^(===)^
  3059. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  3060. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  3061. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  3062.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  3063. -------------------------------------------------------------------------------
  3064.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  3065. -------------------------------------------------------------------------------
  3066.  
  3067. Article: 16079
  3068. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3069. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3070. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3071. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3072. Date: 3 Apr 1996 18:14:01 -0700
  3073. Organization: Primenet Services for the Internet
  3074. Lines: 43
  3075. Sender: root@primenet.com
  3076. Message-ID: <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  3077. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  3078. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3079. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3080. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14213 comp.graphics.apps.lightwave:16079 comp.graphics.animation:33896
  3081.  
  3082.  
  3083. >I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  3084. >and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  3085. >I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  3086. >low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  3087. >default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  3088. >able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  3089. >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  3090. >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  3091. >requirements are very tough to swallow.
  3092.  
  3093. >Jack
  3094.  
  3095. This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  3096. a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  3097. year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  3098. with the not yet released LightWave 5.0.
  3099.  
  3100. We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  3101. even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  3102. cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  3103. from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  3104. DEC Alpha.  Hmmm  
  3105.  
  3106. Or did you mean that you are PREDICTING that it will be the only low-cost 
  3107. solution?  Considering that there are three programs that fit the bill of 
  3108. good low cost solutions right now (Animation Master, 3D Studio, LightWave), 
  3109. MAX would have to be so good that the other programs - even with revisions (OK 
  3110. - I guess 3DS won't get revisions) will simply disappear.  Lets see - a 
  3111. small shop with four LW licenses moves from LW to MAX for a cost of what - 
  3112. about $12,000?  Or would they rather buy a DEC Alpha?  What about the 
  3113. costs of moving to a completely new program? 
  3114.  
  3115. 3D MAX may be a great program.  It may even garner much of the NT 3D market.  
  3116. But to say that it will be the ONLY low-end choice is a rather silly 
  3117. prediction to make.  Are you willing to make a wager on your prediction?  I 
  3118. suspect there are some folks using LW professionally here who would be happy 
  3119. to accept a wager of this sort.  Heck - that would be yet another way to make 
  3120. money by using LightWave. :^)
  3121.  
  3122. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3123. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3124. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3125.  
  3126. Article: 16080
  3127. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  3128. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  3129. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3130. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3131. Date: Thu, 4 Apr 1996 00:52:50 GMT
  3132. Organization: Origin Systems Inc.
  3133. Lines: 46
  3134. Message-ID: <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>
  3135. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  3136. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  3137. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  3138.  
  3139. In article <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) writes:
  3140.  
  3141.  
  3142. >Hi Denis,
  3143. >   Access panelling isn't, but its position is determined by the
  3144. >innards, not what looks right from outside.
  3145.  
  3146. That's true, but you can see a certain rhythm and consistancy to panel 
  3147. placement in real-world objects. If an artist can imitate that panel 
  3148. placement, then he can suggest realistic complex interior workings without 
  3149. having to design the interior.
  3150.  
  3151. > Additionally, structural
  3152. >panels can vary a great deal (look at the surface of an airliner's
  3153. >wing, different alloys, different weathering patterns, etc. who knows
  3154. >what space dust might do :-)
  3155.  
  3156. That's great, that should be used as an example, but the panelling on B5 isn't 
  3157. like that, either.
  3158.  
  3159. > And some of the ships are so large that
  3160. >you're only seeing gross details. (BTW, I understand the texture used
  3161. >on the shadow ships is called "Dog Nose")
  3162.  
  3163. Yes, scale is certainly a factor.
  3164.  
  3165. >>overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much
  3166. >>more clean and functional.
  3167.  
  3168. >I don't know if jets are a good comparison; destroyers, frigates and
  3169. >cruisers might be a better choice (granted, phased array radar has
  3170. >taken some of the romance out of ship's mast design, but there's still
  3171. >a certain random lumpiness about them when viewed from the middle
  3172. >distance).-Wm
  3173.  
  3174. Yeah, I was thinking that too. I think lumpyness would look great on certain 
  3175. B5 ships, but they don't do that. It all boils down to the fact that I don't 
  3176. like the way the panelling looks on most of the ships on B5. That's my 
  3177. subjective opinion only.
  3178.  
  3179. However, it doesn't detract from the excitement of the show. I watch it 
  3180. whenever I can.
  3181.  
  3182. -Denis-
  3183.  
  3184.  
  3185.  
  3186. Article: 16081
  3187. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!rain.fr!world-net!usenet
  3188. From: rougier@worldnet.net (rougier)
  3189. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3190. Subject: 3D-2D Softwares WEB at : http://www.worldnet.fr/~rougier/   ( galery, LIVE chat, NEWS board, FREE links...)
  3191. Date: 4 Apr 1996 01:34:15 GMT
  3192. Organization: World-Net information exchange, Internet provider.
  3193. Lines: 8
  3194. Message-ID: <4jv8un$iam@aldebaran.sct.fr>
  3195. Reply-To: sipa@worldnet.net
  3196. NNTP-Posting-Host: pm6-125.sct.fr
  3197. Mime-Version: 1.0
  3198. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3199. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  3200.  
  3201. A cool web, where we can find:
  3202.  
  3203. cool GALERY, LIVE chat, NEWS board, FREE links page...and more
  3204.  
  3205. http://www.worldnet.fr/~rougier/
  3206.  
  3207. Have fun !!!  :-)
  3208.  
  3209.  
  3210. Article: 16082
  3211. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3212. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3213. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3214. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3215. Date: 3 Apr 1996 18:48:01 -0700
  3216. Organization: Primenet Services for the Internet
  3217. Lines: 39
  3218. Sender: root@primenet.com
  3219. Message-ID: <wturber.55.358D8031@primenet.com>
  3220. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <wturber.47.1EF974AD@primenet.com> <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com>
  3221. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3222. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3223.  
  3224. In article <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com> Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  3225. >From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  3226. >Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3227. >Date: Sat, 30 Mar 1996 21:41:17 -0500
  3228.  
  3229. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  3230. >> 
  3231. >>
  3232. >> Last time I was in a plane, there was an atmosphere.  If they were firing
  3233. >> rockets to conteract gravity, then your point may be valid.
  3234. >> 
  3235. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3236. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3237. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3238.  
  3239. >I know I'm in over my head, but here goes. ALL objects attract each other. The larger 
  3240. >the object, the larger attraction. Thrust has nothing to do with the attraction 
  3241. >objects have to each other except to keep them apart, keep them at a constant 
  3242. >distance from each other or to bring them together faster. This attraction is a 
  3243. >funtion of mass and distance, and, I believe, is commonly known as gravity.
  3244.  
  3245. >I'm sure someone with a physics background can expound better than I, but it's been 
  3246. >30 years since my last physics class....
  3247.  
  3248. >Elliot Bain
  3249.  
  3250. This is what I get for trying to keep off-topic posts short.  I did not mean 
  3251. to imply that thrust has anything to do with gravity (though accelleration 
  3252. caused by rocket thrust can simulate some of the effects of gravity).  My 
  3253. point was only that the occupants of the craft would experience "moon" gravity 
  3254. to the extent that they were in a level "flight" (neither significantly 
  3255. accelerating toward nor significantly accelerating away from the center of the 
  3256. moon) that some sort of rocket thrust is the way that this would be 
  3257. accomplished.  As I recall, there was no suggestion that they were in a 
  3258. super-fast low orbit.
  3259.  
  3260. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3261. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3262. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3263.  
  3264. Article: 16083
  3265. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3266. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3267. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3268. Subject: Re: Growing Flares
  3269. Date: 3 Apr 1996 19:05:01 -0700
  3270. Organization: Primenet Services for the Internet
  3271. Lines: 29
  3272. Sender: root@primenet.com
  3273. Message-ID: <wturber.56.359C554F@primenet.com>
  3274. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  3275. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3276. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3277.  
  3278. In article <4jtdps$ds9@news.enterprise.net> davidm@enterprise.net (David Munden) writes:
  3279. >From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  3280. >Subject: Growing Flares
  3281. >Date: 02 Apr 1996 23:36:41
  3282.  
  3283. >Hello All,
  3284.  
  3285. >Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  3286. >project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  3287. >the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  3288. >from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  3289. >I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  3290. >intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  3291. >do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  3292. >flare at the end frame.
  3293.  
  3294. >Could anybody please tell me where I am going wrong?
  3295. > _
  3296. >|_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  3297. >(\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  3298.  
  3299. Use an envelope on the flare intensity.  That ought to do it. 
  3300.  
  3301.  
  3302.  
  3303.  
  3304. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3305. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3306. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3307.  
  3308. Article: 16084
  3309. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  3310. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  3311. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3312. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3313. Date: Wed, 03 Apr 1996 21:26:25 -0500
  3314. Organization: The Ohio State University
  3315. Lines: 9
  3316. Message-ID: <31633351.3E7C@osu.edu>
  3317. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  3318. NNTP-Posting-Host: slip5-10.acs.ohio-state.edu
  3319. Mime-Version: 1.0
  3320. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3321. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3322. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (WinNT; I)
  3323. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14218 comp.graphics.apps.lightwave:16084 comp.graphics.animation:33900
  3324.  
  3325. > Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  3326. > shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  3327. > ship first?
  3328.  
  3329. MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  3330. by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  3331. features will LW have over MAX?
  3332.  
  3333. Jeff
  3334.  
  3335. Article: 16085
  3336. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  3337. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  3338. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3339. Subject: Re: 60,000 point limit?
  3340. Date: 4 Apr 1996 02:19:22 GMT
  3341. Organization: Internet Direct Inc.
  3342. Lines: 20
  3343. Message-ID: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>
  3344. References: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  3345. NNTP-Posting-Host: van-pm-0718.direct.ca
  3346. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  3347.  
  3348. In article <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>, chuck@humancode.com says:
  3349. >
  3350. >I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  3351. >a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  3352. >
  3353. >Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it 
  3354. >is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  3355. >
  3356. >What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  3357. >
  3358. >Thanks
  3359. >Chuck Furlong
  3360. >chuck@humancode.com
  3361.  
  3362. This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying 
  3363. to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to duplicate
  3364. the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler was
  3365. capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  3366. the answer. It sure is a problem though!
  3367.  
  3368.  
  3369. Article: 16086
  3370. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3371. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3372. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3373. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3374. Date: 3 Apr 1996 21:36:32 -0500
  3375. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3376. Lines: 21
  3377. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3378. Message-ID: <4jvcjg$3mk@newsbf02.news.aol.com>
  3379. References: <31633351.3E7C@osu.edu>
  3380. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3381. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3382. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14219 comp.graphics.apps.lightwave:16086 comp.graphics.animation:33901
  3383.  
  3384. MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be
  3385. shipping
  3386. by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease.
  3387. --------------------------------
  3388.  
  3389. I'm not under an NDA, so what the hell....I've heard reports from a BUNCH
  3390. of beta testers, and they all say that the versions they are getting are
  3391. very very stable - generally about as stable as the current release. Of
  3392. course, I know 3DS NEVER has bugs...
  3393.  
  3394. LightWave COULD be shipping by then, it seems.
  3395.  
  3396.  
  3397. _____________________________________________
  3398. Lee Stranahan
  3399. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3400.  
  3401. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3402. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3403.  
  3404. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3405.  
  3406. Article: 16087
  3407. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!coranto.ucs.mun.ca!news.cabot.nf.ca!usenet
  3408. From: sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter)
  3409. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3410. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  3411. Date: Thu, 04 Apr 1996 02:41:12 GMT
  3412. Organization: Cabot College, Newfoundland, Canada
  3413. Lines: 16
  3414. Message-ID: <4jvcqr$fj1@dragon.cabot.nf.ca>
  3415. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  3416. NNTP-Posting-Host: p004.remote.cabot.nf.ca
  3417. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3418.  
  3419. Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  3420.  
  3421. >> sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  3422.  
  3423.  
  3424. >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  3425. >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better 
  3426. >especially with textures such as GOLD.
  3427.  
  3428. But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  3429. about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  3430. want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  3431.  
  3432. Sean.
  3433.  
  3434.  
  3435.  
  3436. Article: 16088
  3437. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!dobie.loop.com!news
  3438. From: hhc@loop.com (HHC)
  3439. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront
  3440. Subject: http://www.cssc.es/paginas/HHC  New Spanish Mirror Site!
  3441. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:14:29 GMT
  3442. Organization: The Loop
  3443. Lines: 11
  3444. Distribution: world
  3445. Message-ID: <4jvefc$dcg@dobie.loop.com>
  3446. NNTP-Posting-Host: pma1_119.loop.com
  3447. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3448. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33903 comp.graphics.apps.alias:1475 comp.graphics.apps.lightwave:16088 comp.graphics.apps.softimage:952 comp.graphics.apps.wavefront:3486
  3449.  
  3450. HHC just got Spanish Mirror Site for all Spanish Speaking People on
  3451. Earth, thanks to CSSC.
  3452.  
  3453. Most Extensive Collection of Star Wars Models for Free!
  3454.  
  3455. Also serving English Speaking public
  3456. http://www.loop.com/~hhc
  3457.  
  3458.  
  3459.  
  3460.  
  3461.  
  3462. Article: 16089
  3463. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  3464. From: jeric@accessone.com
  3465. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3466. Subject: Re: B5 spaceship design
  3467. Date: 4 Apr 1996 03:34:48 GMT
  3468. Organization: AccessOne
  3469. Lines: 40
  3470. Message-ID: <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  3471. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com>
  3472. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3473. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3474.  
  3475. >   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  3476. >  Yes, I do recall hearing something about form following function, thank you.
  3477.  
  3478.     >8^)
  3479.  
  3480. >  
  3481. >  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  3482. >  it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  3483. >  have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  3484. >  atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  3485. >  they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  3486.  
  3487.     Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined, and their
  3488. alien.  Which ships are you referring to?
  3489.  
  3490. >  
  3491. >  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  3492. >  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  3493. >  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  3494. >  some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  3495. >  and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  3496. >  of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  3497. >  an engineer designed it.
  3498.  
  3499.     Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.  Checkout a book
  3500. on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access panels.  One
  3501. of the things they could do on B5 is slowly evolve the designs:  some of them are
  3502. showing their age artistically.
  3503.  
  3504. >  
  3505. >  -Denis-
  3506. >  
  3507. >>>>
  3508.  
  3509.  
  3510. ******************************************************************************
  3511. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3512. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3513. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3514.  
  3515.  
  3516. Article: 16090
  3517. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tech.cftnet.com!ns2.mainstreet.net!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!thales.nmia.com!usenet
  3518. From: scratch@nmia.com (Computers From Scratch)
  3519. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3520. Subject: Re: Acceleration?
  3521. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:36:48 GMT
  3522. Organization: New Mexico Internet Access
  3523. Lines: 29
  3524. Message-ID: <4jvg85$agi@thales.nmia.com>
  3525. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com>
  3526. NNTP-Posting-Host: dialup11.nmia.com
  3527. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3528.  
  3529. elgersma@src.honeywell.com (Mike Elgersma) wrote:
  3530.  
  3531. >In article <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com>,  <scratch@nmia.com> wrote:
  3532. >>Hi everyone.  I'm a new, amateur, and really raw Lightwave enthusiast.
  3533. >>
  3534. >>I'm wondering if adding a Matrox Millenium or other video board will
  3535. >>seriously impact my rendering times.  I think not, but friends insist
  3536. >>it is so.
  3537. >>
  3538. >>Thanks much for input!
  3539. >>
  3540.  
  3541. >Date: March 31, 1996   
  3542. >Subject: Test Matrox Millennium OpenGL hardware acceleration for OpenGL
  3543. >         using Microsoft VC++2.0, not LightWave.
  3544.  
  3545. <SNIPPED>
  3546.  
  3547. >High screen resolution gives more pixels/triangle. 
  3548. >This penalizes software speed, but not hardware speed.
  3549.  
  3550. Okay, good.  Now, does LW4 support openGL?  What I want to know is:
  3551. If I spring for the Millenium am I gonna see big results in LW?
  3552.  
  3553. Nobody seems to know on this one, though most people agree that the
  3554. MGA is a pretty damned fine all-round video card.
  3555.  
  3556. Thanks much!
  3557.  
  3558.  
  3559. Article: 16091
  3560. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!hobbes.cc.uga.edu!agammemnon
  3561. From: awalker@cortez.cba.uga.edu (Andy Walker)
  3562. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3563. Subject: LW pricing info for the PC
  3564. Date: Thu, 04 Apr 96 03:58:28 GMT
  3565. Organization: TCBCC
  3566. Lines: 14
  3567. Message-ID: <4jvhdo$h89@hobbes.cc.uga.edu>
  3568. NNTP-Posting-Host: cortez.cba.uga.edu
  3569. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3570.  
  3571. I am interested in getting involved with Lightwave, but am a little fuzzy on 
  3572. some of the concepts. I am interested in the PC platform. Do I need seperate 
  3573. hardware as well (i.e. Video Toaster), or can I use LW as a stand-alone 3D 
  3574. renderer? What would be the cost associated with putting a reasonable setup 
  3575. together, and what would I need for the PC side as reasonable minimums?
  3576.  
  3577. Thanks!
  3578.  
  3579.  
  3580. ----------------------------------------------------------------------
  3581.        Andy Walker             "Open your mind to extreme possibilty."
  3582. Computer Support Specialist                          --Fox Mulder
  3583.    University of Georgia
  3584. ----------------------------------------------------------------------
  3585.  
  3586. Article: 16092
  3587. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tech.cftnet.com!ns2.mainstreet.net!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!thales.nmia.com!usenet
  3588. From: scratch@nmia.com (Computers From Scratch)
  3589. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3590. Subject: Re: Where do you get revision C for Intel LW?
  3591. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:42:14 GMT
  3592. Organization: New Mexico Internet Access
  3593. Lines: 20
  3594. Message-ID: <4jvgib$agi@thales.nmia.com>
  3595. References: <4jqkll$ecn@newsbf02.news.aol.com>
  3596. NNTP-Posting-Host: dialup11.nmia.com
  3597. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3598.  
  3599. mhardi2720@aol.com (MHardi2720) wrote:
  3600.  
  3601. >Where do you get revision C and what does it fix for the Intel version of
  3602. >Lightwave 4?  Is it worth it?
  3603.  
  3604. >Mike
  3605. Having already been the happy recipient of an answer to this question,
  3606. I'll pass the news on to you:
  3607.  
  3608. Get it at the NewTek FTP site (Got mine off of AOL--Chagrin!)
  3609. or other places.
  3610.  
  3611. What did it do for me?  Fixed a High/Truecolor bug in Modeler, mostly,
  3612. tidied up some import routines...reportedly fixed some of those pesky
  3613. AVI saving bugs.
  3614.  
  3615. Best o' luck!
  3616.  
  3617. J
  3618.  
  3619.  
  3620. Article: 16093
  3621. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3622. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  3623. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  3624. Subject: Re: Searching for plugins !!!!
  3625. Message-ID: <bhoodDpB6JF.4D8@netcom.com>
  3626. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3627. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3628. References: <4jsio4$931@chleuasme.francenet.fr>
  3629. Date: Wed, 3 Apr 1996 22:59:39 GMT
  3630. Lines: 16
  3631. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  3632.  
  3633. William Hamon (emperor2@MicroNet.fr) wrote:
  3634. > Is there anyone here who can tell me where I can find plugins?...
  3635.  
  3636. > thinks!
  3637. > : ))
  3638.  
  3639.         ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/LightWave
  3640.         http://www.dimensional.com/~vvisions
  3641.         ftp.dimensional.com:/users/vvisions
  3642.         ftp.newtek.com
  3643.  
  3644. -- 
  3645. Render me gone,                  |||
  3646. Bob                            ^(===)^
  3647. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  3648. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  3649. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  3650.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  3651. -------------------------------------------------------------------------------
  3652.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  3653. -------------------------------------------------------------------------------
  3654.  
  3655. Article: 16094
  3656. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3657. From: jeric@accessone.com
  3658. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3659. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3660. Date: 4 Apr 1996 04:53:26 GMT
  3661. Organization: AccessOne
  3662. Lines: 31
  3663. Message-ID: <4jvkk6$8hc@news.accessone.com>
  3664. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  3665. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3666. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3667.  
  3668. >   Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com> writes:
  3669. >  Jeff Jasper wrote:
  3670. >  > 
  3671. >  > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  3672. >  > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  3673. >  > many will say just about every package on the market plus a many
  3674. >  > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  3675. >  > or whatever else you want to put it up against.
  3676. >  > 
  3677. >  > Jeff
  3678. >  
  3679. >  Jeff,
  3680. >  
  3681. >  I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  3682. >  and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  3683. >  I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  3684. >  low-end broadcast work. <SNIP!>
  3685.  
  3686.     Geez, Jeff makes a reasonable post, and FlameBoy decides to make 
  3687. inflammatory net.stupidity remarks.  Thank you ever so much.
  3688.  
  3689. >  
  3690. >  Jack
  3691.    ^^^^<--I'm SO glad I don't know him......)
  3692.  
  3693.  
  3694. ******************************************************************************
  3695. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3696. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3697. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3698.  
  3699.  
  3700. Article: 16095
  3701. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3702. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!usc!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netc
  3703. From: questar@netcom.com (Chris Hanson)
  3704. Subject: COMMERCIAL: New World Construction Set Demo Images
  3705. Message-ID: <questarDpBHq9.CGz@netcom.com>
  3706. Summary: New Eye Candy for all!
  3707. Keywords: World Construction Set, Questar Productions, Web Site
  3708. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3709. Date: Thu, 4 Apr 1996 03:01:21 GMT
  3710. Lines: 39
  3711. Sender: questar@netcom6.netcom.com
  3712.  
  3713.  
  3714.   I'd like to take a moment to announce a few news items about our
  3715. World Construction Set terrain rendering and animation package.
  3716.  
  3717.   First, we have recently added a page of great-looking new demo
  3718. images to our web site at:
  3719.  
  3720. http://www.dimensional.com/~questar
  3721.  
  3722.   You'll find them under the "Eye Candy" section. ;)
  3723.   
  3724.   Even if you're not interested in WCS, we welcome your comments on
  3725. artistic composition and technical merit. Plus, we think everyone
  3726. enjoys seeing pretty pictures.
  3727.  
  3728.  
  3729.  
  3730.   Also, I'd like to mention that World Construction Set V2,
  3731. prerelease 3 for Amiga is now available through dealers and
  3732. distributors worldwide. If your favorite retailer doesn't have WCS,
  3733. have them contact us.
  3734.  
  3735.  
  3736.   And to our very expectant Intel and DEC Alpha Windows customers,
  3737. we will now unofficially announce that we expect WCSV2/Win to ship
  3738. in July (of 96 even!). I will be the first to apologize for the
  3739. delays, but I think you will find the resulting product well
  3740. worth the wait.
  3741.  
  3742.   Questions and comments? Xenon@arcticus.burner.com.
  3743.   
  3744.   And have a nice render.
  3745.  
  3746. Chris - Xenon
  3747. -- 
  3748.  Chris Hanson | Xenon@arcticus.burner.com | I've got friends in low latitudes!
  3749. World Construction Set Web Page! <a href="http://www.dimensional.com/~questar">WCS</a>
  3750.  "There is no Truth. There is only Perception. To Perceive is to Exist." - Xen
  3751.  
  3752.  
  3753. Article: 16096
  3754. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!admaix.sunydutchess.edu!ub!newsstand.cit.cornell.edu!newstand.syr.edu!news.corpcomm.net!maggie.ionsys.com!newspeak.ultratech.net!worldlinx.com!news.bellglobal.com!
  3755. From: dtv@pobox.com (Damian Van Dooren)
  3756. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3757. Subject: Re: standalone renderer for LW needed
  3758. Date: Wed, 03 Apr 1996 13:10:16 GMT
  3759. Organization: Bell Global Solutions
  3760. Lines: 28
  3761. Message-ID: <316272d4.49172824@news.odyssey.on.ca>
  3762. References: <4iu4ll$n4h$1@mhadg.production.compuserve.com> <945.6655T563T571@mt-inc.com> <31574AF3.64DD@evansville.net> <4j87i2$r8g@mo6.rc.tudelft.nl> <3157F648.6251@erinet.com> <HG09NHAYsiXxEwlj@agog.demon.co.uk>
  3763. NNTP-Posting-Host: 204.101.111.111
  3764. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  3765.  
  3766. On Sun, 31 Mar 1996 07:50:00 +0100, Gwynne Reddick
  3767. <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  3768.  
  3769. >Am I alone in thinking that they`re taking the piss? If screamernet for
  3770. >the Amiga works the same way as on the PC, then a couple of hours worth
  3771. >of AREXX coding is all that`s needed to produce a standalone front end.
  3772. >
  3773. >Gwynne.
  3774.  
  3775. It does not function the same way as screamer net. It actually
  3776. communicates through a network and not the harddrive. It was developed
  3777. in C and not AREXX. The host machine  instructs the other machines
  3778. which frame of which scene to render, and when the node finishes
  3779. rendering that frame it responds and gets the next frame to render
  3780. out. If a machine goes down and the node deamons is in the startup, it
  3781. will let the host machine know it is alive and the host machine will
  3782. start sending it frames again. 
  3783.  
  3784. I don't know that much about the program myself, just the basic
  3785. operation of how it works. I know there was quite a few features to
  3786. make changes to the scenes, like specifing the antialiasing and
  3787. resolution, with out having to go back into lightwave and change it
  3788. there.
  3789.  
  3790. I'd suggest giving them a call or fax, to get all the info. 
  3791. their phone number is (519)455-7585 and fax (519)455-2110
  3792.  
  3793. - Damian
  3794.  
  3795. Article: 16097
  3796. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  3797. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!purdue!lerc.nasa.gov!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!news-1.csn.net!decwrl!waikato!comp.vuw.ac.nz!wn.planet.gen.nz!news
  3798. From: jjgraph <jjgraph@wn.planet.gen.nz>
  3799. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  3800. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3801. Sender: news@wn.planet.gen.nz (news)
  3802. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3803. Organization: jj graphics
  3804. Message-ID: <316346F9.167E@wn.planet.gen.nz>
  3805. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org> <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com>
  3806. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  3807. Mime-Version: 1.0
  3808. Date: Thu, 4 Apr 1996 03:50:17 GMT
  3809. Lines: 28
  3810. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47133 comp.graphics.apps.lightwave:16097 comp.sys.sgi.graphics:14567 alt.design.graphics:1642 comp.graphics.apps.alias:1478
  3811.  
  3812. > In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  3813. > >
  3814. > >  Second, are there any programs (either stand alone or as features within
  3815. > >another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried
  3816. > >selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed
  3817. > >from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then,
  3818. > >I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing
  3819. > >like the colour I was looking for.
  3820. > >
  3821. > >  Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  3822. > >
  3823. > >Glen Mead - gmead@io.org
  3824.  
  3825. Yeah it's a pain. Basically there are some colours that you can print
  3826. (mainly cyans and light greens) but you can't get the exact same colour
  3827. in rgb space (because rgb is just fooling our eyes into thinking it's
  3828. seeing a particular wavelength of light).
  3829.  
  3830. Photoshop 3.0 has the best colour space conversion I've seen (much
  3831. better than Corel) but it's still not perfect but at least the pantone
  3832. colours look about right on the screen.
  3833. -- 
  3834. Jon Allitt    ph  +64 4 801 9555
  3835. JJ Graphics    fax +64 4 801 7445
  3836. Wellington
  3837. New Zealand    eMail jjgraph@wn.planet.gen.nz
  3838.  
  3839. Article: 16098
  3840. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3841. From: jeric@accessone.com
  3842. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3843. Subject: PATH EXTRUDE with 270 twist - How?
  3844. Date: 4 Apr 1996 07:37:40 GMT
  3845. Organization: AccessOne
  3846. Lines: 22
  3847. Message-ID: <4jvu84$eea@news.accessone.com>
  3848. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3849. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3850.  
  3851.     OK, I've got to do a very complicated rail extrude, but with the added
  3852. headache of imparting a 270 degree twist in the rectangular cross section.
  3853.  
  3854.     So, is this done by the following?:
  3855.  
  3856.     1)  Make the complicated curve;
  3857.     2)  Export it as a path  (Not even sure that LWM p.i. exists, although the Amiga has it 
  3858. for sure...);
  3859.     3)  Manipulate this path to add the 270 degree twist;
  3860.     4)  Load it back into LWM and use PATH EXTRUDE.
  3861.  
  3862.         Is that correct?  What are the pitfalls?
  3863.  
  3864.     This shape is a complicated CLOSED loop, so it would be nice if there were no 
  3865. end-of-curve wierdness.
  3866.  
  3867.  
  3868. ******************************************************************************
  3869. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3870. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3871. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3872.  
  3873.  
  3874. Article: 16099
  3875. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  3876. From: jeric@accessone.com
  3877. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3878. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  3879. Date: 4 Apr 1996 05:37:37 GMT
  3880. Organization: AccessOne
  3881. Lines: 16
  3882. Message-ID: <4jvn71$a3j@news.accessone.com>
  3883. References: <3160EFCD.6C42@osu.edu>
  3884. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3885. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3886.  
  3887. >   Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  3888. >  > In other words, if you're a designer trying to match graphics to film, LW
  3889. >  > makes the simplest interface -- you don't need a video/film technician looking
  3890. >  > over your shoulder to render the correct format.
  3891. >  
  3892. >  In 3DS you just display the frame as a background image to your modeling and 
  3893. >  animtion windows. I don't know of an easier way to do it than that.
  3894.  
  3895.     I believe he meant match background plates to objects.
  3896.  
  3897.  
  3898. ******************************************************************************
  3899. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3900. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3901. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3902.  
  3903.  
  3904. Article: 16100
  3905. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!daver!news.packet.net!usenet
  3906. From: totoro@orbit.flnet.com (Totoro)
  3907. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3908. Subject: *Freelancer*
  3909. Date: Thu, 04 Apr 1996 10:13:23 GMT
  3910. Organization: PacketWorks Public Newsserver
  3911. Lines: 6
  3912. Message-ID: <4jvsqs$gij@siesta.packet.net>
  3913. NNTP-Posting-Host: dialup-1.flnet.com
  3914. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3915.  
  3916. http://www.flnet.com/~totoro/welcome.html
  3917.  
  3918. Thanks
  3919.  
  3920.  
  3921.  
  3922.  
  3923. Article: 16101
  3924. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3925. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  3926. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3927. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  3928. Date: 4 Apr 1996 00:10:48 GMT
  3929. Organization: Netcom
  3930. Lines: 15
  3931. Message-ID: <4jv428$dtl@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  3932. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net>
  3933. NNTP-Posting-Host: aus-tx5-10.ix.netcom.com
  3934. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  6:10:48 PM CST 1996
  3935.  
  3936. In <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> "Warren W. James" 
  3937. >However, Bowmans approach was exactly the wrong one to take when faced
  3938. >with having to be 
  3939. >exposed to vacuum without a spacesuit.  He kept his mouth closed!!!!  
  3940. >
  3941. >His lungs would have been filled with air at roughly 1 atm. pressure
  3942. >and upon being exposed 
  3943. >to vacuum there would have been a 1 atm. pressure differential on his 
  3944.  
  3945. You're assuming he was holding his breath, rather than bearing down to
  3946. empty his lungs as much as possible (looks about the same). Wouldn't
  3947. have been 1 atomsphere, in any case, most likely. Spacecraft crews can
  3948. do nicely in 10-11 psi or a bit less and suits are currently
  3949. pressurized to only about 5 or 6 psi (otherwise the joints won't be
  3950. movable).-Wm
  3951.  
  3952. Article: 16102
  3953. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!hodes.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3954. From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  3955. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3956. Subject: Loading images ...
  3957. Date: Wed, 03 Apr 1996 20:52:38 -0500
  3958. Organization: Netcom
  3959. Lines: 37
  3960. Message-ID: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  3961. NNTP-Posting-Host: sjx-ca28-03.ix.netcom.com
  3962. Mime-Version: 1.0
  3963. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3964. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3965. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03 10:54:45 PM CST 1996
  3966. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  3967. CC: Vision@ionet.net
  3968.  
  3969. I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them 
  3970. onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the 
  3971. surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image 
  3972. count is zero). How come??
  3973.  
  3974. I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  3975.  
  3976. Please help guys!
  3977.  
  3978.  
  3979.  
  3980.  
  3981. LonerSam
  3982.  
  3983. -- 
  3984.  
  3985.  
  3986.  
  3987. **************************************************
  3988. "There are only four colors in my life:
  3989.     Black,
  3990.     Grey,
  3991.     Dark Blue,
  3992. and sometimes White ......"
  3993.  
  3994.  
  3995.             quote from LSam Story '93
  3996.  
  3997.  
  3998. "Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  3999.  
  4000.  
  4001.             quote from LSam Story '94
  4002. *************************************************
  4003. lonersam@aol.com
  4004. lonersam@ix.netcom.com
  4005. **************************************************
  4006.  
  4007. Article: 16103
  4008. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  4009. From: willc@halcyon.com
  4010. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4011. Subject: PC Lightwave Mouse Cursors
  4012. Date: Thu, 04 Apr 1996 05:31:33 GMT
  4013. Organization: AltNet - Affordable Usenet Access - http://www.alt.net
  4014. Lines: 23
  4015. Message-ID: <316357c0.568880@alt.net>
  4016.  
  4017. Well, I've been lurking long enough.  Also, according to good
  4018. Netiquette, I've watched to make sure that the question has not been
  4019. asked, and I read the FAQ (at least the one I could find).
  4020.  
  4021. Oh, and I own the package, rev-b CD haven't patched to C or D yet.
  4022.  
  4023. Now that that is out of the way.  The question:
  4024.  
  4025. My question is,  How do I change the default cursors?
  4026.  
  4027. Some of the cursors are so large that they effectivly block the exact
  4028. spot that I want to see.  I'm tired of looking around my cursor.  Mind
  4029. you , there are a few that are indespensibe, like the polygon->point
  4030. cursor (two lines that cross at the spot the point is to be set).
  4031.  
  4032. But the ones for the Box, or Disk, or the add point to, or measure.
  4033. The Icon gets in the way more than helping.
  4034.  
  4035. So, If anyone out there with the PC version (running win95 or NT) has
  4036. changed these icons, please tell me how!!!!
  4037.  
  4038.  
  4039. -Chris Allis
  4040.  
  4041. Article: 16104
  4042. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!msunews!harbinger.cc.monash.edu.au!news.rmit.EDU.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  4043. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  4044. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4045. Subject: Re: Hardware for Lightwave 3D setup.
  4046. Date: Thu, 04 Apr 96 07:04:29 GMT
  4047. Organization: Imagine It
  4048. Lines: 87
  4049. Message-ID: <4jvs67$9n0@news.mel.aone.net.au>
  4050. References: <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>
  4051. NNTP-Posting-Host: d9-1.cpe.hobart.aone.net.au
  4052. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  4053.  
  4054. In article <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>, jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen) wrote:
  4055. >Hi, I am interested in setting up a home studio with some pretty nifty 
  4056. >computer equipment. I was wondering if some of you GURUs can help me out and 
  4057. >to tell me if I am getting ripped off or not.
  4058. >
  4059. >This is what I received as an estimate for a complete setup
  4060. >
  4061. >1 Perception card with 2.1 gig SCSI II Segate Barracuda         $4195
  4062. >1 Capture Daughter Board for the Perception                     $1395
  4063. >1 Lightwave 3D for Intel (Win 95/Win NT)                        $1299
  4064. >
  4065. >And a Pentium 166 System with 64 MB RAM, 17" Nokkia 447X        $5850
  4066. >
  4067. >[Prices are in Canadian Dollars]
  4068.  
  4069. Can't help you here, as I'm in Australia.
  4070.  
  4071. >
  4072. >OK now the questions:
  4073. >- I asked if I can buy the system elsewhere, the saleperson recommend
  4074. >that I buy the system there so that all the components will work.
  4075. >Problems that he said was that:
  4076. >        a) The Perception card is finicky with what M/B it is with
  4077.  
  4078. Yes - the perception needs room that is often obstructed by either the CPU or 
  4079. cache RAM. There is an extender card available from DPS that will lift the PVR 
  4080. over the CPU if you really get stuck, though.
  4081.  
  4082. >        b) You can't have SCSI hard drive on board and have the
  4083. >        SCSI hard drive for the Perception card. (Conficts)
  4084.  
  4085. No - the SCSI drive is dedicated to the PVR, although under NT you will see it 
  4086. as a system drive but will only be able to move Perception files to and from 
  4087. it. Try to copy a system file to it and it will tell you it doesn't recognise 
  4088. the file format.
  4089.  
  4090. >        c) The hook up is difficult, especially with Win NT.
  4091.  
  4092. The hook up is dead easy. Plug it in, plug the drive in - load the software 
  4093. and you are away.
  4094.  
  4095. >- Is the Perception card good? I don't recall what company manufactures it.
  4096.  
  4097. Yes,  very good - especially at the price. Made by Digital Processing Systems 
  4098. - a Canadian company, you should have the cheapest prices if you're in Canada!
  4099.  
  4100. >- Am I paying too much for Lightwave 3D? or any of the other components?
  4101.  
  4102. It's $1299 in Australia and I believe $800 to $900 in the US, I don't know how 
  4103. your dollar compares to the US.
  4104.  
  4105. >- He said that for the M/B that he's going to put 4x16MB SIMMs,
  4106. >  I said that aren't 32 MB SIMMs available? He said that it was rare or 
  4107. >  very expensive. Can anyone comfirm on this?
  4108.  
  4109. I'm running 2 x 32 in 1 box and 4 x 16 in the other. There is no way I will 
  4110. buy any more 16 meg Simms. The 32's are a little more expensive but will save 
  4111. you headaches when you want to install more RAM (and I already want 96Meg in 
  4112. both machines!)
  4113.  
  4114. >- I also ask if the Pentium Pro processor would be better suited for this
  4115. >  system setup. He said that due to some Pentium Pro architecture that 
  4116. >  Lightwave 3D isn't really optimized with the CPU and is actually SLOWER.
  4117. >- If there are other suggestions, I will be greatful.
  4118.  
  4119. Can't comment other than I've been told to wait until the P6 drops in price - 
  4120. maybe another 4-6 months. The next verison of Lightwave will probably be 
  4121. optimised for the Pentium Pro if that is what the Pro needs.
  4122.  
  4123. >
  4124. >Thanks a million,
  4125. >Andy Chen
  4126.  
  4127. Hope that helps
  4128.  
  4129. Cheers
  4130.  
  4131. - - - - - - - - - - - - - - -
  4132. Kevin Gleeson
  4133. Imagine It
  4134. 3D animation and graphics
  4135. Hobart
  4136. Tasmania
  4137. Australia
  4138.  
  4139. The Librarian Rules! - OOOK!
  4140. - - - - - - - - - - - - - - -
  4141.  
  4142. Article: 16105
  4143. Path: news2.cais.com!news.cais.net!netaxs.com!panix!bloom-beacon.mit.edu!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4144. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4145. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4146. Subject: Re: Pc ZIP disks in a MAC zip drive??
  4147. Date: 4 Apr 1996 01:57:14 -0500
  4148. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4149. Lines: 9
  4150. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4151. Message-ID: <4jvrsa$9up@newsbf02.news.aol.com>
  4152. References: <4juu58$ad1@darkstar.UCSC.EDU>
  4153. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4154. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4155.  
  4156. >>>Here is the question..Say i have a ZIP disk formatted in a Pc zip 
  4157. drive..IF I use PC-Exchange on the mac, will teh Mac Zip drive read teh 
  4158. PC zip disk????<<<
  4159.  
  4160. Sure will, do it all the time.
  4161.  
  4162. -Emile Edwin Smith
  4163. -An about to graduate student in Visual Arts
  4164. -Need a janitor?
  4165.  
  4166. Article: 16106
  4167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!logica.co.uk!diablo.logica.co.uk!user
  4168. From: oxleyd@logica.co.uk (David Oxley)
  4169. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4170. Subject: Re: PATH EXTRUDE with 270 twist - How?
  4171. Date: Thu, 04 Apr 1996 13:03:08 +0100
  4172. Organization: Logica UK Ltd
  4173. Lines: 18
  4174. Message-ID: <oxleyd-0404961303080001@diablo.logica.co.uk>
  4175. References: <4jvu84$eea@news.accessone.com>
  4176. NNTP-Posting-Host: 158.234.22.79
  4177. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.2.0b4
  4178.  
  4179. In article <4jvu84$eea@news.accessone.com>, jeric@accessone.com wrote:
  4180.  
  4181. >        OK, I've got to do a very complicated rail extrude, but with the added
  4182. >headache of imparting a 270 degree twist in the rectangular cross section.
  4183.  
  4184. How about using two curves for a multiple rail extrude?  Then you could
  4185. better visualise how the curves cross over each other to give the twist. 
  4186. And if you turned scaling off, there'd be no problem with the c/s resizing
  4187. itself.
  4188.  
  4189. Just a thought.
  4190.  
  4191. Regards,
  4192.  
  4193. |David Oxley, Logica UK|SH5/HR 75 Hampstead Rd|+44 171 6379111x1800|
  4194. |<oxleyd@logica.co.uk> |London NW1 2PL England|+44 171 3443633(fax)|
  4195. `----------------------^----------------------^--------------------'
  4196. All opinions expressed are mine not Logica's. http://www.logica.com/
  4197.  
  4198. Article: 16107
  4199. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4200. From: Michael Osmolovsky <osmo@ix.netcom.com>
  4201. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4202. Subject: LWO ---> OpenGL?
  4203. Date: 4 Apr 1996 03:19:33 GMT
  4204. Organization: Netcom
  4205. Lines: 13
  4206. Message-ID: <4jvf45$acn@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  4207. NNTP-Posting-Host: rvl-md2-13.ix.netcom.com
  4208. Mime-Version: 1.0
  4209. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4210. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4211. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  9:19:33 PM CST 1996
  4212. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; U; 16bit)
  4213.  
  4214. Does anyone know of a (relatively) easy way to get a Lightwave
  4215. Object into an OpenGL model format?  Right now I am converting
  4216. lwo to the old Videoscape text format (.geo) and then reading
  4217. the vertices and polygons into an OpenGL app.  If there is an
  4218. existing and better way to do this, I'd sure appreciate knowing
  4219. about it!
  4220.  
  4221.  
  4222. Mike Osmolovsky
  4223. osmo@ix.netcom.com
  4224. VISIONATION
  4225. Technically oriented computer 3D visualization
  4226.  
  4227.  
  4228. Article: 16108
  4229. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!usenet
  4230. From: Richard Anthony <richard@watson-marlow.com>
  4231. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4232. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  4233. Date: 4 Apr 1996 13:34:16 GMT
  4234. Organization: UnipalmPIPEX server (post doesn't reflect views of UnipalmPIPEX)
  4235. Lines: 54
  4236. Message-ID: <4k0j4o$g8r@soap.news.pipex.net>
  4237. NNTP-Posting-Host: aj151.du.pipex.com
  4238.  
  4239. jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones) writes:
  4240. > On 03-Apr-96 18:01:38, Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> wrote:
  4241. > >Hello,
  4242. > >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  4243. > >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  4244. > >modeling and rendering!
  4245. >   Well, this is the Lightwave newsgroup, and I have much, much more
  4246. > experience with Lightwave than Real3D (I don't own the latter, but I
  4247. > have played with it).  So you'll need to take any responses here from
  4248. > this viewpoint.
  4249. >   Lightwave is much easier to use for modelling and rendering. Its
  4250. > output quality is excellent, and it is loaded with useful tools.  It
  4251. > also costs quite a bit more.
  4252. >   Real3D incorporates some useful "physics" routines for modeling real
  4253. > object's motion, which can be quite helpful for animation.  There are
  4254. > plug-ins for Lightwave to do this, and it is possible to figure them out
  4255. > without using a program to assist.
  4256. >   Someone with more experience in Real3D should be able to come up with
  4257. > more pluses for that program.
  4258. > --
  4259. > *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4260. > Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4261. > *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4262. > --
  4263. Real 3D has, as you say, some VERY good physics routines, and to my mind it
  4264. has a superior setup for IK, with joint friction etc. available.
  4265. The user front-end is more modifiable than Lightwave's and it is without
  4266. doubt one of the best CSG modellers for the modern artisan!
  4267. Rendering times are pretty good for a ray-tracer, so long as you avoid
  4268. b-splines.
  4269.  
  4270. Having said all that, I've just bought Lightwave (2nd user, thanks - Kevin!)
  4271. and will never look back.  I'm currently only on release 3.5, though I intend
  4272. to keep as up-to-date as my budget will allow.  Having previous experience
  4273. of working with surface patches rather than volumes is a definite boon if you
  4274. intend to take the LW route - but this is no more difficult as a beginner to
  4275. learn than solids.
  4276.  
  4277. Basically, my experience has shown me that I wasted many years for the sake of
  4278. saving a few pounds (Real instead of LW) and any of the functionality "missing"
  4279. from LW that you can find in Real (or any other commercial 3D package) is almost
  4280. sure to become available as a "plug-in" in time (probably from more than one 3rd
  4281. party vendor, so you have freedom of choice / freedom of budget!).
  4282.  
  4283. Let's face it, we have all heard of the successful commercial exploits of LW but
  4284. I know of no MAJOR success stories of 3D animation for the TV / FILM industry
  4285. (which is where we all surely aspire to?) from Realsoft's package.
  4286.  
  4287. Article: 16109
  4288. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!hookup!news.nstn.ca!news
  4289. From: what@do.you.want. (bob's yer uncle)
  4290. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4291. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4292. Date: 4 Apr 1996 13:43:17 GMT
  4293. Organization: whatz up
  4294. Lines: 10
  4295. Message-ID: <4k0jll$5ck@news.nstn.ca>
  4296. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4297. Reply-To: not@here.no.more
  4298. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  4299. Mime-Version: 1.0
  4300. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4301. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4302. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14246 comp.graphics.apps.lightwave:16109 comp.graphics.animation:33911
  4303.  
  4304. In article <3160dfbd.93903735@news.infi.net>, draven@infi.net says...
  4305. >
  4306. >Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  4307. >not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  4308. >thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  4309. >
  4310. >-draven@infi.net
  4311. >
  4312. if he's talking about max he may be close to right
  4313.  
  4314.  
  4315. Article: 16110
  4316. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4317. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  4318. From: chuck@humancode.com
  4319. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  4320. X-Nntp-Posting-Host: chuck.humancode.com
  4321. Message-ID: <chuck-0404960739250001@chuck.humancode.com>
  4322. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  4323. Organization: Signet internet service provider network - sales@sig.net / 512-306-0700
  4324. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu> <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>
  4325. Date: Thu, 4 Apr 1996 13:38:05 GMT
  4326. Lines: 25
  4327.  
  4328. There are several co.s here doing animation.
  4329.  
  4330. Origin is probably the biggest.  Top Dog, Virtual Studios, Go Go Studios,
  4331. Iguana, Human Code are some others.  The Austin.Jobs group sometimes has
  4332. jobs posted for animators (if you are looking for a job in animation).  Do
  4333. you have a web page and/or demo?
  4334.  
  4335. chuck@humancode.com
  4336.  
  4337.  
  4338. In article <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu (steve) wrote:
  4339.  
  4340. > In article <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu says...
  4341. > >
  4342. > >Hello,
  4343. > >
  4344. > >I am thinking of moving to Austin and would like any info on the animation 
  4345. > >scene in Austin.
  4346. > >
  4347. > >Any info - specific or general - is appreciated.
  4348. > >
  4349. > >Thanks,
  4350. > >
  4351. > >Steve
  4352. > >
  4353.  
  4354. Article: 16111
  4355. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  4356. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  4357. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4358. Subject: Help: Sound and LW Output? How to Sync Audio and Anim?
  4359. Date: 4 Apr 1996 14:04:18 GMT
  4360. Organization: Case Western Reserve University
  4361. Lines: 24
  4362. Message-ID: <4k0kt2$a3h@madeline.INS.CWRU.Edu>
  4363. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  4364. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  4365.  
  4366.  
  4367. Hi,
  4368.  
  4369.         Does anyone know what is invloved with syncing audio,
  4370. voice, music, sound effects whatever with Lightwave Animations?
  4371. I currently use LW 4.0 Intel, and a DPS PAR board.  I also have
  4372. an old Sounds Blaster PRO.  I currently output from the PAR to
  4373. SVHS.
  4374.  
  4375.         Is there some way to get the PAR board to sync with some
  4376. type of audio, perhaps WAV or VOC files?  Does the Perception do 
  4377. this?
  4378.  
  4379.         Thanks a ton!
  4380.  
  4381.         Mike Comet
  4382.         comet@apk.net
  4383.         mbc@po.cwru.edu
  4384.  
  4385.  
  4386. --
  4387. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  4388. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  4389. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  4390.  
  4391. Article: 16112
  4392. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!pixelfx.demon.co.uk
  4393. From: Mal@pixelfx.demon.co.uk (Malcolm Lavery)
  4394. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4395. Subject: Re: Loading images ...
  4396. Date: Thu, 04 Apr 1996 14:07:35 GMT
  4397. Lines: 25
  4398. Message-ID: <952.6668T875T1394@pixelfx.demon.co.uk>
  4399. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  4400. NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  4401. X-NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  4402. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4403.  
  4404. On 03-Apr-96 20:52:38, the dood Charles Ng said about Loading images ...:
  4405.  
  4406. Hi!, Charles...
  4407.  
  4408. > I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images
  4409. > from the image panel and assign them  onto the surface thru surface panel. I
  4410. > save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the 
  4411. > surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the
  4412. > image (from scene panel, the image  count is zero). How come??
  4413.  
  4414. > I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work.
  4415. > Why???
  4416.  
  4417. You'v saved the surface, and you'v saved the scene, but you'v got to save the
  4418. actual object that you have apllied the surface/image too!.
  4419.  
  4420. I see the light!, the Lightwave that is!. =o)
  4421.  
  4422.          , .--------------------------------------------------. ,
  4423.       / / /      Malcolm Lavery  Mal@pixelfx.demon.co.uk       \ \ \
  4424.   . \ \ \ \____________________________________________________/ / / / .
  4425.  
  4426.  
  4427.  
  4428.  
  4429. Article: 16113
  4430. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!gt-news!prism!prism!not-for-mail
  4431. From: ccasttt@prism.gatech.edu (Taka Torimoto)
  4432. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4433. Subject: Where's the Toaster mailing list??
  4434. Date: 4 Apr 1996 09:21:27 -0500
  4435. Organization: Georgia Institute of Technology
  4436. Lines: 10
  4437. Message-ID: <4k0lt7$64j@acmey.gatech.edu>
  4438. NNTP-Posting-Host: acmey-prism.gatech.edu
  4439.  
  4440.  
  4441. Can someone tell me where/how to subscribe to the Toaster mailing list?
  4442.  
  4443. -taka
  4444.  
  4445. -- 
  4446. Taka "Dr.Love" Torimoto             Electrical Engineering Senior (Class of 96)
  4447. 340154 Georgia Tech Station         Georgia Institute of Technology
  4448. Atlanta, GA  30332-1465             http://www.gatech.edu/taka
  4449. E-mail: gt0154a@prism.gatech.edu    Flocking Sheep Productions, Team AMIGA
  4450.  
  4451. Article: 16115
  4452. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  4453. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  4454. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4455. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4456. Date: 4 Apr 1996 08:45:01 -0700
  4457. Organization: Primenet (602)395-1010
  4458. Lines: 53
  4459. Sender: root@primenet.com
  4460. Message-ID: <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  4461. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4462.  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  4463. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  4464. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14252 comp.graphics.apps.lightwave:16115 comp.graphics.animation:33917
  4465.  
  4466. Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com> wrote:
  4467.  
  4468. : >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  4469. : >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  4470. : >requirements are very tough to swallow.
  4471.  
  4472. : This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  4473. : a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  4474. : year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  4475. : with the not yet released LightWave 5.0.
  4476.  
  4477. Well, we've been testing MAX where I work. LW 5.0 is not available for 
  4478. testing. If it is, then someone at Newtek is lying to us. 
  4479.  
  4480. : We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  4481. : even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  4482. : cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  4483. : from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  4484. : DEC Alpha.  Hmmm  
  4485.  
  4486. Like anything else in CG, it depends on what you're doing. There are 
  4487. things that LW simply doesn't do well, which means doing those things 
  4488. will take lots more work. This also applies to MAX when it's compared to 
  4489. Alias. Even Softimage. If your time is worth anything to you, it could be 
  4490. worth it. 
  4491.  
  4492. : 3D MAX may be a great program.  It may even garner much of the NT 3D market.  
  4493. : But to say that it will be the ONLY low-end choice is a rather silly 
  4494. : prediction to make.  Are you willing to make a wager on your prediction?  I 
  4495.  
  4496. It is a bit silly. In the time frame between now and Siggraph, I'd say 
  4497. MAX is the flat out leader in the endless race. But I've played with it 
  4498. and must say it is impressive and is loaded with capabilities I haven't 
  4499. seen in LW. Of course with Autodesk throwing down the gauntlet, and with 
  4500. MAX being cheap enough for Newtek to buy several copies, I would not 
  4501. expect such a lead to last for more than a few months. 
  4502.  
  4503. Then again, in the past Newtek allowed flat out intolerable bugs to 
  4504. persist in LW for over a year before they were fixed in an upgrade.
  4505.  
  4506. : Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4507.  
  4508. --
  4509. -------------------------------------------------------------------------------
  4510. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  4511. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  4512.                   prove myself wrong."
  4513.  
  4514. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  4515. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  4516. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  4517. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  4518. -------------------------------------------------------------------------------
  4519.  
  4520. Article: 16116
  4521. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4522. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  4523. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4524. Subject: Re: experimental features?!?
  4525. Date: Wed, 03 Apr 1996 15:46:43 GMT
  4526. Organization: NewTek
  4527. Lines: 42
  4528. Message-ID: <4k0qd3$gst@guitar.sound.net>
  4529. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  4530. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  4531. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  4532.  
  4533. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  4534.  
  4535. >In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  4536. >        Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  4537.  
  4538. >> marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  4539.  
  4540.  
  4541. >> >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  4542.  
  4543. >> >-Marc
  4544. >-----------------------------------------------------------------------------
  4545. >> We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  4546. >> it gets posted.
  4547. >-----------------------------------------------------------------------------
  4548. >> BP
  4549. >> NewTek
  4550.  
  4551. >Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you 
  4552. >mean because it`s beta?
  4553. >Thanks,
  4554. >Simon.
  4555.  
  4556. Actually the shader that is on the FTP site is not the NewTek cel
  4557. shader. It is a plug in created by Jason Andreas. I have not
  4558. experimented with it so I cant speak of its functionality. The shader
  4559. that all of our demos used has not been released and info about it
  4560. will be announced at NAB.
  4561.  
  4562. BP
  4563. NewTek
  4564.  
  4565. >-- 
  4566. >                        tran3d@zetnet.co.uk
  4567. >                 Creators of Digital Visual Effects
  4568. >                  -----------------------------
  4569. >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  4570. >                  ----------------------------- 
  4571. >                      Web site in the works
  4572.  
  4573.  
  4574.  
  4575.  
  4576. Article: 16117
  4577. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  4578. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  4579. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4580. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4581. Date: 4 Apr 1996 16:05:56 GMT
  4582. Organization: Syndesis Corporation
  4583. Lines: 14
  4584. Message-ID: <4k0s14$11l@homer.alpha.net>
  4585. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  4586. NNTP-Posting-Host: s01c.globaldialog.com
  4587. Mime-Version: 1.0
  4588. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4589. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4590. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14253 comp.graphics.apps.lightwave:16117 comp.graphics.animation:33918
  4591.  
  4592. In article <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com says...
  4593. >
  4594. >Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  4595. >shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  4596. >ship first?
  4597.  
  4598. Only if you think "first" is best, or that this is some kind of
  4599. horse-race.  :-)  Let's handicap: for Max, it's a first release of
  4600. a new interface, so there will no doubt be improvements in Max 2.0
  4601. next year.  For LightWave, it's the same old interface, unless
  4602. that's the core of what they're changing.
  4603.  
  4604. - John
  4605.  
  4606.  
  4607. Article: 16118
  4608. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4609. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4610. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4611. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  4612. Date: Thu, 04 Apr 1996 08:14:48 -0800
  4613. Organization: got net?
  4614. Lines: 32
  4615. Message-ID: <3163F578.499E@got.net>
  4616. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  4617. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4618. Mime-Version: 1.0
  4619. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4620. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4621. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4622.  
  4623. Richard wrote:
  4624. > > sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  4625. > >
  4626. > > This will pit the original ball at each point. Then MERGE points to
  4627. > > join the pits to the ball.  This works, but when you render it all,
  4628. > > using SMOOTHING on for the surface, it streaks. But if you don't MERGE
  4629. > > points, the pits will be smooth, and the ball's surface will be smooth.
  4630. >      [...]
  4631. > > (Anyone else have a complaint about how Lightwave smooths weird
  4632. > > surface? Does anyone else have to find a work-around to eliminate that
  4633. > > horizontal streaking on smoothed bevelled text and other objects?)
  4634. > Not sure I understand the problem, but as you pointed out, if you
  4635. > don't merge them, then it doesn't smooth across the interface.
  4636. > Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  4637. > them from the bevel and sides. Smoothing should now work better
  4638. > especially with textures such as GOLD.SNIP
  4639.  
  4640. <<<<=======================================================================
  4641. >     Richard Norman                              norman@eisner.decus.org
  4642.  
  4643.  
  4644. You could also try adjusting the Max Smoothing Angle in your surfaces.
  4645. -Ace
  4646.  
  4647. -- 
  4648.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  4649.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  4650.  My opinions are not necessarily those of my employer.
  4651.  Although legally they own everything I come up with.
  4652.  
  4653. Article: 16119
  4654. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4655. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4656. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4657. Subject: Re: Who's going to NAB?
  4658. Date: Thu, 04 Apr 1996 08:23:09 -0800
  4659. Organization: got net?
  4660. Lines: 12
  4661. Message-ID: <3163F76D.7A17@got.net>
  4662. References: <31594530.68A1@ademco.com> <4jbsnj$bom@newsbf02.news.aol.com>
  4663. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4664. Mime-Version: 1.0
  4665. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4666. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4667. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4668.  
  4669. Equinox II wrote:
  4670. > 1: Fori Owurowa - "Keeper of the twisty box"
  4671. > 2: Alan Chan - No honorary title as such..
  4672. > 3: Chris 'Xenon' Hanson, Questar Productions. "The obligatory Noble Gas"
  4673. > 4: Simon Blackledge ,transmission 3d ,based in the uk
  4674. > 5: Mark (Habanero-Jones) Thompson
  4675. > 6: Richard Garrison- WAVELENGTH---
  4676. > 7: Ken Geary - Ademco -(article on Ademco in April issue of PC Graphics &
  4677. > Video)
  4678. > 8: Brian "Can only stand to be there Monday" Tatosky, Equinox Images, Inc.
  4679. 9: Ace Miles - Who's tryin to find a flight in Tues & out Wed  :(
  4680.  
  4681. Article: 16120
  4682. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4683. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4684. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4685. Subject: Re: lzh and lha file types
  4686. Date: Thu, 4 Apr 96 10:22:26
  4687. Organization: NewTek Technical Support
  4688. Lines: 25
  4689. Distribution: world
  4690. Message-ID: <19960404.79A4798.96F9@bbs.newtek.com>
  4691. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4692.  
  4693. =========================================
  4694. On Sat 23-Mar-1996 22:45 , John Baker wrote:
  4695. JB> I have Lightwave 3D ver 4.0 on a PC.  I was checking out the Newtek
  4696. JB> ftp site (ftp.newtek.com) to look for some models.  All the models
  4697. JB> seem to be in an .lzh or .lha format/file type.  I am used to .lwo for
  4698. JB> objects and .lws for scenes.  Is there a way I can use or look at the
  4699. JB> lzh or .lha files?  I would greatly appreciate any assistance.
  4700.  
  4701. JB> Thanks
  4702. JB> John Baker
  4703. ========================================
  4704.  
  4705. We have the PC and Win NT versions of LHA on our BBS, in Uploads and Downloads
  4706. section, Utilities/Archivers.  I'll push copies over to our FTP site and check
  4707. with the FTP manager to see if he may need anything else mirrored over there
  4708. in the way of archive handling utilities.
  4709.  
  4710. ******************************************************************************
  4711. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4712. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4713. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4714. *============================================================================*
  4715. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4716. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4717. ******************************************************************************
  4718.  
  4719. Article: 16121
  4720. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4721. From: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  4722. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4723. Subject: Re: Mesh Paint
  4724. Date: 4 Apr 1996 11:56:49 -0500
  4725. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4726. Lines: 21
  4727. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4728. Message-ID: <4k0v0h$j8t@newsbf02.news.aol.com>
  4729. References: <4jaogj$g6o@steel.interlog.com>
  4730. Reply-To: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  4731. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4732.  
  4733. >>which only allowed painting on one polygon at a time.
  4734.  
  4735. MeshPaint has always allowed true 3D painting. The programs that simply
  4736. fill a polygon to a color are trueSpace and Polyform.
  4737.  
  4738. MeshPaint 3D retails for $449.95 (Intel), and is also available for Alpha,
  4739. PowerMac, and Mac. (Prices vary by platform).
  4740.  
  4741. We fully support the current mapping methods in LightWave, and will
  4742. support any changes NewTek implements in the future.
  4743.  
  4744. In addition to LightWave geometry support, MeshPaint supports 3D Studio,
  4745. 3D Studio Max, and coming soon for QuickDraw 3D, SoftImage, Electric
  4746. Image, and Strata Studio Pro.
  4747.  
  4748. We will be making some announcements at NAB for a new version, and a demo
  4749. may preceed it.
  4750.  
  4751. Thanks.
  4752.  
  4753. Brent
  4754.  
  4755. Article: 16122
  4756. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4757. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4758. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4759. Subject: Re: Modeler update
  4760. Date: Thu, 4 Apr 96 10:59:38
  4761. Organization: NewTek Technical Support
  4762. Lines: 58
  4763. Distribution: world
  4764. Message-ID: <19960404.7A4D4F8.A208@bbs.newtek.com>
  4765. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4766.  
  4767. >>>>
  4768. On Mon  1-Apr-1996  2:07 , Stuart Ferguson wrote:
  4769. SF> +-- Earl Gravois <slisurg@communique.net> writes:
  4770. SF> | Does anyone know what the modeler update (ftp Newtek) does besides fix 
  4771. SF> | the True Type Font problem?
  4772.  
  4773. SF> The "rev C" patch for Intel fixes only that problem.  After applying
  4774. SF> the patch you should have version 4.01.  There should be a new patch
  4775. SF> available soon (perhaps that is the one Earl is refering to?) that
  4776. SF> updates all Modelers on all systems to 4.04 and fixes a bug in the
  4777. SF> Solid Preview.  This is a crashing bug that has been very elusive
  4778. SF> but often happens when you try to switch layers.  This bug is now
  4779. SF> fixed thanks to repeatable case provided by Chris Aubert at Megatoon,
  4780. SF> and the patches should be available soon if they are not already.
  4781. SF> -- 
  4782. SF>         Stuart Ferguson         (shf@netcom.com)
  4783. SF>                 "How do you compute that?  Where on the
  4784. SF>                  graph do `must' and `cannot' meet?"
  4785. <<<<<<<
  4786.  
  4787. (oh, boy.  Is there any adroit way for a tech drone to, uh, AHA!, *remind* a
  4788. cybergod about what updates went down in what order in the software he
  4789. writes!)
  4790.  
  4791. Actually, Rev D was posted this past week, is an update to Modeler only, and
  4792. contains both the TrueType and the Solid Preview patches.  Rev C patch was
  4793. quite a while back (in software lifetimes, at least), and fixed a number of
  4794. items (the "memory leak" with images sequences, etc), listed in its readme, as
  4795. well as establishing a new directory structure and providing PowerView,
  4796. Translator 3D, and a couple of other new plugins.
  4797.  
  4798.  
  4799. Now, for some latebreaking news for everyone:
  4800.  
  4801. Two additional files were just posted as updates:
  4802.  
  4803. AXFLY.ZIP:  IFF2CLIP for DEC Alpha LightWave.  Utility to turn sequences of
  4804. IFF files into FlyerClips.  
  4805.  
  4806. INFLY.ZIP: (yeesh! sounds kind of uncomfortable if you think about it)  Same
  4807. thing for Intel LightWave.
  4808.  
  4809. These are preliminary versions, include a brief doc, and please note the
  4810. following:  the clips they create can be subject to an indexing failure in the
  4811. final frames which makes them inaccessible.  The workaround is to have at
  4812. least one second of additional frames at the end of the sequence.
  4813.  
  4814. These are available on the BBS, Compuserve (Go Amigavend, library 3), AOL
  4815. (keyword NewTek); and the FTP site, ftp.newtek.com.
  4816.  
  4817. ******************************************************************************
  4818. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4819. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4820. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4821. *============================================================================*
  4822. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4823. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4824. ******************************************************************************
  4825.  
  4826. Article: 16123
  4827. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!liv!strath-cs!ftel.co.uk!bristol.st.com!gazelle!gareth
  4828. From: gareth@gazelle.inmos.co.uk (Gareth Collins)
  4829. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4830. Subject: PC Benchmarks for LW
  4831. Date: 4 Apr 1996 08:58:45 GMT
  4832. Organization: SGS Thomson, Bristol, UK
  4833. Lines: 23
  4834. Sender: gareth@gazelle (Gareth Collins)
  4835. Distribution: world
  4836. Message-ID: <4k0305$8a6@milkwort.inmos.co.uk>
  4837. NNTP-Posting-Host: gazelle.inmos.co.uk
  4838.  
  4839. Hello all,
  4840.     We are about to switch over to the PC version of Lightwave (better late
  4841. than never!) and we are evaluating the various Pentium configs available. Can
  4842. some of you PC users out there help out by providing us with some benchmark
  4843. figures for the various Pentium chips using the 'Blade' scene provided with LW4.
  4844. A comparison with a standard '040 Amiga would be nice too. Also, what are the
  4845. best Graphics cards for use with LW - I have heard of problems with the Diamond
  4846. Stealth cards under Win95.....any comments?
  4847.  
  4848.     Thanks for your help.
  4849.  
  4850.         Gareth.
  4851.  
  4852. -- 
  4853. +--------------------------------------------------------------------------+
  4854. | By Day......                                                             |
  4855. | ** Gareth Collins ** Email : gareth@bristol.st.com, SGS-Thomson, Bristol |
  4856. |==========================================================================|
  4857. | By Night....                                              | LIGHTWOR\   /|
  4858. |  "LightWorX" - Digital Visual F/X                         |           X  |
  4859. | CGI 3D Rendering, Animation, Compositing & Digital Effects|         /   \|   
  4860. +--------------------------------------------------------------------------+
  4861.  
  4862.  
  4863. Article: 16124
  4864. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  4865. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  4866. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4867. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  4868. Date: 04 Apr 96 09:13:33 +0000
  4869. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  4870. Lines: 33
  4871. Message-ID: <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  4872. References: <3162BD78.563B@UTK.EDU>
  4873. NNTP-Posting-Host: kirgizia.execpc.com
  4874. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4875.  
  4876. On 03-Apr-96 13:03:36, brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU> wrote:
  4877. >OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still
  4878. > own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel
  4879. >software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them
  4880. >much but I would like them to be compatible with the intel machine. I
  4881. >understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the
  4882. >upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this
  4883. >upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared
  4884. >and  the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor
  4885. >gave me a  price so I know it was planned for. Is it going to happen or
  4886. >should I  just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for
  4887. >myself at  auction.
  4888.  
  4889.   The Toaster 4.0 (4.1?) software is on the list of things you can
  4890. order, but as far as I know, none have yet shipped.  I'm still waiting
  4891. for mine.  The standalone Lightwave 4.0 is out, the Flyer 4.1 is out,
  4892. and the latest word is "really soon now" for the Toaster upgrade.  If
  4893. someone has a more precise date for this, I'd love to know.  Last rumor
  4894. I heard was the delay was due to a lack of printed manuals.
  4895.  
  4896.   The upgrade cost is about $500; I can't remember what I paid exactly,
  4897. CD-ROM version is less.
  4898.  
  4899.   It depends on what you are producing, but I can think of a lot of uses
  4900. for Toasters, independent of Lightwave.  Just the CG/Keyer alone is
  4901. worth using in video production work.
  4902.  
  4903. --
  4904. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4905. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4906. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4907. --
  4908.  
  4909.  
  4910. Article: 16125
  4911. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  4912. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  4913. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4914. Subject: Re: B5 spaceship design
  4915. Date: 04 Apr 96 09:20:08 +0000
  4916. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  4917. Lines: 60
  4918. Message-ID: <2649.6668T560T443@execpc.com>
  4919. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com> <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  4920. NNTP-Posting-Host: kirgizia.execpc.com
  4921. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4922.  
  4923. On 04-Apr-96 03:34:48, jeric <jeric@accessone.com> wrote:
  4924. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  4925. >>  Yes, I do recall hearing something about form following function,
  4926. >>  thank you.
  4927.  
  4928. >       >8^)
  4929.  
  4930. >>
  4931. >>  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate
  4932. >>  idea, though  it looks bad to me. But if I adhere to your form
  4933. >>  follows function claim, I  have to assume that all the other heavily
  4934. >>  streamlined ships must do some  atmospheric flying, or they wouldn't
  4935. >>  be streamlined. But they look like  they're made out of rusty
  4936. >>  overlapped plates too. So what's the deal?
  4937.  
  4938. >       Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined,
  4939. >and
  4940. >       their
  4941. >alien.  Which ships are you referring to?
  4942.  
  4943.   The Vorlon is pretty streamlined too.
  4944.  
  4945.   Looking at the plate structures, they don't seem to me to be rough
  4946. enough to interfere with streamlining, and there may be some technical
  4947. requirement for the overlapping plate structure on the hull.  Of course,
  4948. I think that it might just be a BBC 'design esthetic'; as the models
  4949. I've seen in UK productions do look more like "rusty overlapped plates".
  4950.  
  4951. >>
  4952. >>  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's
  4953. >>  no real  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just
  4954. >>  don't like the  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye
  4955. >>  insists there needs to be  some sort of variation and rhythm to the
  4956. >>  panelling, areas of heavy panelling  and areas of onbroken surface,
  4957. >>  something that matches the density and grouping  of panels in modern
  4958. >>  day vehicles. If they can achieve that, it will look as if  an
  4959. >>  engineer designed it.
  4960.  
  4961. >       Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.
  4962. >Checkout       a book
  4963. >on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access
  4964. >panels.  One of the things they could do on B5 is slowly evolve the
  4965. >designs:  some of them are showing their age artistically.
  4966.  
  4967.   Part of the design appears to be artistic choice.  I find the
  4968. appearance of the ships to be unusual, unlike other TV effects, but I
  4969. can't say that the hull patterns look unrealistic.
  4970.  
  4971.   OTOH, perhaps Ron Thorton & Co. could explain their reasoning behind
  4972. the hull panel pattern, other than "it looks good to me".  I can think
  4973. of some reasons, involving use of new materials, but I don't know that
  4974. they are correct.  I suppose I could drop by the B5 newsgroups and find
  4975. out? ;)
  4976.  
  4977. --
  4978. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4979. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4980. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4981. --
  4982.  
  4983.  
  4984. Article: 16126
  4985. From: Albert_Mejias@msn.com (Albert Mejias)
  4986. Subject: RE: Lightwave
  4987. Date: 4 Apr 96 16:45:44 -0800
  4988. References: <Pine.LNX.3.91.960329162045.1273E-100000@iasmh.bsu.edu>
  4989. Message-ID: <0000940a+00002621@msn.com>
  4990. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  4991. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4992. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  4993. Lines: 11
  4994.  
  4995. Hi Shadowbird,
  4996.  
  4997. Since you're a beginer I strongly sudjest that you FIRST do all the 
  4998. tutorials then read ALL the manuals. Trust me on this; you will save 
  4999. yourself a lot of time in the long run, you will get all your Qs 
  5000. answerd, and you will pick up some neat tip and trick that others 
  5001. will charge you a lot of money for. Then if you like look for some 
  5002. advance videos or book but only after you read the LW manuals.
  5003.  
  5004. Al
  5005.  
  5006.  
  5007. Article: 16127
  5008. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nctuccca.edu.tw!voyager.iii.org.tw!mccoy_pc
  5009. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  5010. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5011. Subject: Re: Explode.p : What does it do?
  5012. Date: Thu, 04 Apr 96 17:22:22 GMT
  5013. Organization: ACT Networks, Inc.
  5014. Lines: 19
  5015. Message-ID: <4k0vol$4mt@voyager.iii.org.tw>
  5016. References: <dsd-0104961529530001@pm3-05.magicnet.net> <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  5017. NNTP-Posting-Host: shts.seed.net.tw
  5018. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  5019.  
  5020. In article <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>, bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  5021. >    I've downloaded explode.p several times, and each time I try it, it
  5022. >doesn't do anything!  All it does is make my object bigger and
  5023. >occasionally delete a few polygons.  What am I missing?  Is there some
  5024. >trick to it?  I'm using Rev. C on Win95.  Thanks in advance!
  5025.  
  5026. I think that plug-in merely re-sizes the object and nothing else.  There's 
  5027. another BML plug-in with a similar name ported from an Amiga ARexx script that 
  5028. will break up the object in several pieces and create keyframes over a period 
  5029. of frames sending the various pieces in different directions and rotations.  
  5030. If I ever get my brain working on weekends again, I've got another explode 
  5031. ARexx script to port over.  :)
  5032.  
  5033. Have fun,
  5034. Dan
  5035.  
  5036. --
  5037. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  5038. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  5039.  
  5040. Article: 16128
  5041. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5042. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  5043. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5044. Subject: Re: 60,000 point limit?
  5045. Date: 4 Apr 1996 12:49:48 -0500
  5046. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5047. Lines: 24
  5048. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5049. Message-ID: <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  5050. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>
  5051. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5052. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  5053.  
  5054. In article <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5055. writes:
  5056.  
  5057. >
  5058. >This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying
  5059.  
  5060. >to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to
  5061. >duplicate
  5062. >the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler
  5063. was
  5064. >capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  5065. >the answer. It sure is a problem though!
  5066.  
  5067.     Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  5068. known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  5069. objects above this, but will not save them..
  5070.  
  5071.  
  5072. Jason Booth
  5073. Second Nature, Inc.
  5074.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  5075. RICH!!!!"
  5076.  
  5077.  
  5078.  
  5079. Article: 16129
  5080. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5081. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5082. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5083. Subject: Re: 60,000 point limit?
  5084. Date: Thu, 4 Apr 96 12:10:32
  5085. Organization: NewTek Technical Support
  5086. Lines: 40
  5087. Distribution: world
  5088. Message-ID: <19960404.7A76FF8.B172@bbs.newtek.com>
  5089. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5090.  
  5091. On Wed  3-Apr-1996 13:58 , chuck wrote:
  5092. c> I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  5093. c> a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000)
  5094. c> range.
  5095.  
  5096. c> Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If
  5097. c> it 
  5098. c> is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  5099.  
  5100. c> What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  5101.  
  5102. c> Thanks
  5103. c> Chuck Furlong
  5104. c> chuck@humancode.com
  5105.  
  5106.  
  5107. Current Limits are:
  5108.  
  5109. 32,000 points per polygon (practically, you should decide on no more than
  5110. 16,000)
  5111.  
  5112. 65,536 points per object
  5113.  
  5114. 32,000 bones per object
  5115.  
  5116. 1000 lights per scene
  5117.  
  5118. 1000 images per scene (an image sequence counts as just one image).
  5119.  
  5120. The product team usually manages to raise the ceiling on complexity with each
  5121. revision.
  5122.  
  5123. ******************************************************************************
  5124. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  5125. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  5126. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  5127. *============================================================================*
  5128. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  5129. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  5130. ******************************************************************************
  5131.  
  5132. Article: 16130
  5133. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5134. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5135. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5136. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  5137. Date: Thu, 4 Apr 96 12:19:06
  5138. Organization: NewTek Technical Support
  5139. Lines: 36
  5140. Distribution: world
  5141. Message-ID: <19960404.7A93FC8.AE7D@bbs.newtek.com>
  5142. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5143.  
  5144. On Wed  3-Apr-1996 13:03 , brad prosise wrote:
  5145. bp> OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still 
  5146. bp> own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel 
  5147. bp> software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them 
  5148. bp> much but I would like them to be compatible with the intel machine. I 
  5149. bp> understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the 
  5150. bp> upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this 
  5151. bp> upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared and 
  5152. bp> the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor gave me a 
  5153. bp> price so I know it was planned for. Is it going to happen or should I 
  5154. bp> just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for myself at 
  5155. bp> auction. 
  5156. bp> -- 
  5157. bp> STOLEN PITHY QUOTE:
  5158. bp> Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  5159. bp> the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  5160. bp> whole thing is organized by the Swiss.
  5161. bp> In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  5162. bp> are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  5163. bp> the Italians.
  5164.  
  5165. bp>  Brad Prosise  Visit my web site
  5166. bp> the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  5167.  
  5168.  
  5169. Video Toaster 4.1 for the standalone Toaster is now in production.  Shipments
  5170. should commence in the next week.
  5171.  
  5172. ******************************************************************************
  5173. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  5174. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  5175. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  5176. *============================================================================*
  5177. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  5178. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  5179. ******************************************************************************
  5180.  
  5181. Article: 16131
  5182. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5183. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5184. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5185. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5186. Date: 4 Apr 1996 13:27:31 -0500
  5187. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5188. Lines: 25
  5189. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5190. Message-ID: <4k14aj$l3m@newsbf02.news.aol.com>
  5191. References: <4k0s14$11l@homer.alpha.net>
  5192. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5193. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5194. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14262 comp.graphics.apps.lightwave:16131 comp.graphics.animation:33922
  5195.  
  5196. Only if you think "first" is best, or that this is some kind of
  5197. horse-race.  :-)  Let's handicap: for Max, it's a first release of
  5198. a new interface, so there will no doubt be improvements in Max 2.0
  5199. next year.  For LightWave, it's the same old interface, unless
  5200. that's the core of what they're changing.
  5201. --------------------------------------------------------------------------
  5202. ----
  5203.  
  5204. I don't really know what 'same old interface' means in regards to
  5205. LightWave - since LW 1.0, the interface has improved with every single
  5206. revision. They have not trashed their whole basic approach and I'm rather
  5207. glad of that - but LW keeps getting better and easier to use. 
  5208.  
  5209.  
  5210. Let's let Autodesk ship MAX 1.0 before we think what 2.0 will do.
  5211.  
  5212.  
  5213. _____________________________________________
  5214. Lee Stranahan
  5215. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5216.  
  5217. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5218. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5219.  
  5220. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5221.  
  5222. Article: 16132
  5223. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5224. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5225. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5226. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  5227. Date: 4 Apr 1996 13:29:43 -0500
  5228. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5229. Lines: 19
  5230. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5231. Message-ID: <4k14en$l50@newsbf02.news.aol.com>
  5232. References: <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  5233. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5234. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5235.  
  5236.  the latest word is "really soon now" for the Toaster upgrade.  If
  5237. someone has a more precise date for this, I'd love to know.  Last rumor
  5238. I heard was the delay was due to a lack of printed manuals.
  5239.  
  5240. ----------------------------------------
  5241.  
  5242. I haven't owned an Amiga for about a year now - but someone PLEASE tell me
  5243. this isn't true...they STILL haven't shipped the upgrade?!? No
  5244. way...........
  5245.  
  5246.  
  5247. _____________________________________________
  5248. Lee Stranahan
  5249. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5250.  
  5251. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5252. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5253.  
  5254. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5255.  
  5256. Article: 16133
  5257. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  5258. From: arno@3rdplanet.com
  5259. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5260. Subject: Video Toaster For Sale
  5261. Date: Thu, 04 Apr 1996 11:56:14 -0800
  5262. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  5263. Lines: 2
  5264. Message-ID: <3164295E.68F3@3rdplanet.com>
  5265. Reply-To: arno@3rdplanet.com
  5266. NNTP-Posting-Host: ip-pdx05-62.teleport.com
  5267. Mime-Version: 1.0
  5268. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5269. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5270. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  5271.  
  5272. Video Toaster 2000 with 3.1 software for sale.  $800.00.
  5273. Call Craig Paup at 503-652-1877
  5274.  
  5275. Article: 16134
  5276. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!nntp1.best.com!omnicode
  5277. From: omnicode@nntp.best.com (Omar Eljumaily)
  5278. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5279. Subject: LWO format
  5280. Date: 4 Apr 1996 20:14:59 GMT
  5281. Organization: Best Internet Communications
  5282. Lines: 12
  5283. Message-ID: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  5284. NNTP-Posting-Host: shellx.best.com
  5285. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5286.  
  5287. Hi,
  5288.     Anybody know if there's a subtle difference in the way LW 4.0 
  5289. scene layout and LW modeler read LWO files?  Our product needs to write 
  5290. to LWO format and our objects read corerectly in the scene builder, but I 
  5291. get a error from the modeler.
  5292.  
  5293.     Also, is there a difference between LWO and LWB?
  5294.  
  5295. Thanks,
  5296.  
  5297. Omar
  5298.  
  5299.  
  5300. Article: 16135
  5301. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  5302. From: wmendez@ix.netcom.com(William A. Mendez )
  5303. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5304. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5305. Date: 4 Apr 1996 10:52:43 GMT
  5306. Organization: Netcom
  5307. Lines: 6
  5308. Message-ID: <4k09lr$65p@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5309. References: <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca>
  5310. NNTP-Posting-Host: ix-jc8-19.ix.netcom.com
  5311. X-NETCOM-Date: Thu Apr 04  4:52:43 AM CST 1996
  5312.  
  5313. In <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> cstrohha@direct.ca (Chris) writes: 
  5314. >
  5315. >Anyone know where I could find a free copy of Lightwave???
  5316.  
  5317. Yeah http:\\www.freebees.com\buy\your\own
  5318.  
  5319.  
  5320. Article: 16136
  5321. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.u.washington.edu!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  5322. From: iagrafx@iagrafx.com (Dave Chin )
  5323. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5324. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  5325. Date: Thu, 04 Apr 1996 21:46:19 GMT
  5326. Organization: Imagine Amation
  5327. Lines: 17
  5328. Message-ID: <3164411f.537008785@news.alt.net>
  5329. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  5330. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.202
  5331.  
  5332. dthomas@best.com (Dave Thomas) Scribed in electrons:
  5333.  
  5334. <snip>
  5335. >Looking forward to seeing it, and finding out just what "lots more!"
  5336. >actually means...
  5337. >
  5338. >
  5339. >DT - Moving Pixels
  5340. >South San Francisco, CA
  5341.  
  5342.  
  5343. 'Lots more' is probably something we will all 'Like really alot', like a
  5344. new print ad...
  5345.  
  5346. Shock
  5347. Imagine Amation
  5348. iagrafx@iagrafx.com
  5349.  
  5350. Article: 16137
  5351. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5352. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  5353. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5354. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  5355. Date: 4 Apr 1996 22:11:11 GMT
  5356. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5357. Lines: 26
  5358. Message-ID: <4k1hdv$mdt@ecuador.it.earthlink.net>
  5359. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> <4jv428$dtl@dfw-ixnews
  5360. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  5361. Mime-Version: 1.0
  5362. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5363. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5364. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  5365.  
  5366. wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) wrote:
  5367. >In <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> "Warren W. James" 
  5368. >>However, Bowmans approach was exactly the wrong one to take when faced
  5369. >>with having to be 
  5370. >>exposed to vacuum without a spacesuit.  He kept his mouth closed!!!!  
  5371. >>
  5372. >>His lungs would have been filled with air at roughly 1 atm. pressure
  5373. >>and upon being exposed 
  5374. >>to vacuum there would have been a 1 atm. pressure differential on his 
  5375. >
  5376. >You're assuming he was holding his breath, rather than bearing down to
  5377. >empty his lungs as much as possible (looks about the same). Wouldn't
  5378. >have been 1 atomsphere, in any case, most likely. Spacecraft crews can
  5379. >do nicely in 10-11 psi or a bit less and suits are currently
  5380. >pressurized to only about 5 or 6 psi (otherwise the joints won't be
  5381. >movable).-Wm
  5382.  
  5383. It looked to me like Bowman had his mouth closed like he was trying to hold his 
  5384. breath.  And it doesn't really matter if the air pressure was 1 atm or 5 psi, the 
  5385. result would have been the same, the air in his lungs would have ruptured his ear 
  5386. drums and caused various other damage to his body.
  5387.  
  5388. None the less, the few minor problems in this film don't take away from the fact 
  5389. that 2001 is one of the finest films about space exploration ever made.
  5390.  
  5391.  
  5392.  
  5393. Article: 16138
  5394. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5395. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  5396. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5397. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  5398. Date: 4 Apr 1996 22:27:45 GMT
  5399. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5400. Lines: 92
  5401. Message-ID: <4k1id1$nct@ecuador.it.earthlink.net>
  5402. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> <KMhGFCA1ARYxEwsR@agog
  5403. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  5404. Mime-Version: 1.0
  5405. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5406. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5407. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  5408.  
  5409. Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  5410. >In article <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net>, "Warren W. James"
  5411. ><wwjames@earthlink.net> writes
  5412. >>
  5413. >>free passage out of his lungs.  (This is similar to what happens to a SCUBA 
  5414. >>diver who comes 
  5415. >>up from a dive without exhaling the compressed gas from his or her lungs.  
  5416. >
  5417. >
  5418. >>You 
  5419. >>get an 
  5420. >>embulism that can often be fatal.)
  5421. >
  5422. >Almost right, but the above really belongs down here, as an embolism is
  5423. >really more a product of decompression sickness than  the above.
  5424. >Embolism = blockage of a blood vessel by a blood clot or other foreign
  5425. >matter(gas bubble in this case). The above is a fairly common occurence
  5426. >as it can be quite hard to judge the exhale rate correctly and I`ve
  5427. >arrived at the surface with a bloody nose on a couple of occasions.
  5428. >
  5429.  
  5430. I guess this is a matter of detail.  You can get an embolism without getting 
  5431. decompression sickness if you come to the surface to fast without exhaling.  
  5432.  
  5433. >>
  5434. >>The other real danger in this scene is that any nitrogen that was dissolved in 
  5435. >>solution in 
  5436. >>his bloodstream would have come out of solution when he was exposed to vacuum.  
  5437. >>This would 
  5438. >>create bubbles of nitrogen in his blood and can cause the 'bends', another 
  5439. >>danger that 
  5440. >>divers coming up from extended deep dives have to be aware of. 
  5441. >
  5442. >Actually, they don`t have to be either extended, or that deep,
  5443. >decompression sickness can occur even after relatively short and shallow
  5444. >dives although the risk is greatly increased by both time and depth. The
  5445. >physics can get quite complicated, especially when partial pressures are
  5446. >taken into account. The fact that different body tissues absorb/release
  5447. >gasses at different rates coupled with the fact that different gasses
  5448. >also have different absorbtion/release rates further complicates
  5449. >matters. The use of exotic breathing mixtures by Naval divers is an
  5450. >attempt to circumvent some of these problems. The percentage of oxygen
  5451. >in normal air starts to become toxic between 50 and 80 metres below the
  5452. >surface, for example.
  5453. >
  5454.  
  5455. Yes, it can get quite complicated.  The dive tables are based on certain 
  5456. expectations about body type, i.e. the Navy tables are based on young, healthy men. 
  5457.  The are not correct if someone has a different amount of body fat than a US navy 
  5458. diver, for example.  It is a seldom talked about fact that a certain percentage of 
  5459. sport divers can get the bends, even if they follow the dive tables exactly.
  5460.  
  5461. >> 
  5462. >>exposed to a reduction of the ambient pressure.  This is also why the Shuttle 
  5463. >>astronauts 
  5464. >>have to pre-breath pure O2 before going EVA.  The pressure in their suits is 
  5465. >>much lower 
  5466. >>than the pressure in the Shuttle cabin and the EVA astronauts could get the 
  5467. >>bends if they 
  5468. >>didn't pre-breath pure O2 in order to purge the dissolved nitrogen from their 
  5469. >>bloodstream.)
  5470. >>
  5471. >
  5472. >I suspect that this is more likely due to the partial pressure of oxygen
  5473. >in normal air which will result in (in effect) a drop in the useable
  5474. >level at lower pressures. this is more akin to the use of pure Oxygen by
  5475. >mountain climbers and is what they mean by rarified air. Breathing of
  5476. >oxygen will not purge dissolved nitrogen from the blood stream, the
  5477. >nitrogen will dissolve out normally and be exhaled.
  5478. >
  5479.  
  5480. The suits themselves use very low pressure oxygen (I think the pressure is 4-6 psi, 
  5481. I don't have the exact numbers in front of me at this time) for their breathing mix. 
  5482.  The Shuttle cabin uses an oxygen/nitrogen mix at 1 atm pressure.  Going from the 
  5483. one to the other without taking proper precautions could result in the astronaut 
  5484. getting the bends.
  5485.  
  5486. You are right, breathing pure oxygen will not dissolve nitrogen from the blood 
  5487. stream.  The Shuttle astronauts have to breath pure oxygen from face masks for 
  5488. something like 6-11 hours so that the nitrogen will naturally dissolve out from 
  5489. their blood and be exhaled.  The Shuttle's cabin pressure is also lowered during 
  5490. this time to help in the process, although this is not something they like to do 
  5491. because the Shuttle's avionics were designed to operate in a 1 atm environment and 
  5492. the lower pressure adversly affects the cooling of the avionics.  This lengthy 
  5493. prebreath is tedious and an operational hassel.  This is why NASA wants to develop a 
  5494. better EVA suit.  One of the options is a hard suit that looks much like the metal 
  5495. suits used for deep diving.  However, budget limitations have prevented the 
  5496. development of the zero-prebreath suits.
  5497.  
  5498.  
  5499.  
  5500.  
  5501.  
  5502. Article: 16139
  5503. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5504. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5505. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5506. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5507. Date: 4 Apr 1996 16:15:02 -0700
  5508. Organization: Primenet Services for the Internet
  5509. Lines: 47
  5510. Sender: root@primenet.com
  5511. Message-ID: <wturber.57.39B35C3F@primenet.com>
  5512. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5513. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5514. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5515. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14264 comp.graphics.apps.lightwave:16139 comp.graphics.animation:33932
  5516.  
  5517. In article <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  5518. >From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5519. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5520. >Date: 4 Apr 1996 08:45:01 -0700
  5521.  
  5522. >Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com> wrote:
  5523.  
  5524. >: >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  5525. >: >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  5526. >: >requirements are very tough to swallow.
  5527.  
  5528. >: This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  5529. >: a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  5530. >: year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  5531. >: with the not yet released LightWave 5.0.
  5532.  
  5533. >Well, we've been testing MAX where I work. LW 5.0 is not available for 
  5534. >testing. If it is, then someone at Newtek is lying to us. 
  5535.  
  5536. Well, then perhaps there is no valid comparison.  The releases will be 
  5537. staggered.  LW had the lead getting on NT.  MAX gets on later, but better (if 
  5538. the reports are correct).  What will the LW "response" be?  
  5539.  
  5540. >: We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  5541. >: even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  5542. >: cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  5543. >: from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  5544. >: DEC Alpha.  Hmmm  
  5545.  
  5546. >Like anything else in CG, it depends on what you're doing. There are 
  5547. >things that LW simply doesn't do well, which means doing those things 
  5548. >will take lots more work. This also applies to MAX when it's compared to 
  5549. >Alias. Even Softimage. If your time is worth anything to you, it could be 
  5550. >worth it. 
  5551.  
  5552. We use LW almost exclusively.  However we do have Animation Master in the 
  5553. studio (and Imagine 4.0).  We will definitely look at MAX as well.  The 
  5554. variety of situations is exactly why the original post is so off the mark. 
  5555. Decisions aren't made purely on the quality and versatility of the tool.  
  5556. There are other issues to consider.  Even if MAX takes the market by storm - 
  5557. LW will still be around for a bit.  
  5558.  
  5559.  
  5560.  
  5561. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5562. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5563. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5564.  
  5565. Article: 16140
  5566. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  5567. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  5568. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5569. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5570. Date: Fri, 05 Apr 1996 00:29:45 GMT
  5571. Lines: 24
  5572. Message-ID: <828660625.1794@thurgood.demon.co.uk>
  5573. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5574. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  5575. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  5576. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14265 comp.graphics.apps.lightwave:16140 comp.graphics.animation:33933
  5577.  
  5578. in the begining there was draven@infi.net (Jon Carroll). And he did writeth:
  5579. >Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  5580. >not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  5581. >thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  5582.  
  5583. You can buy a $5000 stereo system and still play crap music on it.
  5584. Or you can get a $50 walkman and play good music - not as high quality as it
  5585. would be if played on the $5000 system, but still better than the sucky music.
  5586.  
  5587. ------------------------------------------------------------
  5588.  __            ,'               ,.                       ,,
  5589.  \,''-..,     ,''              .,.',  ',         ,',   .,','
  5590. _-''-.   ''-,'_.'                ' ',,' ',     ,' ,',           
  5591.   )  )    -*\   'O,            ,'        ,',', ',  ',,     ,
  5592.  ) )   /,..,,.,-,.,'       ,.,'               .,'     ''.,'  ,'
  5593. @_.,.)  >-,._, ''.'--,'''''                                ,'  ,,
  5594. '    '''-,,_ '-,,  -,.,                                   ,'  ','
  5595.            .'''._'     '-,..,.,.                ,',_....,'
  5596.             ',/'                ''.,,,..,.,,.-''
  5597.  
  5598. Ye Olde Dragon Of Ask'eeyart. Now kneel or else.
  5599. ------------------------------------------------------------
  5600.  
  5601.  
  5602. Article: 16141
  5603. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.wildstar.net!newsfeed.direct.ca!news
  5604. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5605. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5606. Subject: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  5607. Date: 4 Apr 1996 23:18:32 GMT
  5608. Organization: Internet Direct Inc.
  5609. Lines: 5
  5610. Message-ID: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca>
  5611. NNTP-Posting-Host: van-pm-0724.direct.ca
  5612. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  5613.  
  5614. To those at Lightspeed:
  5615.  
  5616. I was looking over my Lightspeed collection and was wondering,
  5617. is issue no.6 ever going to arrive. Seems like there is a real 
  5618. slow down here.
  5619.  
  5620. Article: 16142
  5621. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5622. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5623. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5624. Subject: Re: Loading images ...
  5625. Date: 4 Apr 1996 16:22:02 -0700
  5626. Organization: Primenet Services for the Internet
  5627. Lines: 55
  5628. Sender: root@primenet.com
  5629. Message-ID: <wturber.58.39B96FF4@primenet.com>
  5630. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  5631. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5632. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5633.  
  5634. In article <31632B66.649C@ix.netcom.com> Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com> writes:
  5635. >From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  5636. >Subject: Loading images ...
  5637. >Date: Wed, 03 Apr 1996 20:52:38 -0500
  5638.  
  5639. >I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them 
  5640.  
  5641. No you don't have a lws file with surfaces named.  Surfaces aren't saved in 
  5642. the scene (lws) file.  They are saved with the objects.  Do a Save All Objects 
  5643. from the Objects panel.  I'm sure this is in the manual. 
  5644.  
  5645. Notice how this makes sense.  The surface goes with the object that it 
  5646. describes.
  5647.  
  5648. >onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW 
  5649. simply doesn't assign any images onto the >surfaces, in fact, it simply forget 
  5650. or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image 
  5651. >count is zero). How come??
  5652.  
  5653. >I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  5654.  
  5655. >Please help guys!
  5656.  
  5657.  
  5658.  
  5659.  
  5660. >LonerSam
  5661.  
  5662. >-- 
  5663.  
  5664.  
  5665.  
  5666. >**************************************************
  5667. >"There are only four colors in my life:
  5668. >        Black,
  5669. >        Grey,
  5670. >        Dark Blue,
  5671. >and sometimes White ......"
  5672.  
  5673.  
  5674. >                        quote from LSam Story '93
  5675.  
  5676.  
  5677. >"Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  5678.  
  5679.  
  5680. >                        quote from LSam Story '94
  5681. >*************************************************
  5682. >lonersam@aol.com
  5683. >lonersam@ix.netcom.com
  5684. >**************************************************
  5685.  
  5686. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5687. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5688. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5689.  
  5690. Article: 16143
  5691. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5692. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5693. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5694. Subject: Re: Dongle precautions
  5695. Date: 4 Apr 1996 16:48:01 -0700
  5696. Organization: Primenet Services for the Internet
  5697. Lines: 28
  5698. Sender: root@primenet.com
  5699. Message-ID: <wturber.59.39D0ED62@primenet.com>
  5700. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com>
  5701. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5702. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5703.  
  5704. In article <3161720f.920802203@snews.zippo.com> robepps@valleynet.com (Robert Epps) writes:
  5705. >From: robepps@valleynet.com (Robert Epps)
  5706. >Subject: Re: Dongle precautions
  5707. >Date: Tue, 02 Apr 1996 18:30:28 GMT
  5708.  
  5709. >>The experience of people on this group seems to bear out that dongles 
  5710. >>experience a significant number of failures.  They aren't as reliable as some 
  5711. >>folks would like us to think. 
  5712.  
  5713. >Just curious -- who makes the dongle that LW uses?  (I am thinking of
  5714. >buying LW, but am concerned about the dongle reliability problem.)
  5715.  
  5716. Sentinel.  I believe they are considered to be a very reliable manufacturer.  
  5717.  
  5718. I wouldn't let concerns about dongle reliability stop you from purchasing LW.  
  5719. The piece above is a quote from one of my posts.  Don't make the mistake of 
  5720. assuming from it that you are likely to have a dongle failure.  I think the 
  5721. odds are clearly against your dongle failing.  My post was merely made to 
  5722. point out that some numbers on failure rates for dongles that have been posted 
  5723. in the past do not reflect the real world experience of folks who have posted 
  5724. here.  I believe there have been around 5 or 6 people who have posted that 
  5725. their dongle has failed.  The dongles ARE fairly reliable.  They just aren't 
  5726. as reliable as some folks have claimed.  I forget the number that someone 
  5727. posted, but I recall that when you combined it with the estimated number of LW 
  5728. sales, it would make even one LW failure unlikely.  
  5729. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5730. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5731. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5732.  
  5733. Article: 16144
  5734. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5735. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jkrispow
  5736. From: jkrispow@netcom.com (Jeff Krispow)
  5737. Subject: Re: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  5738. Message-ID: <jkrispowDpCq08.3CK@netcom.com>
  5739. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  5740. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  5741. References: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  5742. Date: Thu, 4 Apr 1996 18:57:44 GMT
  5743. Lines: 20
  5744. Sender: jkrispow@netcom16.netcom.com
  5745.  
  5746. Unfortunately, you're kind of stuck right now. Layout previews and the 
  5747. moving preview in Modeler ONLY work in native Amiga modes...they will not 
  5748. work at all on any RTG cards like the Picasso II.
  5749.  
  5750. I've annoyed NewTek a bunch about this, and that's what they said. 
  5751. Something to do with not being able to lock the screens on the RTG cards, 
  5752. or somesuch. Supposedly, better support of graphics cards will be worked 
  5753. on eventually, but it didn't seem to be much of a priority to them a 
  5754. couple of months ago. Fun, eh?
  5755.  
  5756. As for using Cybergrapx with LW, there is a PD program available on 
  5757. Aminet (in the gfx/3d directory) that is an Amiga plugin allowing you to 
  5758. display rendered pictures directly onto a selectable CyberGFX screen in 
  5759. either 16bit or 24bit (comes with a Prefs program, too!). It's called 
  5760. LWCyberGFX12.lha.
  5761.  
  5762. Hope this helps!
  5763. Jeff
  5764. -- 
  5765.                                              jkrispow@netcom.com
  5766.  
  5767. Article: 16145
  5768. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  5769. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  5770. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5771. Subject: Re: 60,000 point limit?
  5772. Date: 4 Apr 1996 23:56:37 GMT
  5773. Organization: The Wollongong Group
  5774. Lines: 34
  5775. Message-ID: <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  5776. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  5777. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  5778.  
  5779. In article <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>, jbooth411@aol.com (JBooth411) writes:
  5780. >In article <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5781. >writes:
  5782. >
  5783. >>
  5784. >>This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying
  5785. >
  5786. >>to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to
  5787. >>duplicate
  5788. >>the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler
  5789. >was
  5790. >>capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  5791. >>the answer. It sure is a problem though!
  5792. >
  5793. >    Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  5794. >known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  5795. >objects above this, but will not save them..
  5796.  
  5797. Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild it
  5798. with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?  That
  5799. would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  5800.  
  5801.          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  5802.  
  5803. ==============================================================================
  5804. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  5805. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  5806. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  5807. ==============================================================================
  5808.  
  5809. ==============================================================================
  5810. Russian Express Card motto: Don't leave home!
  5811. ------------------------------------------------------------------------------
  5812.  
  5813.  
  5814. Article: 16146
  5815. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5816. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5817. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  5818. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5819. Date: 4 Apr 1996 17:01:01 -0700
  5820. Organization: Primenet Services for the Internet
  5821. Lines: 28
  5822. Sender: root@primenet.com
  5823. Message-ID: <wturber.60.39D51BFE@primenet.com>
  5824. References: <4jqvmj$84p@irk.zetnet.co.uk> <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5825. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5826. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5827.  
  5828. In article <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  5829. >From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5830. >Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5831. >Date: 3 Apr 1996 04:30:35 -0500
  5832.  
  5833. >On Apr 02, 1996 11:06:24 in article <Re: comp.graphics.apps.lightwave>,
  5834. >'tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)' wrote: 
  5835. >>In message <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> 
  5836. >>cstrohha@direct.ca (Chris) writes:  
  5837. >> 
  5838. >>> Anyone know where I could find a free copy of Lightwave??? 
  5839. >> 
  5840. >> 
  5841. >>Yeah,In your dreams :-} 
  5842. >...OR with the purchase of a used Video Toaster. 
  5843. >-- 
  5844. >M C L - 
  5845.  
  5846. But then it wouldn't be free - now would it?
  5847.  
  5848.  
  5849. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5850. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5851. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5852.  
  5853. Article: 16147
  5854. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5855. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5856. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5857. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  5858. Date: 4 Apr 1996 17:19:01 -0700
  5859. Organization: Primenet Services for the Internet
  5860. Lines: 38
  5861. Sender: root@primenet.com
  5862. Message-ID: <wturber.61.39E563DB@primenet.com>
  5863. References: <31632D82.E61@pi.net>
  5864. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5865. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5866.  
  5867. In article <31632D82.E61@pi.net> Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> writes:
  5868. >From: Mischa van der Spek <m.spek@pi.net>
  5869. >Subject: REAL3D or LIGHTWAVE?
  5870. >Date: Wed, 03 Apr 1996 18:01:38 -0800
  5871.  
  5872. >Hello,
  5873.  
  5874. >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  5875. >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  5876. >modeling and rendering!
  5877.  
  5878. >Manny thanks,
  5879.  
  5880. >-M.v/d Spek
  5881.  
  5882. >E-mails -> m.spek@pi.net
  5883.  
  5884. I have never used Real 3D.  However, based on posts from people who claim that 
  5885. they have, I'd guess Real 3D is more difficult.  Just remember that people 
  5886. think differently and what is easy for one person might be difficult for 
  5887. another.
  5888.  
  5889. I will point out that you have posted this to comp.graphics.apps.lightwave.  I 
  5890. don't think there is a similar Real 3D group.  So it would seem that one LW 
  5891. advantage is that there is a ready avenue of support for it via this 
  5892. newsgroup.  I can also say that (for a complex program) I find LW relatively 
  5893. easy to use.  
  5894.  
  5895. Did you really expect folks in a LW newsgroup to point you towards another 
  5896. package?
  5897.  
  5898. Try comp.graphics.animation for a less biased (or more broad based range of 
  5899. biases to be more accurate) opinion. 
  5900.  
  5901.  
  5902. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5903. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5904. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5905.  
  5906. Article: 16148
  5907. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!usenet
  5908. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  5909. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5910. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5911. Date: 5 Apr 1996 00:20:26 GMT
  5912. Organization: IMS Antimatter Explosives.
  5913. Lines: 15
  5914. Message-ID: <4k1p0a$ip5@nntp.crl.com>
  5915. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5916. NNTP-Posting-Host: a111002.rpk1.as.crl.com
  5917. Mime-Version: 1.0
  5918. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5919. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5920. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  5921. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14269 comp.graphics.apps.lightwave:16148 comp.graphics.animation:33935
  5922.  
  5923. This whole debate seems silly, "which software on what 
  5924. platform is the best?"  answer: "All of them!!"
  5925. Every program has it's weaknesses and stregenths, the object 
  5926. is to replace all the weaknesses with stregenths!!
  5927.  
  5928. (you wouldn't use 3DS withought Photoshop, would you??)
  5929.  
  5930. -- 
  5931. Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  5932. ____________________________________________________________
  5933. ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  5934. This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  5935. less!!
  5936.  
  5937.  
  5938.  
  5939. Article: 16149
  5940. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  5941. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  5942. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5943. Subject: Re: 3DS -> Lightwave ?
  5944. Date: Thu, 04 Apr 1996 19:21:38 -0500
  5945. Organization: Nando.net Public Access
  5946. Lines: 17
  5947. Message-ID: <31646792.3F6B@nando.net>
  5948. References: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr>
  5949. NNTP-Posting-Host: grail911.nando.net
  5950. Mime-Version: 1.0
  5951. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5952. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5953. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5954.  
  5955. Fabrice CAILLAUD wrote:
  5956. > Hi !
  5957. > Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave
  5958. > object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  5959. > Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  5960. > do the conversion itself ?
  5961. > Thanks !
  5962. > --
  5963. > /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\>      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  5964. >   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  5965. > /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  5966. In lightwave 4 intel version there is a plugin that you must first load 
  5967. into lightwave.  It will let you import 3ds mesh file into lightwave.  
  5968. It comes with lightwave you just have to load it up.
  5969.  
  5970. Article: 16150
  5971. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  5972. From: Remko Steenstra <rsteenst@xs4all.nl>
  5973. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5974. Subject: Re: Acceleration?
  5975. Date: Fri, 05 Apr 1996 01:08:40 -0800
  5976. Organization: none
  5977. Lines: 58
  5978. Message-ID: <3164E318.6372@xs4all.nl>
  5979. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com> <4jvg85$agi@thales.nmia.com>
  5980. NNTP-Posting-Host: asd03-10.dial.xs4all.nl
  5981. Mime-Version: 1.0
  5982. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5983. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5984. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  5985.  
  5986. Computers From Scratch wrote:
  5987.  
  5988. > Okay, good.  Now, does LW4 support openGL?  What I want to know is:
  5989. > If I spring for the Millenium am I gonna see big results in LW?
  5990. > Nobody seems to know on this one, though most people agree that the
  5991. > MGA is a pretty damned fine all-round video card.
  5992. > Thanks much!
  5993.  
  5994.  
  5995. To answer your question first:
  5996.  
  5997.  Faster rendering: NO
  5998.  Faster powerview previews: DEPENDS (on depth of powerview Z-buffer)
  5999.  
  6000. LW4 does not support OpenGL, you'll have to wait for version 5.0. For 
  6001. now,
  6002. only the powerview plugin supports it. In theory you should get faster
  6003. powerview previews with a Matrox. However, the Matrox has a 16-bit 
  6004. Z-buffer
  6005. and since most OpenGL applications require a 32-bit Z-buffer, a Matrox 
  6006. would
  6007. make no difference in speed. (This has been reported in 
  6008. comp.graphics.api.opengl)
  6009. I am not sure if Powerview uses a 16 or 32 bit Z-buffer. - Sorry -
  6010. Assuming it uses a 16 bit Z-buffer you would still need 8 Mb of RAM to 
  6011. get
  6012. hardware-accelerated 3d in a decent mode : at 1280 x 1024 you would have 
  6013. a
  6014. maximum of 65K colors. Even with 8 Mb you will only have 16M color 
  6015. accelerated 3d
  6016. at 800x600. Pretty lousy, right? And according to the test you quoted, 
  6017. the matrox
  6018. isn't significantly faster than plain software 'rendering'.
  6019. So I'd have to say that only if you're willing to work in lo-res or with 
  6020. few colors,
  6021. you don't mind spending a lot of cash on an 8Mb Matrox, and feel that a 
  6022. little
  6023. improvement in graphics speed is good enough, the Matrox is the card for 
  6024. you!
  6025.  
  6026. I wouldn't buy it for the hardware acceleration. If you're serious, wait 
  6027. for LW5
  6028. and buy a real OpenGL accelerator board, like Accelgraphics or similar. 
  6029. There is 
  6030. a FAQ on 3d-accelerator boards and their OpenGL compatibility at http://
  6031.  
  6032. Hope this helps,
  6033.  
  6034. Remko
  6035.  
  6036. (Yes, I own a Matrox Millenium too)
  6037.  
  6038. Remko Steenstra
  6039. <rsteenst@xs4all.nl>
  6040. Graduate student of Image- & MediaTechnology,
  6041. Freelance ElectroGig operator
  6042.  
  6043. Article: 16151
  6044. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  6045. From: Remko Steenstra <rsteenst@xs4all.nl>
  6046. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6047. Subject: Re: Acceleration?
  6048. Date: Fri, 05 Apr 1996 01:22:52 -0800
  6049. Organization: none
  6050. Lines: 8
  6051. Message-ID: <3164E66C.5898@xs4all.nl>
  6052. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com> <4jvg85$agi@thales.nmia.com> <3164E318.6372@xs4all.nl>
  6053. NNTP-Posting-Host: asd03-10.dial.xs4all.nl
  6054. Mime-Version: 1.0
  6055. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6056. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6057. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  6058.  
  6059. Sorry, forgot the URL:
  6060.  
  6061. http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-dir/pc-hardware-faq/3dgraphics-cards/part1.html
  6062. http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-dir/pc-hardware-faq/3dgraphics-cards/part2.html
  6063.  
  6064. These FAQ's are also posted in comp.graphics.api.opengl
  6065.  
  6066. Remko
  6067.  
  6068. Article: 16152
  6069. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6070. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  6071. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  6072. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  6073. Message-ID: <shfDpD323.6M0@netcom.com>
  6074. Organization: The Blue Planet
  6075. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov> <4jvcqr$fj1@dragon.cabot
  6076. Date: Thu, 4 Apr 1996 23:39:39 GMT
  6077. Lines: 29
  6078. Sender: shf@netcom10.netcom.com
  6079.  
  6080. +-- sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) writes:
  6081. | Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  6082. | >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  6083. | >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better 
  6084. | >especially with textures such as GOLD.
  6085. |
  6086. | But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  6087. | about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  6088. | want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  6089.  
  6090. The streaking you see is caused by LightWave attempting to smooth
  6091. across a complex polygon.  Since Phong interpolation is done along
  6092. scanlines, and the complexity of the polygon makes the shading
  6093. inconsistent, you see streaks along scanlines which represent
  6094. discontinuities in the shading.
  6095.  
  6096. Hard to exaplin but easy to fix.  I'm assuming you have some text which
  6097. you've beveled to get that metal letter-punch effect.  All you have to
  6098. do is select the front faces and perform another bevel, this one with
  6099. zero shift and a very small inset.  This will create a ring of quads
  6100. around the complexly shaped polygon which are co-planar with it.  These
  6101. will act as a buffer zone and the bevel along the edge will round out
  6102. to flat across these quads in an unambiguous way.  The center portion
  6103. of the letter will shade as completely flat, which is what you would
  6104. normally expect.
  6105. -- 
  6106.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  6107.         "How do you compute that?  Where on the
  6108.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  6109.  
  6110. Article: 16153
  6111. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!lamarck.sura.net!news.cc.ucf.edu!usenet
  6112. From: Ed Gross <ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu>
  6113. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.anima
  6114. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  6115. Date: Thu, 04 Apr 1996 22:44:21 -0500
  6116. Organization: EG Graphics
  6117. Lines: 24
  6118. Message-ID: <31649715.1C1F@pegasus.cc.ucf.edu>
  6119. References: <71333.42-1903961019380001@jdowdell_mac.macromedia.com.32.3.207.in-addr.arpa> <FHwaLD1w165w@ripley.horowhenua.gen.nz> <4jnc6j$3a0@nntp.crl.com>
  6120. NNTP-Posting-Host: 132.170.24.45
  6121. Mime-Version: 1.0
  6122. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6123. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6124. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6125. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14272 comp.graphics.apps.lightwave:16153
  6126.  
  6127. Ben Cannon wrote:
  6128. > charles@ripley.horowhenua.gen.nz (Charles Bedwell) wrote:
  6129. > >> > The real thing is simple:
  6130. > >> > LW have ray tracing quality
  6131. > >> > while 3Ds have just phong quakity images.
  6132. > >And so what if LW can raytrace?  I have seen photo realistic
  6133. > >stuff done in 3DS before.  It's the lighting and quality of
  6134. > >the model+materials that will make a good scene, not the type
  6135. > >of renderer that you use.
  6136. > Well said.  It's not the tools but the skill and creativity.  The same goes for IPAS.  I can do half of what 
  6137. all IPAS can do without ever using them.  3ds is first and foremost an animation package, not a stills package.
  6138.  
  6139.  
  6140. -- 
  6141. Ed Gross / EG Graphics
  6142.  
  6143. "You dream it. I make it even better."
  6144.  
  6145. mail me at: ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu
  6146.  
  6147. or visit me at: http://pegasus.cc.ucf.edu/~ehg89279/
  6148.  
  6149. Article: 16154
  6150. Path: news2.cais.com!ppp132.bcpl.lib.md.us!user
  6151. From: prink@mail.bcpl.lib.md.us (Philip Rink Jr)
  6152. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  6153. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  6154. Date: Thu, 04 Apr 1996 23:28:17 -0500
  6155. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6156. Lines: 53
  6157. Message-ID: <prink-0404962328170001@ppp132.bcpl.lib.md.us>
  6158. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  6159. NNTP-Posting-Host: ppp34.bcpl.lib.md.us
  6160. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.1d3+
  6161. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47162 comp.graphics.apps.lightwave:16154 comp.sys.sgi.graphics:14587 alt.design.graphics:1654 comp.graphics.apps.alias:1485
  6162.  
  6163. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  6164.  
  6165. >> Hi All,
  6166. >>  
  6167. >>   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  6168. >> keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  6169. >> textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a
  6170. web page 
  6171. >> with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  6172. >> buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  6173. >> same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case,
  6174. is it 
  6175. >> best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  6176. to make 
  6177. >> graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend)
  6178. in which 
  6179. >> the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  6180. >> look grainy.
  6181. >>  
  6182. >>   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  6183. >> another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I
  6184. tried 
  6185. >> selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  6186. >> from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB
  6187. values.  Then, 
  6188. >> I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was
  6189. nothing 
  6190. >> like the colour I was looking for.
  6191. >>  
  6192. >>   Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  6193. >> 
  6194. >> Glen Mead - gmead@io.org
  6195.  
  6196. First, many people are using 256 color monitors, so it is a needless
  6197. increase in the size of your graphics to use 24-bit color. JPEG's are
  6198. good, though, since they make the most compact files if the original was a
  6199. photograph. GIF's work best if the graphic is simple, with just a few
  6200. colors. 
  6201.  
  6202. The problem with Pantone colors, as you noticed, is that they do not
  6203. always translate perfectly to screen colors, and then different programs
  6204. will render them differently anyway, and then different monitors show them
  6205. differently, etc. If you are trying to match a logo or something printed
  6206. in Pantone, it is hit-or-miss. Some colors will work better than others.
  6207.  
  6208. When doing Web graphics, I always kick my monitor down to 256 colors as a
  6209. "least common denominator", and then use an RGB color picker. This gives
  6210. the most predictable results.
  6211.  
  6212. Philip Rink Jr.
  6213. Concept Writing & Design
  6214.  
  6215. See us on the Web at http://www.bcpl.lib.md.us/~prink/CWD.html
  6216.  
  6217. Article: 16155
  6218. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!udel!news.mathworks.com!newsxfer.itd.umich.edu!ncar!csn!news-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!nntp.news.primenet.com!news.pri
  6219. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6220. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6221. Subject: Re: PC Lightwave Mouse Cursors
  6222. Date: 4 Apr 1996 21:23:01 -0700
  6223. Organization: Primenet Services for the Internet
  6224. Lines: 37
  6225. Sender: root@primenet.com
  6226. Message-ID: <wturber.62.3A2A545F@primenet.com>
  6227. References: <316357c0.568880@alt.net>
  6228. X-Posted-By: ip18-005.phx.primenet.com
  6229. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6230.  
  6231. In article <316357c0.568880@alt.net> willc@halcyon.com writes:
  6232. >From: willc@halcyon.com
  6233. >Subject: PC Lightwave Mouse Cursors
  6234. >Date: Thu, 04 Apr 1996 05:31:33 GMT
  6235.  
  6236. >Well, I've been lurking long enough.  Also, according to good
  6237. >Netiquette, I've watched to make sure that the question has not been
  6238. >asked, and I read the FAQ (at least the one I could find).
  6239.  
  6240. >Oh, and I own the package, rev-b CD haven't patched to C or D yet.
  6241.  
  6242. >Now that that is out of the way.  The question:
  6243.  
  6244. >My question is,  How do I change the default cursors?
  6245.  
  6246. >Some of the cursors are so large that they effectivly block the exact
  6247. >spot that I want to see.  I'm tired of looking around my cursor.  Mind
  6248. >you , there are a few that are indespensibe, like the polygon->point
  6249. >cursor (two lines that cross at the spot the point is to be set).
  6250.  
  6251. >But the ones for the Box, or Disk, or the add point to, or measure.
  6252. >The Icon gets in the way more than helping.
  6253.  
  6254. >So, If anyone out there with the PC version (running win95 or NT) has
  6255. >changed these icons, please tell me how!!!!
  6256.  
  6257.  
  6258. >-Chris Allis
  6259.  
  6260. Sorry - I guess you haven't lurked long enough.  The cursors are hard coded 
  6261. into the Modeler program and cannot be changed except (theoretically) by a 
  6262. hacking the Modeler code (and violating your license agreement).  
  6263.  
  6264.  
  6265. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6266. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6267. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6268.  
  6269. Article: 16156
  6270. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!news.inap.net!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.uwa.edu.au!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  6271. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  6272. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6273. Subject: Re: Growing Flares
  6274. Date: 5 Apr 1996 09:38:06 +1000
  6275. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  6276. Lines: 33
  6277. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  6278. Message-ID: <4k1mgu$u5$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  6279. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  6280. NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  6281.  
  6282. davidm@enterprise.net (David Munden) writes:
  6283.  
  6284. >Hello All,
  6285.  
  6286. >Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  6287. >project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  6288. >the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  6289. >from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  6290. >I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  6291. >intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  6292. >do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  6293. >flare at the end frame.
  6294.  
  6295.     Try setting an envelope for the flare intensity,be aware that 
  6296. values higher than 100% are allowable(usefull if you wish to white 
  6297. out the entire scene).Light intensity settings do not affect the actual lens 
  6298. flare.
  6299.  
  6300. >Could anybody please tell me where I am going wrong?
  6301.  
  6302.     Hope im not being too offensive here,but
  6303.         You are not reading the manuals(if you have them)
  6304.         You are asking for help(and waiting for it)
  6305.         instead of exploring the programs features.
  6306.     
  6307.         Steven
  6308. > _
  6309. >|_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  6310. >(\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  6311.  
  6312.  
  6313. -- 
  6314. X
  6315.  
  6316. Article: 16157
  6317. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6318. From: billhrgtn@aol.com (Bill Hrgtn)
  6319. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6320. Subject: Re: Help: Sound and LW Output? How to Sync Audio and Anim?
  6321. Date: 5 Apr 1996 01:30:53 -0500
  6322. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6323. Lines: 15
  6324. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6325. Message-ID: <4k2emt$737@newsbf02.news.aol.com>
  6326. References: <4k0kt2$a3h@madeline.INS.CWRU.Edu>
  6327. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6328. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  6329.  
  6330. >        Does anyone know what is invloved with syncing audio,
  6331. >voice, music, sound effects whatever with Lightwave Animations?
  6332. >I currently use LW 4.0 Intel, and a DPS PAR board.  I also have
  6333. >an old Sounds Blaster PRO.  I currently output from the PAR to
  6334. >SVHS.
  6335.  
  6336. >        Is there some way to get the PAR board to sync with some
  6337. >type of audio, perhaps WAV or VOC files?  Does the Perception >do 
  6338. >this?
  6339.  
  6340.  Use the PAR VCR Windows player (not the main program) to sync  audio with
  6341. animation files.  Look under the Configure menu for "Device".  Set your
  6342. sound association file and any off sync neccessary,  and then save as a
  6343. project.
  6344.  
  6345.  
  6346. Article: 16158
  6347. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!rci
  6348. From: rci@crl.com (Michael Powell)
  6349. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6350. Subject: Rumor alert!
  6351. Date: 5 Apr 1996 06:30:59 GMT
  6352. Organization: CRL Dialup Internet Access    (415) 705-6060  [Login: guest]
  6353. Lines: 9
  6354. Message-ID: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com>
  6355. NNTP-Posting-Host: crl4.crl.com
  6356. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6357.  
  6358.  
  6359. Semi-lightwave related:
  6360.  
  6361.     distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  6362.     in their hands in ~1 week... 
  6363.  
  6364.     Bets anyone?
  6365.  
  6366.     -mp-
  6367.  
  6368. Article: 16159
  6369. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  6370. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6371. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6372. Subject: Re: 60,000 point limit?
  6373. Date: Fri, 5 Apr 1996 02:06:31 -0500
  6374. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6375. Lines: 24
  6376. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>
  6377. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com> <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  6378. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  6379. Mime-Version: 1.0
  6380. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6381. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  6382. In-Reply-To: <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  6383.  
  6384. Mike "making me type this out by hand so that it doesn't say 'This space
  6385. intentionally left blank wrote'" wrote:
  6386.  
  6387. > Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild
  6388. > it with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?
  6389. > That would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  6390.  
  6391. [Sound of Allen and Stuart slapping their foreheads for not having thought
  6392. of this themselves.]
  6393.  
  6394. Well, yeah.  One hurdle here is the intelligent modification of the file
  6395. format.  There are others, though none that won't be surmounted.
  6396.  
  6397. >          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  6398.  
  6399.         Hay, NO WAY doooooooooood!!!!!!!!!   C is
  6400. the
  6401.                         kewlest!!!!!!!!!
  6402.  
  6403. flame flame what irrelevant newsgroup can I crosspost this to???????
  6404.  
  6405. - Ernie
  6406. (where's my medication...)
  6407.  
  6408.  
  6409. Article: 16160
  6410. Path: news2.cais.com!news
  6411. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  6412. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6413. Subject: Re: experimental features?!?
  6414. Date: Thu, 04 Apr 1996 23:36:28 -0500
  6415. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6416. Lines: 47
  6417. Message-ID: <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6418. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk> <4k0qd3$gst@guitar.sound.net>
  6419. NNTP-Posting-Host: 206.101.14.160
  6420. Mime-Version: 1.0
  6421. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6422. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6423. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6424. To: Brad Peebler <Brad@newtek.com>
  6425.  
  6426. Brad Peebler wrote:
  6427. > tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  6428. > >In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  6429. > >        Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes:
  6430. > >> marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  6431. > >> >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  6432. > >> >-Marc
  6433. > >-----------------------------------------------------------------------------
  6434. > >> We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  6435. > >> it gets posted.
  6436. > >-----------------------------------------------------------------------------
  6437. > >> BP
  6438. > >> NewTek
  6439. > >Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you
  6440. > >mean because it`s beta?
  6441. > >Thanks,
  6442. > >Simon.
  6443. > Actually the shader that is on the FTP site is not the NewTek cel
  6444. > shader. It is a plug in created by Jason Andreas. I have not
  6445. > experimented with it so I cant speak of its functionality. The shader
  6446. > that all of our demos used has not been released and info about it
  6447. > will be announced at NAB.
  6448. > BP
  6449. > NewTek
  6450. > >--
  6451. > >                        tran3d@zetnet.co.uk
  6452. > >                 Creators of Digital Visual Effects
  6453. > >                  -----------------------------
  6454. > >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6455. > >                  -----------------------------
  6456. > >                      Web site in the worksHey Brad:
  6457.  
  6458. I have done a little exparimenting with the Cartoon shader. In combonation with the X-paramental Cel Look. It 
  6459. Looks pretty darn good. I havn't been following the details fo the "NewTek cel shader" but the thing I like 
  6460. about this is that you can turn it on and off for individual surfaces. and with a little planing you can have 
  6461. Cel Look characters interacting with Rendered Characters. Cool aint it.... 
  6462.  
  6463. Brad Hayes
  6464.  
  6465. Article: 16161
  6466. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  6467. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6468. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6469. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  6470. Date: Fri, 5 Apr 1996 02:50:39 -0500
  6471. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6472. Lines: 29
  6473. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960405021334.15928F-100000@access1.digex.net>
  6474. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <2744.6662T882T800@execpc.com> <4joi4l$9ec$1@melbourne.DIALix.oz.au> <5340.6665T635T2956@execpc.com>
  6475. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  6476. Mime-Version: 1.0
  6477. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6478. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  6479. In-Reply-To: <5340.6665T635T2956@execpc.com>
  6480.  
  6481. Jeffery S. Jones wrote:
  6482.  
  6483. > What I mean is, that what people perceive as gravity (g-forces) is not
  6484. > actually gravity, it is acceleration.  More specifically, it is a non-
  6485. > constant or resisted acceleration.  Constant, unchanging acceleration
  6486. > with no resistance is perceived as "zero-g"; no g-forces present, when
  6487. > there is, of course, a lot of gravity still around.
  6488.  
  6489. The right ideas are in there somewhere, but the language is all wrong.
  6490. What people perceive is a force, not an acceleration.  The acceleration
  6491. due to the Earth's gravity is constant at a given distance.
  6492.  
  6493. >   A plane in level flight has several vectors of acceleration.  The
  6494. > traditional lift+thrust vs. load+drag, the sum of which, in level
  6495. > flight, is a 1 gee acceleration vector straight up.
  6496.  
  6497. It better not be.  In level flight at constant speed, the acceleration
  6498. is zero in all directions.  This is *not* true for the space shuttle in
  6499. orbit, which always has an acceleration vector that points toward the
  6500. center of the Earth.  The astronauts experience weightlessness because
  6501. they are in free fall, as the "downward" acceleration vector implies.
  6502. They don't hit the Earth because of their velocity, which in orbit is
  6503. always perpendicular to their acceleration.
  6504.  
  6505. What you need here is a *force* diagram.
  6506.  
  6507. - Ernie
  6508.  
  6509.  
  6510.  
  6511. Article: 16162
  6512. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  6513. From: jeric@accessone.com
  6514. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6515. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6516. Date: 5 Apr 1996 08:48:03 GMT
  6517. Organization: AccessOne
  6518. Lines: 20
  6519. Message-ID: <4k2mo3$5i2@news.accessone.com>
  6520. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  6521. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6522. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6523.  
  6524. >   emperor2@micronet.fr (William Hamon) writes:
  6525. >  Please tell me where I can Find PLUGINS!
  6526. >  PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  6527. >  E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  6528. >  ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  6529. >  LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  6530. >  !PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  6531. >  SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  6532. >  EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  6533. >  
  6534. >  Thinks.
  6535.  
  6536.     No.
  6537.  
  6538.  
  6539. ******************************************************************************
  6540. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6541. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6542. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6543.  
  6544.  
  6545. Article: 16163
  6546. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6547. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6548. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6549. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  6550. Message-ID: <DpDt6x.MI4@cix.compulink.co.uk>
  6551. Organization: Compulink Information eXchange
  6552. References: <4jv5tr$se@newsbf02.news.aol.com>
  6553. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:08 GMT
  6554. X-News-Software: Ameol32
  6555. Lines: 22
  6556.  
  6557. > I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed 
  6558. > such
  6559. > a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin 
  6560. > for
  6561. > alpha and where I can get it?
  6562. > Thanks
  6563. > Jim Guyon
  6564. > T0pJimmy@aol.com
  6565.  
  6566. An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  6567. plugin for Intel work? What does it do and why?
  6568.  
  6569. That's all folks
  6570.  
  6571. ---
  6572. -------------------------------------------------------------
  6573. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6574.  
  6575. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6576. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6577. -------------------------------------------------------------
  6578.  
  6579. Article: 16164
  6580. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6581. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6582. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6583. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6584. Message-ID: <DpDt6y.MIr@cix.compulink.co.uk>
  6585. Organization: Compulink Information eXchange
  6586. References: <3161AE8C.6FE8@prism.gatech.edu>
  6587. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:10 GMT
  6588. X-News-Software: Ameol32
  6589. Lines: 24
  6590.  
  6591. > :: Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  6592. > :: You should use a real multitasking environment instead !
  6593. > :: And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  6594. > : shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  6595. > : far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  6596. > Or you could both wise up and run Linux and Win95. :)
  6597.  
  6598. Or even stop arguing in a public forum and take each other outside and 
  6599. kick the sh*t out of each other. That has about as much to do with 
  6600. Lightwave as anything they've said so far. Is this the "slagging off each 
  6601. other's operating systems" group? I don't think so.
  6602.  
  6603. :?)
  6604.  
  6605. ---
  6606. -------------------------------------------------------------
  6607. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6608.  
  6609. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6610. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6611. -------------------------------------------------------------
  6612.  
  6613. Article: 16165
  6614. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6615. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6616. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6617. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  6618. Message-ID: <DpDt70.MJE@cix.compulink.co.uk>
  6619. Organization: Compulink Information eXchange
  6620. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  6621. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:11 GMT
  6622. X-News-Software: Ameol32
  6623. Lines: 18
  6624.  
  6625.  
  6626. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations 
  6627. > should I keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating 
  6628. > graphics and textures for the web?
  6629.  
  6630.  
  6631. You should buy a book called "Designing Web Graphics" by Lynda Weinman 
  6632. (New Riders) It has all this kind of info in it.
  6633.  
  6634. More details on lynda's home page at www.lynda.com
  6635.  
  6636. ---
  6637. -------------------------------------------------------------
  6638. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6639.  
  6640. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6641. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6642. -------------------------------------------------------------
  6643.  
  6644. Article: 16166
  6645. Message-ID: <3162062E.62D5@netpass.com>
  6646. Date: Wed, 03 Apr 1996 00:01:34 -0500
  6647. From: Kenneth Livingston <underhill@netpass.com>
  6648. Organization: K.A.L.Tech '96
  6649. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6650. MIME-Version: 1.0
  6651. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  6652. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6653. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  6654. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6655. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6656. NNTP-Posting-Host: ppp14.netpass.com
  6657. Lines: 15
  6658. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.netpass.com!
  6659. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33948 comp.graphics.apps.lightwave:16166 comp.graphics.apps.photoshop:13239 comp.graphics.packages.3dstudio:14283 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1337 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7488 alt.26
  6660.  
  6661. Frank O. Schaefer wrote:
  6662. > If you haven't already noticed:
  6663. > Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  6664. > You should use a real multitasking environment instead !
  6665. > And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  6666. > --
  6667. > THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  6668. > http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  6669.  
  6670. Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.  OS/2 is also.  Win95 does not do true multitasking 
  6671. between 32-bit and 16-bit programs...but if all you use are 32-bit programs, then it is true multitasking.
  6672. Fnord.
  6673.  
  6674. Ken
  6675. underhill@netpass.com
  6676.  
  6677. Article: 16167
  6678. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!lince.lander.es!news
  6679. From: Jaime Gago <jgago@lander.es>
  6680. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6681. Subject: Re: ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  6682. Date: 5 Apr 1996 13:02:59 GMT
  6683. Organization: Lander Internet
  6684. Lines: 8
  6685. Message-ID: <4k35m3$pgh@lince.lander.es>
  6686. References: <3160A5B7.5467@intermedia.com.ar>
  6687. NNTP-Posting-Host: ppp006.lander.es
  6688. Mime-Version: 1.0
  6689. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  6690. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  6691. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  6692. To: brainstorm@intermedia.com.ar
  6693.  
  6694. yo hablo muy bien el español, como que soy de Galicia (España).
  6695.  
  6696. ¿De donde eres?
  6697.  
  6698. ¿Estas interesado en algo sobre el lightwave?
  6699.  
  6700. Un saludo,   Jaime Gago.
  6701.  
  6702.  
  6703. Article: 16168
  6704. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6705. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  6706. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6707. Subject: Re: 3DS -> Lightwave ?
  6708. Date: Thu, 04 Apr 1996 15:36:22 GMT
  6709. Organization: NewTek
  6710. Lines: 27
  6711. Message-ID: <4k3e5k$5mf@guitar.sound.net>
  6712. References: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr> <31646792.3F6B@nando.net>
  6713. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  6714. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6715.  
  6716. Carl Schmidt <anim8r@nando.net> wrote:
  6717.  
  6718. >Fabrice CAILLAUD wrote:
  6719. >> 
  6720. >> Hi !
  6721. >> 
  6722. >> Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave
  6723. >> object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  6724. >> Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  6725. >> do the conversion itself ?
  6726. >> Thanks !
  6727. >> 
  6728. >> --
  6729. >> /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\>      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  6730. >>   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  6731. >> /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  6732. >In lightwave 4 intel version there is a plugin that you must first load 
  6733. >into lightwave.  It will let you import 3ds mesh file into lightwave.  
  6734. >It comes with lightwave you just have to load it up.
  6735.  
  6736. The same plug in allows you to save 3DS files as well.
  6737.  
  6738. LIghtWave 3D supports Wavefront, DXF, and 3DS meshes in and out.
  6739.  
  6740. BP
  6741. NewTek
  6742.  
  6743.  
  6744. Article: 16169
  6745. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6746. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  6747. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6748. Subject: Re: Rumor alert!
  6749. Date: Thu, 04 Apr 1996 15:38:49 GMT
  6750. Organization: NewTek
  6751. Lines: 17
  6752. Message-ID: <4k3ea6$5mf@guitar.sound.net>
  6753. References: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com>
  6754. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  6755. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6756.  
  6757. rci@crl.com (Michael Powell) wrote:
  6758.  
  6759.  
  6760. >Semi-lightwave related:
  6761.  
  6762. >    distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  6763. >    in their hands in ~1 week... 
  6764.  
  6765. >    Bets anyone?
  6766.  
  6767. >    -mp-
  6768.  
  6769. Sounds about right. I'll check with Bob Anderson, VT prod manager. I
  6770. know the discs have gone to duplication...
  6771.  
  6772. BP
  6773.  
  6774.  
  6775. Article: 16170
  6776. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  6777. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  6778. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6779. Subject: Re: experimental features?!?
  6780. Date: Fri, 5 Apr 1996 16:33:43 +0100
  6781. Lines: 25
  6782. Message-ID: <4k3ern$gm0@irk.zetnet.co.uk>
  6783. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk> <4k0qd3$gst@guitar.sound.net> <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6784. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  6785.  
  6786. In message <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6787.         BJ <bjhayes@pacificnet.net> writes: 
  6788.  
  6789.  
  6790. > I have done a little exparimenting with the Cartoon shader. In 
  6791. combonation with the X-paramental Cel Look. It 
  6792. > Looks pretty darn good. I havn't been following the details fo the 
  6793. "NewTek cel shader" but the thing I like 
  6794. > about this is that you can turn it on and off for individual 
  6795. surfaces. and with a little planing you can have 
  6796. > Cel Look characters interacting with Rendered Characters. Cool aint it.... 
  6797.  
  6798. > Brad 
  6799.  
  6800. Yeah the cowboy on the cdrom works really well,i got to move his arms 
  6801. with bones and he shoots with lfair,exallent addition to lw.
  6802.  
  6803. -- 
  6804.                         tran3d@zetnet.co.uk
  6805.                  Creators of Digital Visual Effects
  6806.                   -----------------------------
  6807. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6808.                   ----------------------------- 
  6809.                       Web site in the works
  6810.  
  6811.  
  6812. Article: 16171
  6813. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  6814. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  6815. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6816. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  6817. Date: Fri, 5 Apr 1996 16:52:49 +0100
  6818. Lines: 49
  6819. Message-ID: <4k3ftm$h0a@irk.zetnet.co.uk>
  6820. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  6821.  
  6822. In message <DpDt6x.MI4@cix.compulink.co.uk>
  6823.         snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes: 
  6824.  
  6825. > > I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed 
  6826. > > such
  6827. > > a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin 
  6828. > > for
  6829. > > alpha and where I can get it?
  6830. > > 
  6831. > > Thanks
  6832. > > Jim Guyon
  6833. > > T0pJimmy@aol.com
  6834.  
  6835. > An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  6836. > plugin for Intel work? What does it do and why?
  6837.  
  6838. > That's all folks
  6839.  
  6840. > ---
  6841. > -------------------------------------------------------------
  6842. > Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6843.  
  6844. > Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6845. > Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6846. > -------------------------------------------------------------
  6847.  
  6848.  
  6849. Think of it as a sequence of objects.
  6850. eg
  6851. 001.lwo
  6852. 002.lwo
  6853. 003.lwo
  6854. ect..
  6855. ect..
  6856. -
  6857. load 001.lwo
  6858. goto object repacement panal
  6859. if you on rev 4.0d there should be a plug in called object replacment.
  6860. select it and lw will use 002.lwo for frame 2 ect ect..
  6861. easy ehh.
  6862. :=}
  6863.            -- 
  6864.                         tran3d@zetnet.co.uk
  6865.                  Creators of Digital Visual Effects
  6866.                   -----------------------------
  6867. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6868.                   ----------------------------- 
  6869.                       Web site in the works
  6870.  
  6871.  
  6872. Article: 16172
  6873. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!inforamp.net!ts42-07.tor.istar.ca!user
  6874. From: lizards@gecko.com (Gecko Media Fusion)
  6875. Newsgroups: tor.jobs,alt.animation,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.alias,comp.os.ms-windows.programmer,comp.os.msdos.programmer,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.ibm.pc.programmer,comp.sy
  6876. Subject: Game Developer *NOW HIRING*
  6877. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:47:39 -0400
  6878. Organization: Inforamp
  6879. Lines: 73
  6880. Message-ID: <lizards-0504961047390001@ts42-07.tor.istar.ca>
  6881. NNTP-Posting-Host: ts42-07.tor.istar.ca
  6882. Xref: news2.cais.com tor.jobs:22534 comp.graphics.animation:33949 comp.graphics.apps.alias:1490 comp.graphics.apps.lightwave:16172 comp.os.msdos.programmer:72867 comp.sys.amiga.graphics:47171 comp.sys.ibm.pc.programmer:706 comp.sys.sgi.graphics:14590 comp
  6883.  
  6884. Gecko Media Fusion is a fast growing computer game development company
  6885. dedicated to producing high end, real time 3D games for PC CD-ROM and Next
  6886. Generation platforms.
  6887.  
  6888. Gecko is located in Downtown Toronto, and offers competitive salaries,
  6889. great benefits, a concrete bonus program and a relaxed and creative,  team
  6890. based work environment. 
  6891.  
  6892. We're presently in development on two projects for PC CD-ROM and Sony
  6893. Playstation and we're looking to add a few experienced and motivated
  6894. members to our development team. 
  6895.  
  6896. *Programmers*                          
  6897.  
  6898. Programmers must have a minimum of 2 years experience with:
  6899.  
  6900. C / C++
  6901. 68000, 80X86 or RISC assembly 
  6902. Windows 3.1 / 95 or MS-DOS
  6903.  
  6904. You must have a background in at least one of the following areas:
  6905.  
  6906. Game programming experience
  6907. PC Hardware programming experience
  6908. Solid 3D Math skills
  6909. A University Degree in Computer Science or Math
  6910.             
  6911. Tools Programmers must have prior tools development experience and a
  6912. minimum of 2 years experience with C / C++ and UNIX.  
  6913.       
  6914. *2D / 3D Artists*
  6915.                            
  6916. 2D and 3D artist must have a solid Art background that's backed up by a
  6917. portfolio or Demo reel. We're looking for Artists with game industry
  6918. experience, and backgrounds in classical animation, illustration,
  6919. character and environment design and GUI design.
  6920.  
  6921. Artists should have at least 2 years experience with some or all of the
  6922. following 2D tools:
  6923.  
  6924. Photoshop
  6925. Fractal Paint
  6926. Deluxe Paint
  6927. Debabelizer
  6928.             
  6929. 3D artists will be working on SGI workstations using Alias software, and
  6930. must have a minimum of 2 years experience with some or all of the
  6931. following 3D packages:
  6932.  
  6933. Alias
  6934. Softimage
  6935. Lightwave
  6936. 3D Studio
  6937.  
  6938. If you've got the drive and the qualifications, and want to be a part of a
  6939. creative game development team at a hip and growing company...e-mail your
  6940. resume to:
  6941.  
  6942. lizards@gecko.com
  6943.  
  6944. or mail resume and demo to:
  6945.  
  6946. Human Resources
  6947. Gecko Media Fusion
  6948. 258 Wallace Avenue, Suite 207
  6949. Toronto. Ontario
  6950. M6P3M9
  6951. -- 
  6952. Gecko Media Fusion
  6953. 258 Wallace Ave
  6954. Suite 207
  6955. Toronto, Ontario
  6956. M6P 3M9
  6957.  
  6958. Article: 16174
  6959. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!dogbert.ipa.net!usenet
  6960. From: "David R. Hill" <dhill@ipa.net>
  6961. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6962. Subject: LW4 license wanted
  6963. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:24:29 -0500
  6964. Organization: Virtual Office Technologies, Inc.
  6965. Lines: 5
  6966. Distribution: world
  6967. Message-ID: <31653B2D.1188@ipa.net>
  6968. Reply-To: dhill@ipa.net
  6969. NNTP-Posting-Host: ipa-171-10.ipa.net
  6970. Mime-Version: 1.0
  6971. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6972. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6973. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  6974.  
  6975. Hi. I'm an amateur hoping to develop some skills with LW to supplement some 
  6976. multimedia development I'm doing. Does anyone out there have a LW 4.0 license 
  6977. they'd be interested in selling? Thanks...
  6978. Dave Hill
  6979. dhill@ipa.net
  6980.  
  6981. Article: 16175
  6982. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!newsmaster
  6983. From: Robert Baldwin <rbaldwin@origin.ea.com>
  6984. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6985. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  6986. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:38:54 -0600
  6987. Organization: Wacky Ultima Guys @ Origin
  6988. Lines: 16
  6989. Message-ID: <31654C9E.2C22@origin.ea.com>
  6990. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu> <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu> <chuck-0404960739250001@chuck.humancode.com>
  6991. NNTP-Posting-Host: rbaldwin.origin.ea.com
  6992. Mime-Version: 1.0
  6993. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6994. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6995. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; I)
  6996.  
  6997. Just thought I'd sound in:
  6998.  
  6999. Origin is here in Austin, and we use all kinds of packages for 
  7000. our games, such as LightWave (my favorite, we've got about 25 
  7001. seats,) Alias (we're supposedly the 3rd or 4th largest Alias 
  7002. house !?!) 3dStudio (we're supposedly THE largest house,) and 
  7003. some others...
  7004.  
  7005. I'm working on Ultima IX:Ascension where we use all three, but 
  7006. all the game art is being done in LW. The Flics are usually 
  7007. modeled in LW, and then animated in 3ds or Alias (mostly figure 
  7008. stuff).
  7009.  
  7010. hope that helps!
  7011.  
  7012. -rob
  7013.  
  7014. Article: 16176
  7015. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  7016. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  7017. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7018. Subject: Re: B5 spaceship design
  7019. Date: Fri, 5 Apr 1996 17:07:23 GMT
  7020. Organization: Origin Systems Inc.
  7021. Lines: 44
  7022. Message-ID: <dloubet.967.3165534B@origin.ea.com>
  7023. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com> <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  7024. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  7025. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  7026.  
  7027. In article <4jvg0o$5uq@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  7028.  
  7029. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  7030.  
  7031. >>  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  7032. >>  it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  7033. >>  have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  7034. >>  atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  7035. >>  they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  7036.  
  7037. >        Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined, and their
  7038. >alien.  Which ships are you referring to?
  7039.  
  7040. Well, for instance, take the...uhh...the uhh....  Hmmm...  Now that you 
  7041. mention it, my argument unravels somewhat, doesn't it. 
  7042.  
  7043. I asked our B5 guru what ships have been seen in atmosphere. Not many, it 
  7044. seems, and most of them are too alien to address my argument. The only true 
  7045. atmospheric ship I've seen was the ship that takes them down to the planet the 
  7046. B5 station is orbiting. Unfortunately, I can't remember if I didn't like the 
  7047. way it looked.
  7048.  
  7049. >>  
  7050. >>  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  7051. >>  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  7052. >>  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  7053. >>  some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  7054. >>  and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  7055. >>  of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  7056. >>  an engineer designed it.
  7057.  
  7058. >        Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.  Checkout a book
  7059. >on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access panels.  One
  7060. >of the things they could do on B5 is slowly evolve the designs:  some of them are
  7061. >showing their age artistically.
  7062.  
  7063. Basically, it comes down to my feeling that if I can look at the ship, and 
  7064. determine that they took a generic panel texture and slapped it down all over 
  7065. the thing, then it bugs me. But it's Science Fiction, it's the future, who 
  7066. knows...
  7067.  
  7068. Thanks for the discussion, at least I got it off my chest. :)
  7069.  
  7070. -Denis-
  7071.  
  7072. Article: 16177
  7073. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!DonH
  7074. From: DonH@cup.portal.com (Don - Hirschfeld)
  7075. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7076. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7077. Date: 5 Apr 1996 09:20:05 -0800
  7078. Organization: The Portal System (TM)
  7079. Lines: 8
  7080. Sender: pccop@unix.portal.com
  7081. Message-ID: <151405@cup.portal.com>
  7082. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com> <3164411f.537008785@news.alt.net>
  7083. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  7084.  
  7085. I wouldn't expect to see LW 5.0 for a long time after they show
  7086.     a beta at NAB. Didn't Newtek show off their PC Toaster at
  7087.     NAB last year? Has anyone seen it for sale since??
  7088. Maybe this time Newtek will make no promises about release dates.
  7089. They ship only when it's ready to ship.
  7090.  
  7091. Don  
  7092. http://www.portal.com/~donrh  Great LW links!!!
  7093.  
  7094. Article: 16178
  7095. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  7096. From: James Osborne <100706.3126@CompuServe.COM>
  7097. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7098. Subject: Help with output to VHS required...
  7099. Date: 5 Apr 1996 17:20:30 GMT
  7100. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  7101. Lines: 16
  7102. Message-ID: <4k3kov$dtl$1@mhade.production.compuserve.com>
  7103.  
  7104. Hi!
  7105.  
  7106. I have just completed the scene file for a pretty cool 
  7107. (BIG) animation (for my Demo Reel) but I now need some advice on 
  7108. how best to go about transferring this (and future anims) to VHS 
  7109. tape. I really need to keep the cost to a minimum (no surprise 
  7110. there).
  7111. Anyhow I currently have a P120 with 32Mb, 1Gb IDE HD, and a 
  7112. Stealth GT 2mb Vram card. I guess I will need a big, fast (scsi 
  7113. AV?) HD and an output card of some kind.
  7114. Has anybody got any ideas. The Fast F60 MJPEG card sounds okay 
  7115. but is this the only option?
  7116.  
  7117. Thanks in advance, 
  7118.  
  7119. JAMES    
  7120.  
  7121. Article: 16179
  7122. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.onr.com!onramp4-11.onr.com!user
  7123. From: visual02@onr.com (Tom Connors - Austin)
  7124. Newsgroups: ba.market.misc,ca.wanted,ba.market.computers,misc.forsale.computers.workstation,biz.comp.hardware,ca.forsale,comp.sys.sgi.hardware,comp.sys.sgi.marketplace,comp.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.alias,comp.graphics.packag
  7125. Subject: Re: SGI WorkStations forsale
  7126. Date: 5 Apr 1996 18:07:41 GMT
  7127. Organization: Visual Engineering Inc.
  7128. Lines: 20
  7129. Message-ID: <visual02-0504961143180001@onramp4-11.onr.com>
  7130. References: <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>
  7131. NNTP-Posting-Host: onramp4-11.onr.com
  7132. Xref: news2.cais.com ba.market.misc:69497 ca.wanted:12996 ba.market.computers:66696 misc.forsale.computers.workstation:31945 biz.comp.hardware:22244 ca.forsale:23511 comp.sys.sgi.hardware:20041 comp.sys.sgi.marketplace:141 comp.graphics.animation:33954 co
  7133.  
  7134. Interested in Indy R4600.  What are you asking?  Monitor? Floppy or other
  7135. hardware?
  7136.  
  7137.  
  7138.  
  7139. In article <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>, jeric916@ix.netcom.com wrote:
  7140.  
  7141. >SGI WorkStations forsale
  7142. >
  7143. >SGI INDY R4600 133mhz 32/1gig/24bit
  7144. >
  7145. >916 987 7669
  7146. >
  7147. >ask for eric
  7148.  
  7149. -- 
  7150. Thank you for communicating with Tom Connors
  7151. President, Visual Engineering Inc.
  7152. from the Silicon Hills of Austin Texas
  7153. 512-339-8535, Fax 512-339-8536
  7154.  
  7155. Article: 16180
  7156. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7157. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7158. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7159. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7160. Date: 5 Apr 1996 12:58:42 -0500
  7161. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7162. Lines: 27
  7163. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7164. Message-ID: <4k3n0i$hfh@newsbf02.news.aol.com>
  7165. References: <151405@cup.portal.com>
  7166. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7167. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7168.  
  7169. ----------------------------------------------------------
  7170. I wouldn't expect to see LW 5.0 for a long time after they show
  7171.     a beta at NAB. Didn't Newtek show off their PC Toaster at
  7172.     NAB last year? Has anyone seen it for sale since??
  7173. Maybe this time Newtek will make no promises about release dates.
  7174. They ship only when it's ready to ship.
  7175. -----------------------------------------------------------
  7176.  
  7177. No, they often ship when the economics require that they ship. And with
  7178. sales where they have been, I think they'll need to ship something, and
  7179. soon. It's also -possible- they will raise the price on LW by $500 or more
  7180. for the 5.0 release.
  7181.  
  7182. The PC Toaster was a 'smoking mirrors' product, as I've mentioned before.
  7183. I don't think 'Phoenix' will ever ship - it just doesn't make any sense
  7184. with the advent of DVC camcorders and better quality non-linear systems
  7185. that are cheaper.
  7186.  
  7187.  
  7188. _____________________________________________
  7189. Lee Stranahan
  7190. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7191.  
  7192. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  7193. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  7194.  
  7195. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7196.  
  7197. Article: 16181
  7198. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.fsu.edu!aggie.coaps.fsu.edu!user
  7199. From: stricherz@coaps.fsu.edu (I R A Aggie)
  7200. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  7201. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  7202. Date: Fri, 05 Apr 1996 13:04:25 -0500
  7203. Organization: Texas A&M University at Tallahassee
  7204. Lines: 15
  7205. Message-ID: <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu>
  7206. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com>
  7207. NNTP-Posting-Host: aggie.coaps.fsu.edu
  7208. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.12d0+
  7209. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33955 comp.graphics.apps.lightwave:16181 comp.graphics.apps.photoshop:13261 comp.graphics.packages.3dstudio:14301 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1347 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7503 alt.26
  7210.  
  7211. In article <3162062E.62D5@netpass.com>, Kenneth Livingston
  7212. <underhill@netpass.com> wrote:
  7213.  
  7214. + Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.
  7215.  
  7216. Specify: what do you mean by "true" multitasking?
  7217.  
  7218. James
  7219.  
  7220. -- 
  7221. #!/bin/perl -s-- -export-a-crypto-system-sig -RSA-3-lines-PERL
  7222. $m=unpack(H.$w,$m."\0"x$w),$_=`echo "16do$w 2+4Oi0$d*-^1[d2%Sa
  7223. 2/d0<X+d*La1=z\U$n%0]SX$k"[$m*]\EszlXx++p|dc`,s/^.|\W//g,print
  7224. pack('H*',$_)while read(STDIN,$m,($w=2*$d-1+length($n)&~1)/2)
  7225.  
  7226.  
  7227. Article: 16182
  7228. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7229. From: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  7230. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7231. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7232. Date: 5 Apr 1996 13:06:59 -0500
  7233. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7234. Lines: 9
  7235. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7236. Message-ID: <4k3ng3$hk9@newsbf02.news.aol.com>
  7237. References: <151405@cup.portal.com>
  7238. Reply-To: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  7239. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7240.  
  7241. Considering Max intends to ship this month (intends, which means probably
  7242. this quarter), LightWave 5.0 needs to ship real, real soon.
  7243.  
  7244. It's going to be an interesting show, with seeing what NewTek announces,
  7245. with Play's big Event with SoftImage, Metatools, etc., seeing more of Max,
  7246. and seeing what's up with the DVC product line.
  7247. --Brian
  7248. Equinox Images, Inc.
  7249. http://members.aol.com/equinoxii/
  7250.  
  7251. Article: 16183
  7252. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  7253. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  7254. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7255. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  7256. Date: 4 Apr 1996 19:44:14 GMT
  7257. Organization: Gateway Communications Inc.
  7258. Lines: 12
  7259. Message-ID: <4k18qe$t2m@www.gatecom.com>
  7260. References: <3162BD78.563B@UTK.EDU> <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  7261. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  7262. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7263.  
  7264. : >upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this
  7265. : >upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared
  7266.  
  7267. :   The upgrade cost is about $500; I can't remember what I paid exactly,
  7268. : CD-ROM version is less.
  7269.  
  7270. Too bad they are working on Lightwave 5.0/Lightwave the Next 
  7271. Generation/Lightwave the lost years or what ever the name will be....That 
  7272. should put Amigas version of that one ready for the second generation of 
  7273. powerAmigas
  7274.  
  7275.  
  7276.  
  7277. Article: 16184
  7278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  7279. From: Paul Lara <lara@vvm.com>
  7280. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7281. Subject: Re: 3D-2D Softwares WEB at : http://www.worldnet.fr/~rougier/   ( galery, LIVE chat, NEWS board, FREE links...)
  7282. Date: Fri, 05 Apr 1996 12:33:01 -0600
  7283. Organization: VDO Productions
  7284. Lines: 19
  7285. Message-ID: <3165675D.7311@vvm.com>
  7286. References: <4jv8un$iam@aldebaran.sct.fr>
  7287. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  7288. Mime-Version: 1.0
  7289. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7290. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7291. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7292.  
  7293. rougier wrote:
  7294. > A cool web, where we can find:
  7295. > cool GALERY, LIVE chat, NEWS board, FREE links page...and more
  7296. > http://www.worldnet.fr/~rougier/
  7297. > Have fun !!!  :-)
  7298.  
  7299.  
  7300.     WAAAAYY  too many frames on your page, dude!
  7301.  
  7302.     You want to build a page that is functional first, so ask yourself
  7303.     what you want the frames to do for you.
  7304.  
  7305.     Just thought I'd tell ya.
  7306.  
  7307. Paul
  7308.  
  7309. Article: 16185
  7310. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  7311. From: Paul Lara <lara@vvm.com>
  7312. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7313. Subject: Re: Who's going to NAB?
  7314. Date: Fri, 05 Apr 1996 12:52:05 -0600
  7315. Organization: VDO Productions
  7316. Lines: 13
  7317. Message-ID: <31656BD5.6BBD@vvm.com>
  7318. References: <31594530.68A1@ademco.com> <4jbsnj$bom@newsbf02.news.aol.com> <3163F76D.7A17@got.net>
  7319. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  7320. Mime-Version: 1.0
  7321. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7322. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7323. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7324.  
  7325. Ace Miles wrote:
  7326. > Equinox II wrote:1: Fori Owurowa - "Keeper of the twisty box"
  7327. 2: Alan Chan - No honorary title as such..
  7328. 3: Chris 'Xenon' Hanson, Questar Productions. "The obligatory Noble Gas"
  7329. 4: Simon Blackledge ,transmission 3d ,based in the uk
  7330. 5: Mark (Habanero-Jones) Thompson
  7331. 6: Richard Garrison- WAVELENGTH---
  7332. 7: Ken Geary - Ademco -(article on Ademco in April issue of PC Graphics &
  7333.    Video)
  7334. 8: Brian "Can only stand to be there Monday" Tatosky, Equinox Images, Inc.
  7335. 9: Ace Miles - Who's tryin to find a flight in Tues & out Wed  :(
  7336. 10:  Paul Lara - "WaveRider" (VDO Productions)
  7337.  
  7338. Article: 16186
  7339. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7340. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7341. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7342. Subject: Re: HELP!!  Lightwave can't use MSVCRT20.DLL
  7343. Date: Fri, 5 Apr 96 12:48:19
  7344. Organization: NewTek Technical Support
  7345. Lines: 27
  7346. Distribution: world
  7347. Message-ID: <19960405.7A52AF0.B7CB@bbs.newtek.com>
  7348. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7349.  
  7350. On Mon  1-Apr-1996  8:14 , Jeff Yeh wrote:
  7351. JY>      I just installed Lightwave 4.0, but it will not
  7352. JY> start because it was looking for MSVCRT20.DLL.  I looked
  7353. JY> on my Windows NT 3.51 CD-ROM, and found the .dll, so I 
  7354. JY> copied it into the /newtek/programs directory.  Now
  7355. JY> Lightwave says that the .dll is an invalid NT image.
  7356.  
  7357. JY>      Could someone please help me out with this problem?
  7358.  
  7359. JY> -- 
  7360. JY> "The truth is out there..." 
  7361. JY>                 - THE X-FILES
  7362. JY> Georgia Institute of Technology, Atlanta Georgia, 30332
  7363. JY> Internet: gt4687c@prism.gatech.edu
  7364.  
  7365.  
  7366. The Lightwave CD has a version of MSVCRT.DLL, in a Win_NT directory.  Install
  7367. that version.
  7368.  
  7369. ******************************************************************************
  7370. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7371. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7372. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7373. *============================================================================*
  7374. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7375. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7376. ******************************************************************************
  7377.  
  7378. Article: 16187
  7379. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7380. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7381. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7382. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  7383. Date: Fri, 5 Apr 96 12:54:39
  7384. Organization: NewTek Technical Support
  7385. Lines: 29
  7386. Distribution: world
  7387. Message-ID: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  7388. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7389.  
  7390. On Fri  5-Apr-1996  9:04 , snouty wrote:
  7391.  
  7392. s> An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  7393. s> plugin for Intel work? What does it do and why?
  7394.  
  7395. s> That's all folks
  7396.  
  7397. s> ---
  7398. s> -------------------------------------------------------------
  7399. s> Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  7400.  
  7401. s> Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  7402. s> Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  7403. s> -------------------------------------------------------------
  7404.  
  7405.  
  7406. OBJREP.P is a plugin provided for use by other plugins, and is only of
  7407. interest to developers.  Documentation for this and for some forthcoming
  7408. additional developer support plugins will be part of our next SDK release for
  7409. registered developers.
  7410.  
  7411. ******************************************************************************
  7412. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7413. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7414. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7415. *============================================================================*
  7416. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7417. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7418. ******************************************************************************
  7419.  
  7420. Article: 16188
  7421. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7422. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7423. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7424. Subject: Re: Rumor alert!
  7425. Date: Fri, 5 Apr 96 13:00:39
  7426. Organization: NewTek Technical Support
  7427. Lines: 24
  7428. Distribution: world
  7429. Message-ID: <19960405.7924100.BE95@bbs.newtek.com>
  7430. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7431.  
  7432. On Fri  5-Apr-1996  6:30 , Michael Powell wrote:
  7433.  
  7434. MP> Semi-lightwave related:
  7435.  
  7436. MP>         distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  7437. MP>         in their hands in ~1 week... 
  7438.  
  7439. MP>         Bets anyone?
  7440.  
  7441. MP>         -mp-
  7442.  
  7443.  
  7444. I guess before anyone puts any money down on this one they should be aware
  7445. that the first Toaster 4.1 upgrade packages shipped from our production
  7446. facility yesterday....
  7447.  
  7448. ******************************************************************************
  7449. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7450. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7451. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7452. *============================================================================*
  7453. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7454. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7455. ******************************************************************************
  7456.  
  7457. Article: 16189
  7458. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!Frankfurt.Germany.EU.net!news.maz.net!news.vistec.com!news.omnilink.net!usenet
  7459. From: Andreas Resch <Andreas.Resch@darmstadt.netsurf.de>
  7460. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7461. Subject: LW faster than 3DS ?
  7462. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:12:10 +0100
  7463. Organization: Omnilink --- your link to the Net
  7464. Lines: 12
  7465. Message-ID: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  7466. NNTP-Posting-Host: board-15.darmstadt.netsurf.de
  7467. Mime-Version: 1.0
  7468. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7469. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7470. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  7471.  
  7472. I have been working with 3DS 4 on a PC and with PowerAnimator on an SGI
  7473.  
  7474. I heard (from NewTek) that Lightwave is much faster than 3DS in 
  7475. rendering/raytracing.
  7476.  
  7477. I would like to know : IS IT TRUE ??
  7478.  
  7479. and how much faster is it ?
  7480.  
  7481. Any comments welcome
  7482.  
  7483. Andreas Resch
  7484.  
  7485. Article: 16190
  7486. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  7487. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  7488. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7489. Subject: Re: 60,000 point limit?
  7490. Date: 5 Apr 1996 20:39:58 GMT
  7491. Organization: Case Western Reserve University
  7492. Lines: 16
  7493. Message-ID: <4k40eu$5hn@madeline.INS.CWRU.Edu>
  7494. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  7495. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  7496. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  7497.  
  7498.  
  7499. In a previous article jbooth411@aol.com (JBooth411) said: 
  7500.  
  7501. >     Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  7502. > known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  7503. > objects above this, but will not save them..
  7504.  
  7505.         I may be wrong but aren't all the limits listed somewhere in
  7506. the manuals?
  7507.  
  7508. mbc
  7509.  
  7510. --
  7511. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  7512. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  7513. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  7514.  
  7515. Article: 16191
  7516. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!lamarck.sura.net!news.cc.ucf.edu!usenet
  7517. From: Ed Gross <ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu>
  7518. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7519. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7520. Date: Fri, 05 Apr 1996 15:54:13 -0500
  7521. Organization: EG Graphics
  7522. Lines: 17
  7523. Message-ID: <31658875.6FDD@pegasus.cc.ucf.edu>
  7524. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  7525. NNTP-Posting-Host: 132.170.24.21
  7526. Mime-Version: 1.0
  7527. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7528. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7529. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  7530. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14304 comp.graphics.apps.lightwave:16191 comp.graphics.animation:33960
  7531.  
  7532. Jon Carroll wrote:
  7533. > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  7534. > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  7535. > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  7536. > -draven@infi.net
  7537.  
  7538. You're missing the point.  Remember the old addage: Seperate the art from the artist."  Wll, in cyberspace, we 
  7539. have to learn a new addage: "Seperate the art from the application!"  or, "You are what you make, not what you 
  7540. use!"
  7541. -- 
  7542. Ed Gross / EG Graphics
  7543.  
  7544. mail me at: ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu
  7545.  
  7546. or visit me at: http://pegasus.cc.ucf.edu/~ehg89279/
  7547.  
  7548. Article: 16192
  7549. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  7550. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  7551. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7552. Subject: Re: FTP site
  7553. Date: 5 Apr 1996 20:45:14 GMT
  7554. Organization: MCSNet Internet Services
  7555. Lines: 29
  7556. Message-ID: <1266.6669T602T2614@mt-inc.com>
  7557. References: <19960404.79A4798.96F9@bbs.newtek.com>
  7558. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  7559. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  7560.  
  7561. On 04-Apr-96 05:22:26, Chuck Baker (chuck@bbs.newtek.com) posted: 
  7562.  
  7563. > ========================================
  7564. > We have the PC and Win NT versions of LHA on our BBS, in Uploads and
  7565. > Downloads section, Utilities/Archivers.  I'll push copies over to our
  7566. > FTP site and check with the FTP manager to see if he may need anything
  7567. > else mirrored over there in the way of archive handling utilities.
  7568.  
  7569. > ***********************************************************************
  7570.  
  7571. Is something wrong with your FTP server? I've been trying for several days
  7572. now to connect, and I just get "unknown error code". I can ping it, but
  7573. there's no connect, and no other message.
  7574.  
  7575. Regards,
  7576. John Crookshank
  7577. MicroTech
  7578.  
  7579. --
  7580.       ______________________________________________________________
  7581.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  7582.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  7583.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  7584.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  7585.     |------------------------------|---------------------------------|
  7586.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  7587.      \______________________________________________________________/
  7588.  
  7589.  
  7590.  
  7591. Article: 16193
  7592. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  7593. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  7594. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7595. Subject: Re: Frames Per Second?
  7596. Date: 5 Apr 1996 14:36:01 -0700
  7597. Organization: Lighthouse Imaging
  7598. Lines: 31
  7599. Sender: root@primenet.com
  7600. Message-ID: <4k43o1$rcu@nnrp1.news.primenet.com>
  7601. References: <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>
  7602. X-Posted-By: ip225.sna.primenet.com
  7603. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7604. MIME-Version: 1.0
  7605. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7606.  
  7607. In article <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com says...
  7608. >
  7609. >On Mon  1-Apr-1996  6:16p, William A. Mendez  wrote:
  7610. >W> Hello To All,
  7611. >
  7612. >
  7613. >W> I am currently working on a animation of a logo that rotates around the
  7614. >W> Earth. The logo currently rotates too quickly, My questions is how can
  7615. >W> I slow it down. The speed I want it to loop is 6 frames per second it
  7616. >W> look correct while previewing. How would I do this?
  7617. >
  7618. >W> 1: the logos motion graph/spline control/tension?
  7619. >W> 2: Go to Scene and type 6 frames per second instead of 30?
  7620. >
  7621. >W> Thanks!
  7622. >W> Will Mendez
  7623. >________________________
  7624. >
  7625. >It seems to me that your going at it backwards......no? Just go into your
  7626. >sceenes panel and select the Shift All Frames and then enter 2 or whatever
  7627. >your think you need and that should slow things down. By doing this you are
  7628. >"actually" adding more frames to the animation, which would then slow things
  7629. >down for you.
  7630. >.............................md :)
  7631.  
  7632. Actually, I believe you meant SCALE, now SHIFT.  Of course, a scale of 2 would 
  7633. make an animation setup at 30 fps take 60 fps, a scale of .5 would make it 15 
  7634. fps...
  7635.  
  7636. -David
  7637.  
  7638.  
  7639. Article: 16194
  7640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  7641. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7642. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7643. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7644. Date: 5 Apr 1996 21:43:31 GMT
  7645. Organization: Digital Equipment Corporation
  7646. Lines: 23
  7647. Distribution: world
  7648. Message-ID: <4k4463$vov@nntpd.lkg.dec.com>
  7649. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu>
  7650. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7651. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  7652. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14307 comp.graphics.apps.lightwave:16194 comp.graphics.animation:33962
  7653.  
  7654.  
  7655.  
  7656. |>> Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  7657. |>> shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  7658. |>> ship first?
  7659. |>
  7660. |>MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  7661. |>by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  7662. |>features will LW have over MAX?
  7663. |>
  7664. |>Jeff,
  7665.    Well in the above statements I see nothing that brings any value to the list.
  7666.  If someone feels a need to carry on this thread at least list ALL these 
  7667.  great features Max has that LW don't. If you can't  bring anything to the
  7668.  table other than when my puppy is born it's going to br better than your dog
  7669.  then give it a rest. I think this multi list stuff sucks. If I want to read
  7670.  about max I know where the 3dS list is, I can go there. BTW if you do compile 
  7671.  a list of all these killer features restrict it to those that only come with
  7672.  the program. If you don't have the info then your not really in a position
  7673.  to be saying anything
  7674.  -bill
  7675.  
  7676.  
  7677.  
  7678. Article: 16195
  7679. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7680. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7681. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7682. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  7683. Date: 5 Apr 1996 22:02:50 GMT
  7684. Organization: The Wollongong Group
  7685. Lines: 40
  7686. Message-ID: <4k45aa$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7687. References: <4h4o4g$cej@tilde.csc.ti.com> <4i5q7f$afr@newsbf02.news.aol.com>
  7688.     <scrutnzr-1703960014410001@ts18-04.tor.inforamp.net>
  7689.     <4ipa1g$868@homer.alpha.net>
  7690.     <scrutnzr-2403962304160001@ts47-14.tor.inforamp.net>
  7691.     <Pine.SUN.3.91.960325143007.27626A-100000@access1.digex.net>
  7692.     <4j8sh9$3l2@news.cais.com>
  7693.     <Pine.SUN.3.91.960326145542.25236C-100000@access1.digex.net>
  7694.     <scrutnzr-2903960406480001@ts5-08.tor.istar.ca>
  7695. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7696.  
  7697. In article <scrutnzr-2903960406480001@ts5-08.tor.istar.ca>, scrutnzr@inforamp.net (Jim May) writes:
  7698. >In article <Pine.SUN.3.91.960326145542.25236C-100000@access1.digex.net>,
  7699. >Ernie Wright <erniew@access1.digex.net> wrote:
  7700. >
  7701. >> Michael D. Bartman wrote:
  7702. >> 
  7703. >> >> Money doesn't "have" value; it *is* value.
  7704. >> > 
  7705. >> > Nope, money, like everything else, *has* value.
  7706. >> 
  7707. >> No.  A meter doesn't "have" length.  Light doesn't "have" photons.
  7708. >> Money doesn't "have" value.  To put it another way, *what is* money?
  7709. >
  7710. >I said I wouldn't, but -- ARRGH!
  7711. >
  7712. >A meter has length -- about 39 inches, if I remember correctly.  A little
  7713. >over waist high.
  7714.  
  7715. For you maybe.  For me a meter is barely up to the hips (I'm about 198 cm
  7716. tall).
  7717.  
  7718. >A U.S. dollar has value -- about $1.38 Canadian, last I looked...   or,
  7719. >it's worth about .85 gallons of gas (depending on where you drive) or
  7720. >about .0025 troy ounce gold.
  7721.  
  7722. Or nothing if you live on the moon.  Value is relative not absolute.  If
  7723. value wasn't different for different people there'd be no trade.  
  7724.  
  7725.   -- Mike "you'll take this useless yellow metal for FOOD?!?" Bartman --
  7726.  
  7727. ==============================================================================
  7728. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7729. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7730. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7731. ==============================================================================
  7732.  
  7733. ==============================================================================
  7734. "Keyboard?  How quaint!" - M. Scott
  7735. ------------------------------------------------------------------------------
  7736.  
  7737.  
  7738. Article: 16196
  7739. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7740. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7741. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7742. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  7743. Date: 5 Apr 1996 22:25:32 GMT
  7744. Organization: The Wollongong Group
  7745. Lines: 24
  7746. Message-ID: <4k46ks$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7747. References: <4jfm40$7qs@news.cais.com> <4jg4d5$m3@newsbf02.news.aol.com>
  7748. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7749.  
  7750. In article <4jg4d5$m3@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  7751. >You know, with all this talk about money...
  7752. >
  7753. >.....has anyone found me a job yet?
  7754.  
  7755. Sure Lee, you can help us move the last of the boxes from our old digs to
  7756. the new ones!  We pay in pizza and beer, payday is when the rental truck
  7757. goes back.  Interested? ;^)
  7758.  
  7759. -- Mike 
  7760.      "once we're settled I'm getting Lightwave and will have other 
  7761.       opportunities for employment for you" 
  7762.          Bartman --
  7763.  
  7764. ==============================================================================
  7765. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7766. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7767. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7768. ==============================================================================
  7769.  
  7770. ==============================================================================
  7771. Say it with flowers - Give her a triffid.
  7772. ------------------------------------------------------------------------------
  7773.  
  7774.  
  7775. Article: 16197
  7776. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7777. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  7778. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7779. Subject: Re: Dongle precautions
  7780. Date: 5 Apr 1996 22:36:17 GMT
  7781. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7782. Lines: 5
  7783. Message-ID: <4k4791$ee0@ecuador.it.earthlink.net>
  7784. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com> <wturber.59.39D0ED62@primenet.com>
  7785. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  7786. Mime-Version: 1.0
  7787. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7788. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7789. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  7790.  
  7791. What about incompatabilities when you have more than one piece of software that 
  7792. needs a dongle.  I know that the dongle manufacturers say that there are no 
  7793. problems, but I'm wondering if anyone here has had problems using multiple dongles, 
  7794. or with printer problems using the pass through feature.
  7795.  
  7796.  
  7797. Article: 16198
  7798. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  7799. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7800. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  7801. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  7802. Date: 5 Apr 1996 15:47:00 -0700
  7803. Organization: Primenet Services for the Internet
  7804. Lines: 35
  7805. Sender: root@primenet.com
  7806. Message-ID: <wturber.64.3E0586BE@primenet.com>
  7807. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org> <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com> <316346F9.167E@wn.planet.gen.nz>
  7808. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  7809. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7810. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47177 comp.graphics.apps.lightwave:16198 comp.sys.sgi.graphics:14598 alt.design.graphics:1666 comp.graphics.apps.alias:1493
  7811.  
  7812.  
  7813.  
  7814. >Yeah it's a pain. Basically there are some colours that you can print
  7815. >(mainly cyans and light greens) but you can't get the exact same colour
  7816. >in rgb space (because rgb is just fooling our eyes into thinking it's
  7817. >seeing a particular wavelength of light).
  7818.  
  7819. >Photoshop 3.0 has the best colour space conversion I've seen (much
  7820. >better than Corel) but it's still not perfect but at least the pantone
  7821. >colours look about right on the screen.
  7822. >-- 
  7823. >Jon Allitt      ph  +64 4 801 9555
  7824.  
  7825. We have a Pantone Swatch book.  I enter the CMYK values printed on the 
  7826. swatch into Photoshop's color picker and then note the RGB values that were 
  7827. generated.  This gets you in the ballpark.  After that, I fiddle with values 
  7828. as is required by the application that I am using to generate the image.  For 
  7829. instance, if it is the surface of LightWave object, I enter the RGB values and 
  7830. do a final adjustment only after the animation lighting and basic motions are 
  7831. finished.  Since the rendering is "3D" and the object is described by a lot of 
  7832. "variations" on the specified RGB color there can be no exact match.  I 
  7833. make adjustments to RGB (paying careful attention not to change the overall 
  7834. proportion between the colors too much), luminance and diffuse until the 
  7835. overall color is similar to the swatch in the Pantone book (to bring the 
  7836. process back full circle).  Lot of judgement involved, but it does seem to 
  7837. work. 
  7838.  
  7839. As everybody here has agreed, the colors don't match.  Part of the 
  7840. problem is the difference between CMYK and RGB color space but I think a 
  7841. bigger problem is that a monitor is radiating color while printed material is 
  7842. reflecting.  There are different brightnesses and contrasts working against 
  7843. you.  
  7844. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7845. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7846. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7847.  
  7848. Article: 16199
  7849. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!rail.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex
  7850. From: vandalay@earthlink.net (JH)
  7851. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7852. Subject: JOB OFFER
  7853. Date: 5 Apr 1996 22:54:13 GMT
  7854. Organization: Your Organization
  7855. Lines: 5
  7856. Message-ID: <4k48al$l6r@bolivia.it.earthlink.net>
  7857. NNTP-Posting-Host: max4-so-ca-19.earthlink.net
  7858. Mime-Version: 1.0
  7859. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7860. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7861.  
  7862. Disney is looking for you if you are a Lightwave whiz!  Current and 
  7863. future opening for 3D modelers, animators and CGI artists.  Full-time 
  7864. or contract work.  Contact Gary Kleinman at Disney's Multimedia Lab 
  7865. (818)558-2310. E-MAIL gary_kleinman@studio.disney.com
  7866.  
  7867.  
  7868.  
  7869. Article: 16200
  7870. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!gt-news!prism!prism!not-for-mail
  7871. From: ccasttt@prism.gatech.edu (Taka Torimoto)
  7872. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7873. Subject: Re: Rumor alert!
  7874. Date: 5 Apr 1996 17:58:11 -0500
  7875. Organization: Georgia Institute of Technology
  7876. Lines: 21
  7877. Message-ID: <4k48i3$o2@acmez.gatech.edu>
  7878. References: <19960405.7924100.BE95@bbs.newtek.com>
  7879. NNTP-Posting-Host: acmez-prism.gatech.edu
  7880.  
  7881. >I guess before anyone puts any money down on this one they should be aware
  7882. >that the first Toaster 4.1 upgrade packages shipped from our production
  7883. >facility yesterday....
  7884.  
  7885. >******************************************************************************
  7886. >*  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7887. >*  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7888.                                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  7889.                                              WHOA!! SINCE WHEN?!?!!
  7890.  
  7891. .. and to think i've been calling in long distance.. :T
  7892.  
  7893. *grump*
  7894.  
  7895. -taka
  7896.  
  7897. -- 
  7898. Takahito "Taka" Torimoto                 Sound Illusions Multimedia Studios ///
  7899. Georgia Institute of Technology           Flocking Sheep Productions   __  ///
  7900. Electrical/Computer Engineering Senior     http://www.gatech.edu/taka  \\\///
  7901. "tabula rasa?  que pasa?  green pasta?"     --'--,--(@       Team AMIGA \XX/
  7902.  
  7903. Article: 16201
  7904. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!battery.awod.com!harbour.awod.com!usenet
  7905. From: COREL 6 anyone? <dshealey@awod.com>
  7906. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7907. Subject: Still in Shrinkwrap !!!
  7908. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:48:25 -0500
  7909. Lines: 30
  7910. Message-ID: <3165A339.5CB3@awod.com>
  7911. NNTP-Posting-Host: chs0102.awod.com
  7912. Mime-Version: 1.0
  7913. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7914. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7915. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (Win95; I)
  7916.  
  7917. Corel Draw 6.0 for Windows 95 / Windows NT
  7918.         
  7919.  
  7920.         Includes:
  7921.                 32Bit Graphics Design ( 4 CD's)
  7922.                 Corel Multimedia Manager
  7923.                 Corel Font Master
  7924.                 Corel OCR-Trace
  7925.                 Corel Depth
  7926.                 Corel Capture
  7927.                 Script Editor
  7928.                 Script Dialog Editor
  7929.                 Corel Runtime Player
  7930.                 Corel Dream 3D 6
  7931.                 Corel Photo Paint 6
  7932.                 Corel Motion animator 6
  7933.                 Corel Presentations 6
  7934.  
  7935. Full Package with all the goodies...(NEW)
  7936. Still in Factory shrinkwrapp
  7937. Sells for $460!
  7938.  
  7939. It's yours for $ 225
  7940.  
  7941.  
  7942. E-mail or call me:
  7943.  
  7944. Dwayne Shealey
  7945. dshealey@awod.com
  7946. (803)723-1080
  7947.  
  7948. Article: 16202
  7949. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  7950. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7951. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7952. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7953. Date: 5 Apr 1996 16:18:01 -0700
  7954. Organization: Primenet Services for the Internet
  7955. Lines: 34
  7956. Sender: root@primenet.com
  7957. Message-ID: <wturber.66.3E21931D@primenet.com>
  7958. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu>
  7959. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  7960. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7961. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14309 comp.graphics.apps.lightwave:16202 comp.graphics.animation:33965
  7962.  
  7963. In article <31633351.3E7C@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  7964. >From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7965. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7966. >Date: Wed, 03 Apr 1996 21:26:25 -0500
  7967.  
  7968. >> Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  7969. >> shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  7970. >> ship first?
  7971.  
  7972. >MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  7973. >by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  7974. >features will LW have over MAX?
  7975.  
  7976. >Jeff
  7977.  
  7978. As I recall, most of the bugs with the 4.0 pre-release were related to the 
  7979. HIIP filters.  Additionally, 4.0 was a port to a completely different 
  7980. platform!!  5.0 release won't have either these issues to deal with so it 
  7981. really doesn't make a lot of sense to compare the 4.0 pre-release with a 5.0 
  7982. release.  I had 4.0 pre-release and found that it was stable.  The program was 
  7983. not inclined to crash - whether rendering or not.  It was perfectly acceptable 
  7984. for our production work (video graphics).  In fact, most of the bugs had no 
  7985. effect on us at all since we did not have a need for the HIIP filters.
  7986.  
  7987. This doesn't mean that 5.0 will not be buggy.  It could go either 
  7988. way depending on how much is changed and how much has been tested.  The 
  7989. situations surrounding 4.0 pre-release and the rumored 5.0 release are 
  7990. significantly different though.
  7991.  
  7992. So - will MAX have a competitive upgrade offer? 
  7993.  
  7994. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7995. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7996. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7997.  
  7998. Article: 16203
  7999. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  8000. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  8001. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8002. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  8003. Date: 5 Apr 1996 23:32:06 GMT
  8004. Organization: The Wollongong Group
  8005. Lines: 64
  8006. Message-ID: <4k4ahm$bpg@scoop.eco.twg.com>
  8007. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net>
  8008.     <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com>
  8009.     <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  8010.     <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>
  8011. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  8012.  
  8013. In article <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>, dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  8014. >In article <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) writes:
  8015. >
  8016. >
  8017. >>Hi Denis,
  8018. >>   Access panelling isn't, but its position is determined by the
  8019. >>innards, not what looks right from outside.
  8020. >
  8021. >That's true, but you can see a certain rhythm and consistancy to panel 
  8022. >placement in real-world objects. If an artist can imitate that panel 
  8023. >placement, then he can suggest realistic complex interior workings without 
  8024. >having to design the interior.
  8025.  
  8026. Take a look at a fighter with all it's access panels open.  There's not much
  8027. space left closed!  Access pannels are placed wherever it's most convenient
  8028. for service, consistent with functional limitations on strength and
  8029. aerodynamics.  Some are closed with a hundred fasteners, others have a
  8030. single recessed handle.  Some blend into the surrounding paint almost
  8031. perfectly, some were painted seperatly and have a different level of gloss
  8032. or even a slightly different color (some are even transparent), and some are
  8033. outlined in a different color or have big arrows pointing to them to make
  8034. finding them in a hurry easier.
  8035.  
  8036. The one thing that is common to all access pannels is that their location,
  8037. size, color, material, etc. were NOT chosen for aesthetic effect but purely
  8038. for the job they are there to do.  Form follows function in modern military
  8039. devices.  You want artistic effects, go look at stuff designed in the
  8040. Victorian era.  Those folks thought it was worth time, expense and mass to
  8041. decorate things with lots of fancy curliques and leafy branchings.  Today we
  8042. just make it work as simply and cheaply as possible.
  8043.  
  8044. >Yeah, I was thinking that too. I think lumpyness would look great on certain 
  8045. >B5 ships, but they don't do that. It all boils down to the fact that I don't 
  8046. >like the way the panelling looks on most of the ships on B5. That's my 
  8047. >subjective opinion only.
  8048.  
  8049. Well, tough.  When you see the schematics and understand the physics behind
  8050. the devices you'll understand why they have to look like that.  You'll also
  8051. be able to collect a shelf full of Nobel prizes and royalty money from the
  8052. patents like you wouldn't believe! ;^)
  8053.  
  8054. They aren't anything you've ever experienced before.  Why do you expect them
  8055. to look like things they aren't, and that you've never seen anyway?
  8056.  
  8057. >However, it doesn't detract from the excitement of the show. I watch it 
  8058. >whenever I can.
  8059.  
  8060. Good!  Personally I like a universe where all isn't goodness and light, or
  8061. all darkness and shaddows.  ST is all wonderfullness.  S:A&B is all darkness
  8062. and danger.  B5 is still trying to decide which way it will go and I like
  8063. watching to see.
  8064.  
  8065.             -- Mike "it's kinda like life that way" Bartman --
  8066.  
  8067. ==============================================================================
  8068. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8069. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8070. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8071. ==============================================================================
  8072.  
  8073. ==============================================================================
  8074. Schizophrenia beats being alone.
  8075. ------------------------------------------------------------------------------
  8076.  
  8077.  
  8078. Article: 16204
  8079. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ultranet.com!usenet
  8080. From: Jason Andreas <jason.andreas@online.ultranet.com>
  8081. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8082. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  8083. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:31:29 -0500
  8084. Organization: illipse Inc.
  8085. Lines: 12
  8086. Message-ID: <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  8087. References: <4jkbgb$r5u@ecuador.it.earthlink.net> <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4joq2h$r6e@nntp1.best.com> <4jr8sq$9s3@irk.zetnet.co.uk>
  8088. NNTP-Posting-Host: col248.acol.com
  8089. Mime-Version: 1.0
  8090. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8091. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8092. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  8093.  
  8094. Simon Blackledge wrote:
  8095. > For the catoon shader go to newtek`s ftp site
  8096. > in Plug-Ins download cartoon.zip
  8097. > Don`t forget the .txt :-}
  8098. > Regards Simon
  8099. >  DO NOT DOWNLOAD cartoon.zip.  It was placed on ftp.newtek.com for someone (adam chrystie)
  8100. to try for a specific scene.  To get the latest version for intel, amiga, alpha and SGI
  8101. goto to http://tomahawk.grandi.com or http://isys.ml.org
  8102. The filenames will be carb_*.zip  The "cartoon.zip" bares no resemblance to the more
  8103. upto date version.  Within the next fews day I will release a rev. C that is even better
  8104. looking with more features/options.
  8105.  If someone knows who to contact at Newtek to delete "cartoon.zip" please let me know.
  8106.  
  8107. Article: 16205
  8108. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  8109. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  8110. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8111. Subject: Re: re: Star Wars and Lightwave
  8112. Date: 5 Apr 1996 23:39:22 GMT
  8113. Organization: The Wollongong Group
  8114. Lines: 23
  8115. Message-ID: <4k4ava$bpg@scoop.eco.twg.com>
  8116. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu>
  8117.     <4jai9a$gq2@news.accessone.com>
  8118. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  8119.  
  8120. In article <4jai9a$gq2@news.accessone.com>, jeric@accessone.com writes:
  8121. >>   Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> writes:
  8122. >>  > It would definitely add something - remember the upside-down and
  8123. >>  > sideways rooms in the 2001: space station dock, or the long pull back
  8124. >>  > showing Bruce Dern in the galley window of the Valley Forge in Silent
  8125. >>  > Running? 
  8126. >
  8127. >    Yeah:  where'd the gravity come from on that ship?
  8128.  
  8129. Sears.
  8130.  
  8131.    -- Mike "Craftsman Lifetime Guaranteed Neutronium decking" Bartman --
  8132.  
  8133. ==============================================================================
  8134. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8135. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8136. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8137. ==============================================================================
  8138.  
  8139. ==============================================================================
  8140. Science asks why.  I ask why not.
  8141. ------------------------------------------------------------------------------
  8142.  
  8143.  
  8144. Article: 16206
  8145. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  8146. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  8147. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8148. Subject: Re: 60,000 point limit?
  8149. Date: 6 Apr 1996 00:01:30 GMT
  8150. Organization: The Wollongong Group
  8151. Lines: 85
  8152. Message-ID: <4k4c8q$bpg@scoop.eco.twg.com>
  8153. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  8154.     <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  8155.     <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>
  8156. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  8157.  
  8158. In article <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>, Ernie Wright <erniew@access.digex.net> writes:
  8159. >Mike "making me type this out by hand so that it doesn't say 'This space
  8160. >intentionally left blank wrote'" wrote:
  8161. >
  8162. >> Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild
  8163. >> it with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?
  8164. >> That would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  8165. >
  8166. >[Sound of Allen and Stuart slapping their foreheads for not having thought
  8167. >of this themselves.]
  8168.  
  8169. Yeah, well, so why haven't they done it?  ;^)
  8170.  
  8171. >Well, yeah.  One hurdle here is the intelligent modification of the file
  8172. >format.  There are others, though none that won't be surmounted.
  8173.  
  8174. What?!?  There's no tag in the file specifying the version of the file
  8175. format?!?  If not, shame on them for not thinking ahead.  If there is, then
  8176. congrats, and just have two import routines, one for the new format that
  8177. just reads it in, and one for the old that extends the integers as it reads,
  8178. turning the old format into the new one.  If you want compatibility, you
  8179. allow saving in both for any data that is compatible with the old one.  If
  8180. not, you just save everything in the new one.
  8181.  
  8182. Why is this complicated?
  8183.  
  8184. >>          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  8185. >
  8186. >        Hay, NO WAY doooooooooood!!!!!!!!!   C is
  8187. >the
  8188. >                        kewlest!!!!!!!!!
  8189.  
  8190. Only to someone who only knows C.  After you've used a dozen or so languages
  8191. for a decade or two you'll be able to see the huge gapeing holes in C, the
  8192. slimefilled pits in the syntax, just waiting to eat unwarry programmers, and
  8193. the horrible decisions made in the past that make it impossible to create a
  8194. decent descendent (C++) without losing compatibility or crippling the
  8195. offspring with the sins of the past.  That's why the C++ standardization
  8196. hasn't moved much in the last 3 years...they want to make something elegant
  8197. and useful and compatible with C...and it's a case of "choose any 2".
  8198.  
  8199. It's possible to create decent working programs in C, but only with a lot of
  8200. effort spent working to avoid the many traps and opportunities for serious
  8201. errors.  When you see programmer after programmer wasting time correcting
  8202. the same errors over and over you tend to start blaming the language for
  8203. leading them into it, and when you've figured out exactly what it is about
  8204. the language that does this, you're ready to design a language that doesn't
  8205. have those features (hint: take a look at Ada for a pretty good example of
  8206. the result of this being done).  
  8207.  
  8208. To make C a decent development language you have to hack out large chunks of
  8209. what it can do and just refuse to touch them.  You have to put together
  8210. things like coding standards and debug code that protect you from the little
  8211. errors that everyone makes (like typos) that C compilers can't catch (ever
  8212. type "if (foo = 3)..." when you meant "if (foo == 3)..."?  If you always
  8213. code things like this as "if (3 == foo)..." THEN, and only then, will the
  8214. compiler warn you if you accidentally drop an "=").  You have to keep
  8215. reminding yourself that arrays and structures are two completely different
  8216. animals with very little in common, despite that fact that they *should* be
  8217. very similar agregate types.  I'd rather spend all this effort on something
  8218. the user can see, not fighting the language to keep the bug count down.  The
  8219. language is supposed to help, not hurt, otherwise you might as well write in
  8220. assembler.                       
  8221.  
  8222. >flame flame what irrelevant newsgroup can I crosspost this to???????
  8223. >
  8224. >- Ernie
  8225. >(where's my medication...)
  8226.  
  8227. I think I 'C' it over there... :^)
  8228.  
  8229. -- Mike 
  8230.      "I hate single token errors and compilers that can't catch them" 
  8231.          Bartman --
  8232.  
  8233. ==============================================================================
  8234. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8235. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8236. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8237. ==============================================================================
  8238.  
  8239. ==============================================================================
  8240. I brake for interrupt vectors.
  8241. ------------------------------------------------------------------------------
  8242.  
  8243.  
  8244. Article: 16207
  8245. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!nntp-server.caltech.edu!avalon.softaware.com!nntp.earthlink.net!pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.
  8246. From: subst8n@slip.net (subst8n 500 - Detroit)
  8247. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8248. Subject: Map Conversion/Dpaint
  8249. Date: Wed, 03 Apr 1996 18:13:03 -0400
  8250. Organization: .
  8251. Lines: 20
  8252. Message-ID: <subst8n-0304961813030001@pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.net>
  8253. NNTP-Posting-Host: pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.net
  8254.  
  8255.  
  8256. Does anyone know of any way to convert Amiga Deluxe Paint 4 .anim files to
  8257. a sequence of images (without having an amiga present!) i.e. a conversion
  8258. utility for DOS, or MAC. 
  8259.  
  8260. Also, Is Deluxe paint still available for the PC?
  8261.  
  8262.  
  8263. Mike Sherrill
  8264. subst8n@slip.net
  8265.  
  8266. ===================================================
  8267.  
  8268.                 Pixelmedia Group                    
  8269.         Design, Production & Consulting  
  8270.                  for Multimedia               
  8271.                                   
  8272.      http://www.tripod.com/~Pixel/index.html
  8273.              email: subst8n@slip.net
  8274. ===================================================
  8275.  
  8276. Article: 16208
  8277. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8278. From: rolandlb@aol.com (RolandLB)
  8279. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8280. Subject: Re: LW faster than 3DS ?
  8281. Date: 5 Apr 1996 21:06:38 -0500
  8282. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8283. Lines: 4
  8284. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8285. Message-ID: <4k4jje$qq4@newsbf02.news.aol.com>
  8286. References: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  8287. Reply-To: rolandlb@aol.com (RolandLB)
  8288. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8289.  
  8290. 3DS is much faster in general, that LW4, about 3 or 4 times. When
  8291. rendering in raytracing the differnce is not that big. 
  8292. But the quality of the rendering is far better with LW4, a diffence you
  8293. can't judge with figures
  8294.  
  8295. Article: 16209
  8296. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  8297. From: Ace Miles <ace@got.net>
  8298. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8299. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  8300. Date: Fri, 05 Apr 1996 18:06:18 -0800
  8301. Organization: got net?
  8302. Lines: 27
  8303. Message-ID: <3165D19A.60DE@got.net>
  8304. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov> <4jvcqr$fj1@dragon.cabot
  8305. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  8306. Mime-Version: 1.0
  8307. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8308. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8309. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8310. To: Sean Huxter <sean@mirror.det.mun.ca>
  8311.  
  8312. Sean Huxter wrote:
  8313. > Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  8314. > >> sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  8315. > >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  8316. > >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better
  8317. > >especially with textures such as GOLD.
  8318. > But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  8319. > about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  8320. > want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  8321. > Sean.
  8322.  
  8323. Try lowering your Maximum smoothing angle when you are surfacing in
  8324. Layout.  If this front edge is too sharp for you still, try adding 
  8325. another very small bevel to the faces again.
  8326. -Ace
  8327.  
  8328.  
  8329. -- 
  8330.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  8331.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  8332.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  8333.       Although legally they own everything I come up with.
  8334.  
  8335. Article: 16210
  8336. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8337. From: saddoris@earthlink.net
  8338. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8339. Subject: volumetric shadows
  8340. Date: Sat, 06 Apr 1996 01:58:40 GMT
  8341. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8342. Lines: 6
  8343. Message-ID: <4k4j3q$nu0@bolivia.it.earthlink.net>
  8344. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-27.earthlink.net
  8345. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8346.  
  8347. I just saw the ad for 3dsMAX in New Media.  Is there a way to do
  8348. volumetric lighting/shadows in LW4? (Other than creating a bunch of
  8349. opacity mapped cones)
  8350.  
  8351. jeffery
  8352.  
  8353.  
  8354. Article: 16211
  8355. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  8356. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8357. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8358. Subject: Re: LW faster than 3DS ?
  8359. Date: Fri, 05 Apr 1996 19:33:29 -0500
  8360. Organization: Concentric Internet Services
  8361. Lines: 26
  8362. Message-ID: <3165BBD9.6497@pilot.msu.edu>
  8363. References: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  8364. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  8365. Mime-Version: 1.0
  8366. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8367. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8368. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  8369.  
  8370. Andreas Resch wrote:
  8371. > I have been working with 3DS 4 on a PC and with PowerAnimator on an SGI
  8372. > I heard (from NewTek) that Lightwave is much faster than 3DS in
  8373. > rendering/raytracing.
  8374. > I would like to know : IS IT TRUE ??
  8375. > and how much faster is it ?
  8376. > Any comments welcome
  8377. > Andreas Resch
  8378.  
  8379. From what I have heard 3DS is slightly faster than LW in scanline 
  8380. rendering.  BUT in a comparison of LW's raytracer and 3DS w/ ray plug-in 
  8381. LW's is MUCH faster I believe.  This is due to the control that LW gives 
  8382. you in selecting what does and does not get traced.  (i.e. you can have 
  8383. a sphere that only reflects one object out of many, or objects that 
  8384. don't cast nor receive shadows.)
  8385. -- 
  8386.  
  8387. Bryant Reif
  8388. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8389. http://www.aiesec.org/~bryant
  8390.  
  8391. Article: 16212
  8392. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!gatech!news.mindspring.com!usenet
  8393. From: bigger@mindspring.com (Jim Cable)
  8394. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8395. Subject: Is Obstacle Illusions BBS still out there?
  8396. Date: 6 Apr 1996 02:39:03 GMT
  8397. Organization: MindSpring Enterprises
  8398. Lines: 2
  8399. Message-ID: <4k4lg7$1bni@mule1.mindspring.com>
  8400. NNTP-Posting-Host: user-168-121-94-233.dialup.mindspring.com
  8401. Mime-Version: 1.0
  8402. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8403. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8404.  
  8405. anyone know if obstacle illusions bbs is still in operation?
  8406.  
  8407.  
  8408. Article: 16213
  8409. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  8410. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  8411. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8412. Subject: Re: Dongle precautions
  8413. Date: Fri, 05 Apr 1996 22:26:38 -0500
  8414. Organization: Nando.net Public Access
  8415. Lines: 14
  8416. Message-ID: <3165E46E.258F@nando.net>
  8417. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com> <wturber.59.39D0ED62@primenet.com> <4k4791$ee0@ecuador.it.earthlink.net>
  8418. NNTP-Posting-Host: grail2615.nando.net
  8419. Mime-Version: 1.0
  8420. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8421. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8422. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8423.  
  8424. Warren W. James wrote:
  8425. > What about incompatabilities when you have more than one piece of software that
  8426. > needs a dongle.  I know that the dongle manufacturers say that there are no
  8427. > problems, but I'm wondering if anyone here has had problems using multiple dongles,
  8428. > or with printer problems using the pass through feature.
  8429.  
  8430. I have this problem.  I use 3D Studio, Liquid Speed, and Lightwave.  I 
  8431. still can't get lightwave to work on my PC so I usually have to use one 
  8432. at work to use Lightwave.  I always get an error message saying that it 
  8433. can't find the dongle.  3DS and lightwave both use Sentinel Pros and the 
  8434. other is a not.  Any suggestions?
  8435.  
  8436. Carl Schmidt
  8437.  
  8438. Article: 16214
  8439. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8440. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8441. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  8442. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8443. Date: 5 Apr 1996 22:30:53 -0500
  8444. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8445. Lines: 39
  8446. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8447. Message-ID: <4k4ohd$sgs@newsbf02.news.aol.com>
  8448. References: <wturber.66.3E21931D@primenet.com>
  8449. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8450. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8451. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14317 comp.graphics.apps.lightwave:16214 comp.graphics.animation:33970
  8452.  
  8453.  
  8454. So - will MAX have a competitive upgrade offer?
  8455. -------------------------
  8456.  
  8457. Good question. As much as NewTek's lack of marketing acumen bugs me,
  8458. Autodesk has about maybe .2 more of a clue. At a lower price point, MAX
  8459. could have OWNED the market - LW didn't take advantage of the window to
  8460. capture 3DS seats, and SoftImage is great, but pricey. 
  8461.  
  8462. I like LightWave. I make money with it. Would I try MAX? Sure....at the
  8463. right price, which for me means around $500 - I have a program I like, I
  8464. don't NEED to try something else, but I'd look at it. At around $1000 my
  8465. curiousity dies altogether.
  8466.  
  8467. NewTek's hold in Hollywood for television visual effects is tenuous.
  8468. Autodesk (or Microsoftimage, for that matter) could destroy NewTek's major
  8469. remaining marketing asset by seeding a few choice people, just as NewTek
  8470. could have AGGRESSIVELY marketed to game companies and hurt Autodesk a few
  8471. months ago.
  8472.  
  8473. Autodesk's advantage is the plug-in market. NewTek can't bridge this gap
  8474. unless they fire some people - some big plug-in companies feel like they
  8475. were jerked around by NewTek employees, plus the numbers just aren't
  8476. there. 
  8477.  
  8478. NewTek needs to get 5.0 out soon, to steal some MAX thunder - the downside
  8479. is that comparision will be inevitable. Pound for pound, LightWave is a
  8480. better value, I think - but the question of whether Max is $2500 better
  8481. than LightWave 5.0 is still an open one.
  8482.  
  8483.  
  8484. _____________________________________________
  8485. Lee Stranahan
  8486. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8487.  
  8488. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  8489. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  8490.  
  8491. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8492.  
  8493. Article: 16215
  8494. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8495. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8496. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8497. Subject: Re: Where's the Toaster mailing list??
  8498. Date: 6 Apr 1996 03:59:40 GMT
  8499. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8500. Lines: 12
  8501. Message-ID: <4k4q7c$pa3@lori.albany.net>
  8502. References: <4k0lt7$64j@acmey.gatech.edu>
  8503. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8504. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8505.  
  8506. Taka Torimoto (ccasttt@prism.gatech.edu) wrote:
  8507.  
  8508. : Can someone tell me where/how to subscribe to the Toaster mailing list?
  8509.  
  8510. Yup, just send me some e-mail and I'll subscribe you to the list.
  8511.  
  8512.                                      -David Warner
  8513.                                       dwarner@albany.net
  8514.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8515.  
  8516.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8517.          --
  8518.  
  8519. Article: 16216
  8520. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8521. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8522. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8523. Subject: Re: Rumor alert!
  8524. Date: 6 Apr 1996 04:03:02 GMT
  8525. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8526. Lines: 21
  8527. Message-ID: <4k4qdm$pa3@lori.albany.net>
  8528. References: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com> <4k3ea6$5mf@guitar.sound.net>
  8529. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8530. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8531.  
  8532. Brad Peebler (Brad@newtek.com) wrote:
  8533.  
  8534. : >    distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  8535. : >    in their hands in ~1 week... 
  8536. : Sounds about right. I'll check with Bob Anderson, VT prod manager. I
  8537. : know the discs have gone to duplication...
  8538.  
  8539. What I'd like to know is when will LightWave 4.0 FINAL for the Alpha be 
  8540. shipping to the rest of us??  
  8541.  
  8542. My copy of the Pre-Release turned 1 year old today and customer service 
  8543. has been telling me for weeks that it is shipping.  Is it??
  8544.  
  8545.  
  8546.                                      -David Warner
  8547.                                       dwarner@albany.net
  8548.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8549.  
  8550.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8551.          --
  8552.  
  8553. Article: 16217
  8554. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8555. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8556. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8557. Subject: Re: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  8558. Date: 6 Apr 1996 04:05:31 GMT
  8559. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8560. Lines: 17
  8561. Message-ID: <4k4qib$pa3@lori.albany.net>
  8562. References: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca>
  8563. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8564. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8565.  
  8566. Kurt Harmel (kharmel@Direct.CA) wrote:
  8567.  
  8568. : To those at Lightspeed:
  8569. : I was looking over my Lightspeed collection and was wondering,
  8570. : is issue no.6 ever going to arrive. Seems like there is a real 
  8571. : slow down here.
  8572.  
  8573. As far as I know, Lightspeed Issue #6 is scheduled to being shipping on 
  8574. April 25th...
  8575.  
  8576.                                      -David Warner
  8577.                                       dwarner@albany.net
  8578.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8579.  
  8580.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8581.          --
  8582.  
  8583. Article: 16218
  8584. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  8585. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  8586. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8587. Subject: Re: LWO format
  8588. Date: Sat, 6 Apr 1996 00:52:10 -0500
  8589. Organization: Express Access Online Communications, USA
  8590. Lines: 22
  8591. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960406004304.15315A-100000@access1.digex.net>
  8592. References: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  8593. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  8594. Mime-Version: 1.0
  8595. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8596. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  8597. In-Reply-To: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  8598.  
  8599. Omar Eljumaily wrote:
  8600.  
  8601. >     Anybody know if there's a subtle difference in the way LW 4.0
  8602. > scene layout and LW modeler read LWO files?  Our product needs to write
  8603. > to LWO format and our objects read corerectly in the scene builder, but
  8604. > I get a error from the modeler.
  8605.  
  8606. You have an error in your files, then.  Modeler writes the SRFS chunk
  8607. before the PNTS chunk, and Layout does it the other way around, but
  8608. there's no semantic difference, and each (obviously) reads the other's
  8609. files.
  8610.  
  8611. >     Also, is there a difference between LWO and LWB?
  8612.  
  8613. The convention for the 3-character extension is .LWO, but since the
  8614. format has for a long time been known by its 4-character IFF ID (LWOB),
  8615. some people might be using .LWB instead.  There's only one object file
  8616. format.
  8617.  
  8618. - Ernie
  8619.  
  8620.  
  8621.  
  8622. Article: 16219
  8623. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  8624. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8625. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  8626. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  8627. Date: Fri, 05 Apr 1996 22:39:04 -0500
  8628. Organization: Concentric Internet Services
  8629. Lines: 17
  8630. Message-ID: <3165E758.5582@pilot.msu.edu>
  8631. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com> <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu>
  8632. NNTP-Posting-Host: cnc045190.concentric.net
  8633. Mime-Version: 1.0
  8634. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8635. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8636. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  8637. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33971 comp.graphics.apps.lightwave:16219 comp.graphics.apps.photoshop:13284 comp.graphics.packages.3dstudio:14319 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1355 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7540 alt.26
  8638.  
  8639. I R A Aggie wrote:
  8640. > In article <3162062E.62D5@netpass.com>, Kenneth Livingston
  8641. > <underhill@netpass.com> wrote:
  8642. > + Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.
  8643. > Specify: what do you mean by "true" multitasking?
  8644.  
  8645. Well Win95 is a preemptive multitasker, but it isn't multi-threaded like 
  8646. NT.
  8647. -- 
  8648.  
  8649. Bryant Reif
  8650. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8651. http://www.aiesec.org/~bryant
  8652.  
  8653. Article: 16220
  8654. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cais.com!news
  8655. From: bonfire@ezdial.com
  8656. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8657. Subject: 'Node1' Standalone renderer
  8658. Date: Sat, 06 Apr 1996 06:10:12 GMT
  8659. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  8660. Lines: 69
  8661. Message-ID: <4k51o7$ef6@news.cais.com>
  8662. NNTP-Posting-Host: dialup_0.ezdial.com
  8663. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  8664.  
  8665. Hello all, this is a blurb of what we'll be putting out very soon.
  8666. I'll be
  8667. uploading a demo version of the program to the NewTek site within a
  8668. couple
  8669. of days.  The full version should be ready soon after.  We have a full
  8670. working version already , so there's no vaporware here :)  Now for the
  8671. blurb:
  8672.  
  8673.  
  8674.                              * * *  Node1  * * *
  8675.  
  8676.                          for Windows95 and WindowsNT
  8677.                      Copyright (c) 1996 EXP Engineering
  8678.  
  8679.  
  8680. NODE1 is a front end program for Lightwave's ScreamerNETII program.
  8681. Node1
  8682. only runs under one cpu machine (single node, hence Node1 :).  NODE1
  8683. will
  8684. give you the ability to render Lightwave's Scene files without having
  8685. the
  8686. main Lightwave program running.  This is possible through ScreamerNET.
  8687. Since
  8688. ScreamerNET itself IS Lightwave without the interface, NODE1 takes
  8689. advantage
  8690. of the following:
  8691.  
  8692.         - Significant decrease in rendering times.  This is true for
  8693. Windows95
  8694.           where we've rendered a Scene file up to 100% faster than
  8695. Lightwave!
  8696.           Sometimes faster than NT!
  8697.  
  8698.         - Runs with full single node ScreamerNETII capabilities.
  8699.  
  8700.         - More available RAM for rendering.  This is because Lightwave
  8701. is not
  8702.           running, only ScreamerNET.
  8703.  
  8704. So what's so special about NODE1?  When you load a scene file through
  8705. NODE1,
  8706. it allows you to make any last minute changes before you start
  8707. rendering, such
  8708. as motion blur, RGB image destinations, raytracing, resolutions, etc.
  8709. This is possible because NODE1 reads and displays the settings saved
  8710. in your
  8711. Scene file.  These settings are the same as the ones under Lightwave's
  8712. 'Camera' and 'Record' menu.  Once you're satisfied with the changes
  8713. you've
  8714. made, just click the START button and NODE1 will automatically
  8715. configure
  8716. and start the ScreamerNET process.  After a few moments, NODE1
  8717. terminates
  8718. itself to free more memory for rendering.  Simple!
  8719.  
  8720. NODE1 is also non-destructive.  It will not change your original Scene
  8721. file.
  8722. It is also Windows NT compatible since it is a 32bit program.
  8723.  
  8724. I hope you enjoy the program and if you have any questions or comments
  8725. please
  8726. send email to:
  8727.                 bonfire@ezdial.com
  8728.  
  8729. Thanks!
  8730.  
  8731.  
  8732.  
  8733.  
  8734.  
  8735. Article: 16221
  8736. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8737. From: fwtep@earthlink.net
  8738. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8739. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8740. Date: Sat, 06 Apr 96 06:48:39 GMT
  8741. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8742. Lines: 14
  8743. Message-ID: <N.040596.224839.15@earthlink.net.earthlink.net>
  8744. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  8745.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  8746.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4h9emc$cd2@irk.zetnet.co.uk>
  8747.  <4hev63$jq0@news.nstn.ca> <31428458.5366@got.net> <3143CB41.4C95@osu.edu>
  8748.  <3149A076.3715@got.net> <314BA157.4CB8@osu.edu> <4ii2uo$klm@nntp.pinc.com>
  8749.  <31509A00.520F@osu.edu> <4ji3ef$ck9@nntp.pinc.com> <315DE6FF.57E1@osu.edu>
  8750.  <N.040296.002708.87@earthlink.net.earthlink.net> <3160EB0A.6AF6@osu.edu>
  8751. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.156
  8752. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8753. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33972 comp.graphics.apps.lightwave:16221 comp.graphics.packages.3dstudio:14321
  8754.  
  8755. On 4/2/96 12:53AM, in message <3160EB0A.6AF6@osu.edu>, Jeff Jasper 
  8756. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  8757.  
  8758. > > In my school, we learned that the contraction for "you are" is "you're" not
  8759. > > "your".
  8760. > sory wen it iz 4 Am I donnnt kare or think abuot mi gramer.
  8761. > Gef
  8762.  
  8763. Well I'd like to see the quality of your other work.
  8764. --
  8765.                       -=Fred=-
  8766.  
  8767.  
  8768. Article: 16222
  8769. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8770. From: fwtep@earthlink.net
  8771. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8772. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8773. Date: Sat, 06 Apr 96 06:59:58 GMT
  8774. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8775. Lines: 39
  8776. Message-ID: <N.040596.225958.58@earthlink.net.earthlink.net>
  8777. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  8778.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  8779.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  8780.  <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca>
  8781.  <3160dfbd.93903735@news.infi.net> <3160EA2E.5760@osu.edu>
  8782.  <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  8783. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.156
  8784. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8785. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33973 comp.graphics.apps.lightwave:16222 comp.graphics.packages.3dstudio:14322
  8786.  
  8787. On 4/2/96 5:47PM, in message <3161D8BA.38DF@imaginate.com>, Jack Walsh 
  8788. <jwalsh@imaginate.com> wrote:
  8789.  
  8790. > Jeff Jasper wrote:
  8791. > > 
  8792. > > > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  8793. > > > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  8794. > > > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  8795. > > 
  8796. > > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  8797. > > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  8798. > > many will say just about every package on the market plus a many
  8799. > > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  8800. > > or whatever else you want to put it up against.
  8801. > > 
  8802. > > Jeff
  8803. > Jeff,
  8804. > I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  8805. > and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  8806. > I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  8807. > low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  8808. > default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  8809. > able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  8810. > basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  8811. > fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  8812. > requirements are very tough to swallow.
  8813. > Jack
  8814.  
  8815.  
  8816. It seems a little unfair to me.  All of these people are playing with MAX while 
  8817.  us Lightwave people have to work and make tons of money doing CGI.  When do I 
  8818. get to play?  I guess that's the real price you have to pay for knowing 
  8819. Lightwave...
  8820. --
  8821.                       -=Fred=-
  8822.  
  8823.  
  8824. Article: 16223
  8825. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  8826. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  8827. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8828. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  8829. Date: Sat, 06 Apr 96 06:47:17 GMT
  8830. Organization: InterLog Internet Services
  8831. Lines: 24
  8832. Distribution: world
  8833. Message-ID: <4k53jt$t1d@steel.interlog.com>
  8834. References: <151405@cup.portal.com> <4k3ng3$hk9@newsbf02.news.aol.com>
  8835. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  8836. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  8837.  
  8838. equinoxii@aol.com (Equinox II) wrote:
  8839. >Considering Max intends to ship this month (intends, which means probably
  8840. >this quarter), LightWave 5.0 needs to ship real, real soon.
  8841. >
  8842. >It's going to be an interesting show, with seeing what NewTek announces,
  8843. >with Play's big Event with SoftImage, Metatools, etc., seeing more of Max,
  8844. >and seeing what's up with the DVC product line.
  8845. >--Brian
  8846. >Equinox Images, Inc.
  8847. >http://members.aol.com/equinoxii/
  8848.  
  8849. Since the ubiquitous "deadline pressure" will prevent me from going to NAB
  8850. this year, :-( I'd appreciate it if someone at the show [hint! hint!]
  8851. could post a *brief* update on the 3D universe according to NAB that you
  8852. have described above, Brian?
  8853.  
  8854. I can't wait for the VTU show recap! <Sigh> Maybe next year.
  8855.  
  8856. ==========================================================================
  8857.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  8858.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  8859.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  8860.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  8861. ==========================================================================
  8862.  
  8863. Article: 16224
  8864. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  8865. From: FWS <doc@erinet.com>
  8866. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8867. Subject: Future Works Studios: Call for Animations
  8868. Date: Sat, 06 Apr 1996 02:14:03 -0800
  8869. Organization: Future Works Studios
  8870. Lines: 43
  8871. Message-ID: <316643EB.7054@erinet.com>
  8872. NNTP-Posting-Host: edlp053.erinet.com
  8873. Mime-Version: 1.0
  8874. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8875. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8876. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  8877.  
  8878. Call for participation:
  8879.  
  8880.  
  8881. Future Works Studios is producing a new in-house video of 3D animations. 
  8882. We would like to invite anyone interested to submit your original 
  8883. animations for possible inclusion on our first independent effort.
  8884.  
  8885. All animations submitted will be screened. The best will be included.
  8886. -----------------------------------------------------------------------
  8887. Requirements:
  8888.  
  8889.     All works must be originals.
  8890.  
  8891.     Animations must be submitted either on 3/4 or VHS tape
  8892.      Please include the following information:
  8893.          Your Name
  8894.               Address
  8895.               Voice Phone
  8896.               Fax (optional)
  8897.               E-mail
  8898.                    
  8899.  
  8900.     Those choosen to be included on this video will be notified and      
  8901.     further discussions will be made on royalty arrangements.
  8902. -------------------------------------------------------------------------
  8903. Qualifications:
  8904.  
  8905.      none..... The 3D field is wide open. Alot of talent exists around 
  8906. the world yet undiscovered. We simply wish to professionally produce an  
  8907. entertaining video which showcases the fun and creativity of 3D.
  8908.  
  8909. If your animation is included in the final video you will also share in 
  8910. the profits along with us.
  8911.  
  8912. To be considered, please send your tape(s) to:
  8913.  
  8914. Future Works Studios
  8915. 5333 Westland Dr.
  8916. New Carlisle, OH  45344
  8917. USA
  8918.  
  8919.  
  8920. If you have any questions or comments, e-mail: doc@erinet.com
  8921.  
  8922. Article: 16225
  8923. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!quiknet3.quiknet.com!usenet
  8924. From: r2r@cwnet.com
  8925. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8926. Subject: Video Toaster 3.1 with Amiga 3000
  8927. Date: Fri, 05 Apr 1996 04:41:25 GMT
  8928. Organization: Quiknet Information Services
  8929. Lines: 26
  8930. Message-ID: <4k3mbp$nub@quiknet3.quiknet.com>
  8931. NNTP-Posting-Host: fo-121.quiknet.com
  8932. Mime-Version: 1.0
  8933. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  8934. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8935. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8936.  
  8937.  
  8938. For Sale:  Video Toaster 3.1 on an Amiga 3000    
  8939.     2 meg chip ram
  8940.     9 meg fast ram
  8941.     keyboard,mouse monitor
  8942.      2 - 50 meg hard drives
  8943.  
  8944.  
  8945. Software includes:     Imagefx 2.0
  8946.             Hollwood FX
  8947.             WaveMAker
  8948.             Adpro
  8949.             Directory Opus
  8950.             Lightwave 3.5  Stand Alone
  8951.             Trex
  8952.  
  8953.         ALL FOR ONLY $ 1500
  8954.  
  8955. If interested Please EMAIL me at r2r@cwnet.com as I don't get a chance
  8956. to read this news group as much as I would like.
  8957.  
  8958.  Additionally
  8959.  
  8960.  DPS PAR card for $1350     TBC-IV  $600 if purchased with the PAR
  8961.  AMILINK VT 4000 for $1500
  8962.  
  8963.  
  8964. Article: 16226
  8965. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8966. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8967. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8968. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  8969. Date: 6 Apr 1996 02:51:45 -0500
  8970. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8971. Lines: 18
  8972. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8973. Message-ID: <4k57qh$3ri@newsbf02.news.aol.com>
  8974. References: <4k53jt$t1d@steel.interlog.com>
  8975. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8976. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8977.  
  8978. Since the ubiquitous "deadline pressure" will prevent me from going to NAB
  8979. this year, :-( I'd appreciate it if someone at the show [hint! hint!]
  8980. could post a *brief* update on the 3D universe according to NAB that you
  8981. have described above, Brian?
  8982. ---------------------------------------------------------
  8983.  
  8984. I expect to have a NAB  webpage up and running by the end of next week
  8985. with pics and everything....
  8986.  
  8987.  
  8988. _____________________________________________
  8989. Lee Stranahan
  8990. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8991.  
  8992. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  8993. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  8994.  
  8995. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8996.  
  8997. Article: 16227
  8998. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!quiknet3.quiknet.com!usenet
  8999. From: r2r@cwnet.com
  9000. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9001. Subject: PAR card with TBC-IV for SALE
  9002. Date: Fri, 05 Apr 1996 04:49:59 GMT
  9003. Organization: Quiknet Information Services
  9004. Lines: 11
  9005. Message-ID: <4k3mrq$nuv@quiknet3.quiknet.com>
  9006. NNTP-Posting-Host: fo-121.quiknet.com
  9007. Mime-Version: 1.0
  9008. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  9009. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9010. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9011.  
  9012.  
  9013. For SALE
  9014.  
  9015.  DPS Personal Animation Recorder    $ 1350.00
  9016.  TBC -IV                $   600.00
  9017.  
  9018.  Plus Shipping
  9019.  
  9020. If interested Please EMAIL at r2r@cwnet.com as I don't get a chance to
  9021. read this news group as much as I would like
  9022.  
  9023.  
  9024. Article: 16228
  9025. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  9026. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  9027. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9028. Subject: Re: B5 spaceship design
  9029. Message-ID: <mad.60vn@torment.tmisnet.com>
  9030. Date: 5 Apr 96 23:17:28 PST
  9031. Organization: Tierra-Miga BBS
  9032. Lines: 12
  9033.  
  9034. I've been reading all this stuff about everyone debating and complaining about
  9035. the way the spaceships look on B5. I got to say, that of all the demos that
  9036. you see everyone else making, I don't see how anyone of them can even make any
  9037. kind of remarks about it. Since NONE of them, "or at least most" of them can't
  9038. even come close to the quality on that program, or for that matter, any TV
  9039. space show. I'm always looking at people's sample work on things like
  9040. LightSpeed and in user groups and on them computer animation videos that
  9041. everyone has seen, and MOST of what is out there IMO, just looks like it was
  9042. done on a computer. I know that it's just a discussion, but still, lets see
  9043. them all do it..........From what you usually see, it looks like everyone just
  9044. goes out and BUYS all of thier textures and then paste `em on other people's
  9045. models...........LAME...............
  9046.  
  9047. Article: 16229
  9048. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!daver!news.packet.net!usenet
  9049. From: totoro@orbit.flnet.com (Totoro)
  9050. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9051. Subject: Animation School?:Ringling
  9052. Date: Sat, 06 Apr 1996 11:39:00 GMT
  9053. Organization: PacketWorks Public Newsserver
  9054. Lines: 39
  9055. Message-ID: <4k5ajb$5r@siesta.packet.net>
  9056. NNTP-Posting-Host: dialup-6.flnet.com
  9057. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9058.  
  9059. mbeha@edcen.ehhs.cmich.edu (Matt Beha) wrote:
  9060.  
  9061.  
  9062. >I know there is an animation school in Vancouver, B.C., but are there any 
  9063. >schools in the U.S. that offer such things as 3-D Computer Animation. I 
  9064. >have a son who wants to get into that, but we can't find anywhere outside 
  9065. >of Canada that offers it, and the distance and exchange rate factors make 
  9066. >that quite expensive. 
  9067.  
  9068. >Thanks for your help.
  9069.  
  9070. >-- 
  9071. >Matt Beha              - It is inexcusable for scientists to torture
  9072. >                         animals; let them make their experiments on
  9073. >                         journalists and politicians. - Henrik Ibsen
  9074.  
  9075.  
  9076. You betcha Matt:)
  9077.  
  9078. Try the Ringling School of Art and Design...Sounds like just the
  9079. school for your son.  Its located in Sarasota Florida...
  9080.  
  9081. http://www.rsad.edu
  9082.  
  9083. I am a student at Ringling myself who came down from East Lansing
  9084. Michigan.... and I am having much fun here and the weather is
  9085. beautiful here! 
  9086.  
  9087. But he better apply ASAP...I hear there is a long waiting list to get
  9088. into the program! If you have any questions send me some Email.
  9089.  
  9090. Good Luck,
  9091.  
  9092. Justin
  9093.  
  9094. http://www.flnet.com/~totoro/welcome.html
  9095.  
  9096.  
  9097.  
  9098.  
  9099. Article: 16230
  9100. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  9101. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  9102. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9103. Subject: Re: Growing Flares
  9104. Date: Thu,  4 Apr 1996 22:02:00 GMT
  9105. Message-ID: <9604052359556369@mogur.com>
  9106. Organization: TGT Technologies Inc. / The MOG-UR'S EMS | 818-366-1238
  9107. Distribution: world
  9108. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  9109. Lines: 29        
  9110.  
  9111. DM>From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  9112. DM>Subject: Growing Flares
  9113. DM> 
  9114. DM>Hello All,
  9115. DM> 
  9116. DM>Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  9117. DM>project where there is a light behind some text.  The idea is that
  9118. DM>over the course of about 30 frames I want the flare from the light to
  9119. DM>grow from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5
  9120. DM>intro. I have tried setting up an envelope to gradually increase the
  9121. DM>light intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right
  9122. DM>things to do, but unfortunately the flare at the first frame is as
  9123. DM>large as the flare at the end frame.
  9124. DM> 
  9125.  
  9126. The problem which I also had a first is understanding that flare 
  9127. intensity and light intensity are NOT related to each other.  The light 
  9128. intensity is the actual light generated by that light to illuminate 
  9129. whatever.  That light's flare intensity in the lens flare panel is what 
  9130. controls the intensity of the rendered flare.  You can have a light with 
  9131. 0% intensity and a lens flare intensity of 100%.  All this means is that 
  9132. you will have a bright flare without it actually lighting anything 
  9133. around it.
  9134.  
  9135. To sum it up.  Save your light intensity envelope and then set intensity 
  9136. to 0%, then for the lens flare, click the envelope for flare intensity 
  9137. and load the previously saved env.
  9138.  
  9139. * CMPQwk 1.42 8093p *Suicidal twin kills brother by mistake. Details at 11:00
  9140.  
  9141. Article: 16231
  9142. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!cdc2.cdc.net!uunet!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  9143. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  9144. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9145. Subject: Re: Loading images ...
  9146. Date: Thu,  4 Apr 1996 22:10:00 GMT
  9147. Message-ID: <9604052359566370@mogur.com>
  9148. Organization: TGT Technologies Inc. / The MOG-UR'S EMS | 818-366-1238
  9149. Distribution: world
  9150. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  9151. Lines: 25        
  9152.  
  9153. L>From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  9154. L>Subject: Loading images ...
  9155. L> 
  9156. L>I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded
  9157. L>images fr om the image panel and assign them 
  9158. L>onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what,
  9159. L>LW simply  doesn't assign any images onto the 
  9160. L>surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to
  9161. L>LOAD the ima ge (from scene panel, the image 
  9162. L>count is zero). How come??
  9163. L> 
  9164. L>I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work.
  9165. L>Why???  
  9166. L>Please help guys!
  9167.  
  9168. If you are talking about your objects, such as you surface them and then 
  9169. save either surfaces or the scene, and the next time you load the scene, 
  9170. the objects all appear with the default surface coloring again, then it 
  9171. is a matter of saving the actual objects from the objects panel, as 
  9172. surface characteristics are saved in the object file, not the scene 
  9173. file, and *.srf files serve only to simplify surfacing an object with a 
  9174. cool surface you previously created.
  9175. Hope this helps!
  9176.  
  9177. * CMPQwk 1.42 8093p *A good catchword can obscure analysis for fifty years.
  9178.  
  9179. Article: 16232
  9180. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  9181. From: leelee@aladdin.co.uk (leelee)
  9182. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9183. Subject: Re: AVI Color reduction - vfd.exe (0/2)
  9184. Date: Sat, 06 Apr 1996 16:50:00 GMT
  9185. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  9186. Lines: 33
  9187. Message-ID: <4k5b5c$1hf@news.aladdin.co.uk>
  9188. References: <4j4luk$gvv@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  9189. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  9190. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9191.  
  9192. gturner@au.oracle.com (Graeme Turner) wrote:
  9193.  
  9194. Graeme,
  9195. I've attached VFD for you....have fun
  9196. Don
  9197.  
  9198. >A few weeks ago someone mentioned a utility for reducing the number of colors 
  9199. >used in an AVI file.
  9200.  
  9201. >I believe the utility was called vfd90 or something similar.
  9202.  
  9203. >Can someone please mail this to me or point me to an ftp site where I can 
  9204. >download. (I assume it is shareware)
  9205.  
  9206. >Thanx
  9207.  
  9208. >Graeme
  9209.  
  9210. >___________________________________________________________________ 
  9211. >Graeme Turner 
  9212. >Senior Systems Consultant - Sales Automation 
  9213. >     
  9214. >Oracle Systems (Aust) Pty Limited     Business:    +61-2-99001000 
  9215. >Level 8, 1 Pacific Highway          Fax:      +61-2-9959 5318 
  9216. >North Sydney     NSW  2060                     
  9217. >Sydney           Australia          Email: gturner@au.oracle.com 
  9218. >Definition of a Consultant:  A person that knows 100 ways to make love 
  9219. >but doesnt know any women. 
  9220. >___________________________________________________________________                                                                        
  9221.  
  9222.  
  9223.  
  9224. Article: 16233
  9225. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!news1.alt.net!news.aa.net!usenet
  9226. From: davis@aa.net (Mark W. Davis)
  9227. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9228. Subject: Re: Installation Instructions for Win95
  9229. Date: Sat, 06 Apr 1996 03:57:02 GMT
  9230. Organization: Alternate Access Incorporated
  9231. Lines: 10
  9232. Message-ID: <3165eb2a.3264521@news.aa.net>
  9233. References: <315EE97A.A40@pilot.msu.edu>
  9234. Reply-To: davis@aa.net
  9235. NNTP-Posting-Host: s3c3p2.aa.net
  9236. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9237.  
  9238. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  9239.  
  9240. >
  9241. >4.  Does LW 4.0C change any system files?  (i.e. deleting the folder "NewTek" will 
  9242. >completely clear LW from my harddrive)
  9243. >
  9244. No. LW 4.0C installed on Win95 doesn't change the dlls.
  9245.  Mark W. Davis <><><><><><><><><><><><><><><> davis.aa.net
  9246.  
  9247.  
  9248.  
  9249. Article: 16236
  9250. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  9251. From: leelee@aladdin.co.uk (leelee)
  9252. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9253. Subject: Re: Networking amiga<->PC
  9254. Date: Sat, 06 Apr 1996 17:03:42 GMT
  9255. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  9256. Lines: 34
  9257. Message-ID: <4k5bv1$283@news.aladdin.co.uk>
  9258. References: <3158E544.B66@www.terranet.ab.ca>
  9259. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  9260. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9261.  
  9262. I have manged to network my PC (NT3.51) and Amiga by using SAMBA. The
  9263. problem with this is you will need to buy Ethernet cards for both
  9264. machines and on the Amiga they are expensive. There is a cheaper way
  9265. by using a null modem cable and a program called Twin Express
  9266. (Twin-11a) this lets you take over the remote machine and it works
  9267. both ways. The only downside of twin express iis its speed, the
  9268. fastest that I have manged to get it working is 112500 over the serial
  9269. null modem cable, but it works under windows/95 and NT.
  9270.  
  9271. Both SAMBA (you will also need AmiTcp for the Ethernet option) and
  9272. Twin Express are public domain.
  9273.  
  9274. Hope that this helps.
  9275. Don....
  9276.  
  9277. --- I started life with nothing....and now still have most of it----
  9278.  
  9279.  
  9280.  
  9281.  
  9282.  
  9283.  
  9284.  
  9285.  
  9286. marc <marc@www.terranet.ab.ca> wrote:
  9287.  
  9288. >I'm trying to help a friend network his amiga 4000 and dx/2 66 running
  9289. >win 95 to share files or network.  I was wondering if there is any
  9290. >software out there that will help us out.
  9291.  
  9292. >thanks,
  9293. >Cameron Tofer
  9294.  
  9295.  
  9296.  
  9297. Article: 16237
  9298. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  9299. From: BOXHOLDER@OCCUPANT.FedEx.net (Boxholder)
  9300. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  9301. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD hybridv=putz
  9302. Date: Sat, 06 Apr 1996 09:01:10 GMT
  9303. Organization: Junk mail by the Gigabyte
  9304. Lines: 77
  9305. Message-ID: <4k5bvp$d28@usenet7.interramp.com>
  9306. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  9307. Reply-To: boxholder@anon.pissy.fi
  9308. NNTP-Posting-Host: ip79.miami.fl.interramp.com
  9309. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  9310. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33977 comp.graphics.apps.lightwave:16237 comp.graphics.apps.photoshop:13294 comp.graphics.packages.3dstudio:14326 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1356 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7546 alt.26
  9311.  
  9312. On Tue, 02 Apr 1996 21:54:41 GMT, hybridv, hybridv wrote:
  9313.  
  9314. >On Tue, 02 Apr 1996 12:48:53 -0800, "Frank O. Schaefer"
  9315. ><psycho@europeonline.com> wrote:
  9316. >
  9317. >>Rascal wrote:
  9318. >>> 
  9319. >>> On Sun, 31 Mar 1996 03:04:36 GMT, spader@idt.com (Spader) wrote:
  9320. >>> 
  9321. >>> >Ever want to just leave your computer to download 5 files?  Now you
  9322. >>> >can (you can download as many files as you want, one by one)!!
  9323. >>> >
  9324. >>> >Visit:
  9325. >>> >
  9326. >>> >http://www.loop.com/~maeder/
  9327. >>> >
  9328. >>> >
  9329. >>> >Your Welcome,
  9330. >>> >
  9331. >>> >Spader
  9332. >>> If you use WIN95 you can download multipule files.
  9333. >>> M-U-L-T-I-T-A-S-K-I-N-G!!!!!!!
  9334. >>
  9335. >>If you haven't already noticed:
  9336. >>Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  9337. >>You should use a real multitasking environment instead !
  9338. >>And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  9339. >>
  9340. >>--
  9341. >>THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  9342. >>http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  9343. >
  9344. >
  9345. >shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  9346. >far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  9347. >
  9348. >i can run 3d studio, 2 versions of netscape, 2 versions of agent, and
  9349. >adobe premiere 4.2 all at the same time with no noticble slow down or
  9350. >crashes...   therefor you dont know how to fucking setup your computer
  9351. >or your just a dumbass...
  9352. >
  9353. >HybridV
  9354. >
  9355. NO, I say again, NO WAY does WIN95 do "Multi-Tasking"!  There is but
  9356. one processor and it is working on one program at a time!
  9357.  
  9358. You may seem to be running a bunch of programs, but all you are doing
  9359. is splitting the clock cycles.  Granted the Pxxx chip does the execute
  9360. shuffel rather fast so one would hardly notice the it is only working
  9361. on one executaable program at a time.  BUT, it is doing just that "one
  9362. at a time".  Unless you have a multi processor (eg a dual or quad
  9363. pentium) you are not and never will do multi tasking.  It just aint
  9364. possible for one processor to think about two programs at once.
  9365.  
  9366. The first popular multiprocessing computer was the CDC 6400 in the mid
  9367. to late 1960's  and damn few places could afford one.  It did have a
  9368. large redundant system of processors feeding off a single controll
  9369. processor.  capable of running 22+ printers, 16 tape drives, 16 disk
  9370. pak units 4 7foot diameter 32 platter disk units, 200 telex hookups
  9371. and a few dozen card reader and other input mediums.  that my little
  9372. twit is multitasking.
  9373.  
  9374. What you are refering so proudly to is job switching.  - - - So who is
  9375. the fucking ass hole here ???  Me thinks it is you fart face.  Your
  9376. talking about things you only wish you knew.  Try going to school in
  9377. stead of playing in sme chat room trying to impress the teeny bopper
  9378. jail bait.
  9379.  
  9380. And yea I was writing in binary and octal before you were an evel
  9381. thought your father never should have carried out!
  9382. ***************************************************
  9383. Exxon and Exon - What a team they make!  One shits on
  9384. the environment while the other shits on the people. 
  9385.         ***** FUCK the CDA of 1996. *****
  9386. This message brought to you in spite of the loss of
  9387. our Bill of Rights.    Member - The Outer Rim(less)
  9388. ***************************************************
  9389.  
  9390. Article: 16238
  9391. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9392. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  9393. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9394. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  9395. Date: Sat, 6 Apr 1996 10:07:22 +0100
  9396. Lines: 31
  9397. Message-ID: <4k5eg2$4fh@irk.zetnet.co.uk>
  9398. References: <4jkbgb$r5u@ecuador.it.earthlink.net> <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4joq2h$r6e@nntp1.best.com> <4jr8sq$9s3@irk.zetnet.co.uk> <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  9399. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  9400.  
  9401. In message <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  9402.         Jason Andreas <jason.andreas@online.ultranet.com> writes: 
  9403.  
  9404. > Simon Blackledge wrote:
  9405. > > For the catoon shader go to newtek`s ftp site
  9406. > > in Plug-Ins download cartoon.zip
  9407. > > Don`t forget the .txt :-}
  9408. > > Regards Simon
  9409. > >  DO NOT DOWNLOAD cartoon.zip.  It was placed on ftp.newtek.com 
  9410. for someone (adam chrystie)
  9411. > to try for a specific scene.  To get the latest version for intel, 
  9412. amiga, alpha and SGI
  9413. > goto to http://tomahawk.grandi.com or http://isys.ml.org
  9414. > The filenames will be carb_*.zip  The "cartoon.zip" bares no 
  9415. resemblance to the more
  9416. > upto date version.  Within the next fews day I will release a rev. 
  9417. C that is even better
  9418. > looking with more features/options.
  9419. >  If someone knows who to contact at Newtek to delete "cartoon.zip" 
  9420. please let me know.
  9421.  
  9422.  
  9423. Sorry all for the mistake.It works for me though?
  9424. -- 
  9425.                         tran3d@zetnet.co.uk
  9426.                  Creators of Digital Visual Effects
  9427.                   -----------------------------
  9428. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  9429.                   ----------------------------- 
  9430.                       Web site in the works
  9431.  
  9432.  
  9433. Article: 16239
  9434. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  9435. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  9436. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9437. Subject: Re: lightwave for pc
  9438. Date: 6 Apr 1996 09:57:46 GMT
  9439. Organization: Earthlink Network, Inc.
  9440. Lines: 17
  9441. Message-ID: <4k5f6q$89r@argentina.it.earthlink.net>
  9442. References: <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com> <4jti7a$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  9443. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  9444. Mime-Version: 1.0
  9445. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9446. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9447. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  9448.  
  9449. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  9450. >In message <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  9451. >        videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen) writes: 
  9452. >
  9453. >> > Could anybody post lightwave for pc i have lots of related material
  9454. >> > on 3dstudio key,cracks,plugins also some lightwave objectand scenes
  9455. >> > I know its a huge prog.. cd... but the disk ver is 5
  9456. >> >   thanks mac@easynet.co.uk
  9457. >
  9458. >>     Why don't you just buy LW like everyone else?? Yeah I know you want to
  9459. >> leach off of everyone else. You are a disgrace to this industry.
  9460. >
  9461. >Why don`t we all club together and buy the guy it.
  9462. >
  9463.  
  9464. Better yet, why don't we all just get together and club the guy.
  9465.  
  9466.  
  9467. Article: 16240
  9468. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!calweb!usenet
  9469. From: Kiki Stockhammer <kiki@play.com>
  9470. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9471. Subject: Invite to Cool NAB Event
  9472. Date: Sat, 06 Apr 1996 02:06:56 -0800
  9473. Organization: Play Incorporated
  9474. Lines: 35
  9475. Message-ID: <31664240.58A0@play.com>
  9476. NNTP-Posting-Host: cam1-17.calweb.com
  9477. Mime-Version: 1.0
  9478. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9479. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9480. NNTP-Posting-User: account=markr
  9481. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9482.  
  9483. Hi,
  9484.  
  9485. Just a note to readers of comp.graphics.apps.lightwave that are going to 
  9486. the National Association of Broadcasters show in Las Vegas. You're 
  9487. invited to attend Sunday night's Big Event at Caesar's Palace.  This 
  9488. special event is jointly sponsored by Play Incorporated (Trinity) and 
  9489. Softimage/Microsoft.  We'll be unveiling some very cool stuff there. 
  9490. Other sponsors of the event include Sierra Design Labs, Graham Patten 
  9491. Systems, MetaTools, Merging Technologies and Videssence. 
  9492.  
  9493. Please note: There won't be anything Lightwave specific presented but 
  9494. there will be some unbelievable video production technology shown that 
  9495. relates to 3D (and the event is free). I hope no one minds my posting 
  9496. non-Lightwave stuff here in the Lightwave group but many old friends 
  9497. from my Toaster days read this conference and I wanted you to be able to 
  9498. attend in case you're interested. 
  9499.  
  9500. I'll be there on stage myself so be sure to stick around afterwards and 
  9501. say hi. If you can't make it to the event but will be at NAB then stop 
  9502. by my booth (#9777) and say hi there (be sure to mention that you're 
  9503. from comp.graphics.apps.lightwave), I'll have some neat things to show 
  9504. you. (No, I can't tell you what it is now ... it's secret until Sunday 
  9505. night :-))
  9506.  
  9507. Caesar's Palace
  9508. Sunday April 14th, 7:30 pm
  9509.  
  9510. Further event details are available at
  9511.  
  9512. http://www.play.com    - and -
  9513. http://www.softimage.com
  9514.  
  9515. See you there!
  9516.  
  9517. Kiki
  9518.  
  9519. Article: 16241
  9520. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!news.infi.net!usenet
  9521. From: draven@infi.net (Jon Carroll)
  9522. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9523. Subject: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  9524. Date: Sat, 06 Apr 1996 23:19:45 GMT
  9525. Organization: InfiNet
  9526. Lines: 31
  9527. Message-ID: <3166fb49.18596185@news.infi.net>
  9528. References: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  9529. NNTP-Posting-Host: pa8dsp5.richmond.infi.net
  9530. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  9531.  
  9532. On 03 Apr 96 11:42:01 -500, videoking@mbox200.swipnet.se (Johan
  9533. Otterstrom) wrote:
  9534.  
  9535. >Hi there!
  9536. >
  9537. >Is there anyway to get LightWave 4.0 for the Amiga to run on CybergraphX
  9538. >boards? I'm getting tired of running LW3.5 on native resolution, especially
  9539. >since other software costing one fifth of LightWave gladly runs on
  9540. >CybergraphX (Cinema4D). I know I can promote the LW layout and modeler but
  9541. >wireframe preview doesn't work at all then in Layout, making it useless for
  9542. >animation work.
  9543. >
  9544. >Thankful for any information or tips.
  9545. >
  9546. >Has anyone tried LightWave 4.0 on the Draco?
  9547. >
  9548. >videoking@mbox200.swipnet.se
  9549. >
  9550. Use NewMode to promote JUST the Modeler screen and the Layout
  9551. screen.... make sure that it is ONLY promoting those screens.
  9552.  
  9553. There is also a Cybergraphics render device posted on Aminet.
  9554.  
  9555. I am running LW on Cybergraphics version 2.16 and they fixed all the
  9556. buggies with screen refreshes, i.e. the grid in modeler now refreshed
  9557. properly.
  9558.  
  9559. email me if you need more specific instructions.
  9560.  
  9561. -draven@infi.net
  9562.  
  9563.  
  9564. Article: 16242
  9565. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  9566. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!news.uh.edu!news.sfasu.edu!NewsWatcher!user
  9567. From: fulldog@tag01.acnet.net (Victor Vargas G.)
  9568. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  9569. Message-ID: <fulldog-0604960139590001@167.114.251.24>
  9570. Date: Sat, 06 Apr 1996 07:42:51 GMT
  9571. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  9572. Organization: NoneYet :^\
  9573. Lines: 57
  9574. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47185 comp.graphics.apps.lightwave:16242 comp.sys.sgi.graphics:14605 alt.design.graphics:1672 comp.graphics.apps.alias:1499
  9575.  
  9576. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  9577.  
  9578. > Hi All,
  9579. >  
  9580. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  9581. > keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  9582. > textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  9583. > with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  9584. > buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  9585. > same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  9586. > best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  9587. to make 
  9588. > graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in
  9589. which 
  9590. > the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  9591. > look grainy.
  9592.  
  9593. First off, remember that most users are connecting at 14.400 with dialup
  9594. providers, so pages full of big grafx over a highly detailed multicolor
  9595. pattern that takes forever to load are likely to be avoided, no matter how
  9596. cool design is... GIF is the standard of course, and its limitation to 256
  9597. colors makes it suitable for logos, buttons and graphic elements that use
  9598. little color variety, but still is wise to reduce its palette as much as
  9599. possible, i.e. if your logo is just 4 colors, you can get away with a
  9600. 16-color gif (allowing some extra colors for antialiasing). If you need to
  9601. show complex grafx (3D renders, realistic textures with gradiations,
  9602. photographs) you'll likely need to use JPEGs, which are >way< smaller but
  9603. have to be uncompressed by the user's machine, and this may slow down
  9604. display if it is a wimpy CPU... 
  9605. Remaping: indeed all grafx on a page are mapped to the screen mode of the
  9606. user's machine, so if he/she has a Mac with a 24bit display all grafx will
  9607. look beautiful, but someone using just 8-bit (256 cols.) on a Mac or
  9608. Windoze will have see a lot of dithering. In fact grafx can vary widely
  9609. when displayed on the same machine  if using different browsers, so
  9610. checking your page on as many systems/browsers as possible is your best
  9611. bet for avoiding nasty surprises if you need truly accurate designs...
  9612.  
  9613. >   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  9614. > another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  9615. > selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  9616. > from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values. 
  9617. Then, 
  9618. > I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  9619. > like the colour I was looking for.
  9620.  
  9621. So your client wants to see his great logo on a RGB screen with its
  9622. Pantone colors exactly matching those of the glossy printed brochure he
  9623. mails, right? Well, its just about impossible to match >reflected<
  9624. (printed) colors to those >emanating< from a RGB monitor, the best you can
  9625. get is approximations, and if to that you add that everybody has a
  9626. different gamma on his monitor, well... I use Photoshop and Illustrator's
  9627. Pantone video simulation features (via Macintosh ShapeShifter emulation on
  9628. my A4000) for >approximating< Pantone swatches in RGB, and believe me,
  9629. you'll go blind if you try to match pixels and paper...
  9630.  
  9631. -- 
  9632. Victor Vargas G.  €Amiga 3D animation & video graphics/Mac DTP€
  9633.  
  9634.  
  9635. Article: 16243
  9636. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nwnews.wa.com!news1.halcyon.com!chinook.halcyon.com!andrel54
  9637. From: "Andre L. Lewis" <andrel54@halcyon.com>
  9638. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9639. Subject: Is there an "Official" Web Site?
  9640. Date: Fri, 5 Apr 1996 21:38:38 -0800
  9641. Organization: Northwest Nexus Inc.
  9642. Lines: 10
  9643. Message-ID: <Pine.ULT.3.91.960405213302.27270A-100000@chinook.halcyon.com>
  9644. NNTP-Posting-Host: chinook.halcyon.com
  9645. Mime-Version: 1.0
  9646. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9647.  
  9648. I'm an Amiga LW user that needs to move to a Pentium/Win 95 platform and I 
  9649. haven't ever seen any advertising for lightwave in the PC Markets. Does 
  9650. anyone know a site with info/demo copies or anims done on the Intel?
  9651. I'd also like to get the 800 number, so if anyone out there could E-Mail 
  9652. me back, that would be great.
  9653.  
  9654. Also does anyone know if I can import PovRay scenes/objects?
  9655. Thanks!
  9656.  
  9657.  
  9658.  
  9659. Article: 16244
  9660. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nwnews.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!usenet
  9661. From: "David R. Stromberger" <pixelboy@iea.com>
  9662. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9663. Subject: realistic reflections when compositing.
  9664. Date: Fri, 05 Apr 1996 18:22:31 -0800
  9665. Organization: Liason Ltd.
  9666. Lines: 25
  9667. Message-ID: <3165D567.680F@iea.com>
  9668. NNTP-Posting-Host: e13.iea.com
  9669. Mime-Version: 1.0
  9670. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9671. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9672. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  9673.  
  9674. I am wondering if I can get some ideas from all you 
  9675. wavers our there.  Heres my problem:
  9676.  
  9677. I am trying to composite a model of a car into a 
  9678. real life scene.  The car has lots of chrome on it, 
  9679. and I want to ray-trace it, with shadows on.  So, 
  9680. I use objects with "shadow alpha" turned on to get 
  9681. shadows in my real-world background (See 
  9682. users-guide page 68).  Then I composite using the 
  9683. alpha image.  The problem is that chrome reflects 
  9684. the "shadow alpha" objects, which is NOT what I 
  9685. want.... since the "shadow alpha" objects are 
  9686. supposed to be solid black, this makes for some 
  9687. really ugly looking reflections.  The only other 
  9688. option I can think of, is to render without 
  9689. raytracing my reflections, but that's kinda ugly 
  9690. too.  Basically, what I would like to do is cast 
  9691. shadows on my "shadow alpha" objects, but have them 
  9692. be invisible and non-reflectable in my scene.
  9693.  
  9694. Any ideas, workarounds, or hacks are appreciated.
  9695. -- 
  9696. David R. Stromberger
  9697. scope out the home page!
  9698. http://www.iea.com/~pixelboy
  9699.  
  9700. Article: 16245
  9701. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9702. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9703. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9704. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  9705. Date: 6 Apr 1996 11:00:59 -0500
  9706. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9707. Lines: 5
  9708. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9709. Message-ID: <4k64fr$9h3@newsbf02.news.aol.com>
  9710. References: <4k57qh$3ri@newsbf02.news.aol.com>
  9711. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9712. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9713.  
  9714. Oh, don't worry.  I'll have things to say after NAB.  Brief?  That might
  9715. be difficult though.
  9716. --Brian
  9717. http://members.aol.com/virtualbri/
  9718. http://members.aol.com/equinoxii/
  9719.  
  9720. Article: 16246
  9721. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9722. From: robanims@aol.com (RobAnims)
  9723. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9724. Subject: PictureBlack
  9725. Date: 6 Apr 1996 11:02:14 -0500
  9726. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9727. Lines: 10
  9728. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9729. Message-ID: <4k64i6$9hh@newsbf02.news.aol.com>
  9730. Reply-To: robanims@aol.com (RobAnims)
  9731. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9732.  
  9733. Hello.
  9734.  
  9735. I'm I lightwave 4.0 user running on a 275 dec alpha.  Doing Corporate
  9736. animations I have a general question for the learned out in Cyberspace. 
  9737. Some of my clients are asking for Picture Black or SuperBlack when I dub
  9738. my Lightwave Anims to BetacamSP.  Can I achieve this through a lightwave
  9739. panel option that I am not familiar with?  Or   Is this a hardware only
  9740. addon and if so what do I need?
  9741.  
  9742. Thanks
  9743.  
  9744. Article: 16247
  9745. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9746. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9747. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9748. Subject: Re: Is there an "Official" Web Site?
  9749. Date: 6 Apr 1996 11:03:31 -0500
  9750. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9751. Lines: 8
  9752. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9753. Message-ID: <4k64kj$9i6@newsbf02.news.aol.com>
  9754. References: <Pine.ULT.3.91.960405213302.27270A-100000@chinook.halcyon.com>
  9755. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9756. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9757.  
  9758. Start by checking out http://www.newetek.com.  Then head to
  9759. http://www.portal.com/~amg, which is VTU and LightWavePro's website.
  9760.  
  9761. Also, you might want to check out my list of LightWave Internet Resources,
  9762. at http://members.aol.com/virtualbri, which also has links to other
  9763. LightWave Artists' Galleries.
  9764. http://members.aol.com/virtualbri/
  9765. http://members.aol.com/equinoxii/
  9766.  
  9767. Article: 16248
  9768. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!artworks.demon.co.uk!not-for-mail
  9769. From: ade@artworks.demon.co.uk (Ade Rutter)
  9770. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9771. Subject: vrml...
  9772. Date: Sat, 06 Apr 1996 16:41:06 GMT
  9773. Organization: Hull Community Artworks
  9774. Lines: 10
  9775. Message-ID: <828808866.25604@artworks.demon.co.uk>
  9776. NNTP-Posting-Host: artworks.demon.co.uk
  9777. X-NNTP-Posting-Host: artworks.demon.co.uk
  9778. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0]
  9779.  
  9780. any-one using LW4 for vrml creation,and have anytips?
  9781.  
  9782. thanks in advance,
  9783.  
  9784. ade
  9785.  
  9786. ~===========================================================================~
  9787.  Ade Rutter - ade@artworks.demon.co.uk (The Image Factory)
  9788.   Digital Imaging, Multi-Media, 3D Animation/Modelling etc. etc.
  9789.  
  9790. Article: 16249
  9791. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9792. From: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  9793. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9794. Subject: Re: LWO ---> OpenGL?
  9795. Date: 6 Apr 1996 12:33:49 -0500
  9796. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9797. Lines: 14
  9798. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9799. Message-ID: <4k69tt$bgo@newsbf02.news.aol.com>
  9800. References: <4jvf45$acn@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  9801. Reply-To: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  9802. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9803.  
  9804. Well, there is a way.
  9805. You could make it a Modeler plug-in.
  9806. Fori, a programmer, did this in his "PowerView" plug-in.
  9807. See, by making it a plug-in, you wouldn't have to mess with loading the
  9808. object file, instead you could get the coords right from modeler.  This
  9809. would make it much easier to convert them to OpenGL coords.
  9810. However, the next version of LightWave will have total OpenGL support
  9811. built-in!
  9812. I heard about compatability with Open-Inventor on SGI systems. 
  9813.  
  9814. Good luck man, and if you make the plug-in, send me a copy to beta-test!
  9815.  
  9816. See ya,
  9817. ML
  9818.  
  9819. Article: 16250
  9820. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  9821. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  9822. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9823. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  9824. Date: Sat, 6 Apr 1996 13:14:28 -0500
  9825. Organization: Express Access Online Communications, USA
  9826. Lines: 26
  9827. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960406123427.2599A-100000@access4.digex.net>
  9828. References: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  9829. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  9830. Mime-Version: 1.0
  9831. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9832. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  9833. In-Reply-To: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  9834.  
  9835. Chuck Baker wrote:
  9836.  
  9837. > OBJREP.P is a plugin provided for use by other plugins, and is only of
  9838. > interest to developers.
  9839.  
  9840. Mostly true, but there may be some non-developers that find a use for it.
  9841. OBJREP.P lets you load a sequence of objects the same way you load image
  9842. sequences.  As with image sequences, it's unlikely you'll be creating
  9843. each of the objects in a sequence by hand; a plug-in or program will do
  9844. that, but this could be a script you've written yourself.
  9845.  
  9846. Or you could do the object equivalent of the method used to write a logo.
  9847. Create a model and save it as the last object in the sequence, then start
  9848. deleting polygons and saving object "frames" numbered in reverse order.
  9849. When you animate, OBJREP.P loads a new version of your object at each
  9850. frame, and the model appears to construct itself a few polygons at a time.
  9851.  
  9852. (Note:  If you actually try this, be sure to take your completed model
  9853. into Layout and get all of the surfacing done *before* you start erasing
  9854. polygons and saving the objects in the sequence.  Once the objects in a
  9855. sequence have been saved, there's no practical way to go back and edit
  9856. the surfaces--they have to be changed in every one of the object files.)
  9857.  
  9858. - Ernie
  9859.  
  9860.  
  9861.  
  9862.